《古墓麗影4-6復(fù)刻版》即將于2月15日登陸各大主流游戲平臺,最近,《古墓麗影4-6復(fù)刻版》的品牌經(jīng)理Matthew Ray接受了外媒nintendoeverything的采訪,在回答問題的過程中,M...

《古墓麗影4-6復(fù)刻版》即將于2月15日登陸各大主流游戲平臺,最近,《古墓麗影4-6復(fù)刻版》的品牌經(jīng)理Matthew Ray接受了外媒nintendoeverything的采訪,在回答問題的過程中,Matthew Ray透露了一些游戲開發(fā)方面的挑戰(zhàn)和新增的內(nèi)容,一起來了解下。

《古墓麗影4-6復(fù)刻版》游戲開發(fā)的挑戰(zhàn)與新增的內(nèi)容

Matthew Ray表示,開發(fā)團隊試圖在改進藝術(shù)效果的同時又保持原作的畫面和感覺,對于對于擁有如此忠實粉絲群體的游戲來說,要找到懷舊與創(chuàng)新之間的完美平衡就顯得格外棘手。但另一方面,看到這些游戲以一種既能引起老玩家共鳴,又能吸引新玩家的方式煥發(fā)生機,這令人感到無比欣慰。

《古墓麗影4-6復(fù)刻版》游戲開發(fā)的挑戰(zhàn)與新增的內(nèi)容

Matthew Ray接著透露了一些此次合集游戲中新加入的功能,他說道,“我們?yōu)橥婕以诖舜魏霞螒蛑性鎏砹艘恍┬鹿δ?,包括跳過 過場動畫、新的動畫效果,以及全新的“低空飛行相機制作器”工具!在此次合集中,我們致力于保留原作的外觀和感覺,同時也盡可能地進行了改進?!?/p>

《古墓麗影4-6復(fù)刻版》游戲開發(fā)的挑戰(zhàn)與新增的內(nèi)容