導(dǎo) 地下城與勇士:起源劍宗的蓄氣技能是否值得蓄氣?對比技能秒傷倍率結(jié)果如何?如下: 劍宗的破軍旋舞斬技能描述蓄氣需要達(dá)到1秒時(shí)能夠增加技能攻擊力,而蓄氣上限時(shí)間為0.5秒,二者描述有所偏差,是否為描述錯(cuò)...

地下城與勇士:起源劍宗的蓄氣技能是否值得蓄氣?對比技能秒傷倍率結(jié)果如何?如下:

劍宗的破軍旋舞斬技能描述蓄氣需要達(dá)到1秒時(shí)能夠增加技能攻擊力,而蓄氣上限時(shí)間為0.5秒,二者描述有所偏差,是否為描述錯(cuò)誤?今天將對此進(jìn)行探究,并延伸內(nèi)容進(jìn)一步分析劍宗的破軍旋舞斬與惡即斬兩個(gè)蓄氣技能蓄氣時(shí)提供的傷害是否值得玩家蓄氣。

一、測試方法

①在修煉場的修煉設(shè)置點(diǎn)滿暴擊、命中、所有概率,以便數(shù)據(jù)能夠達(dá)到較為穩(wěn)定的效果,分別對破軍旋舞斬和惡即斬進(jìn)行不同時(shí)間段的蓄氣傷害測試,每次以正面攻擊進(jìn)行測試,每個(gè)技能不同蓄氣階段測試十次

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②計(jì)算技能蓄氣時(shí)提供的技能倍率對比世界BOSS技能平均秒傷倍率,通過對比判斷技能是否值得蓄氣,世界BOSS技能平均秒傷倍率:(949391%+3566198)÷(32+42+52+60)=5104%+19173

二、技能傷害測試

(1)破軍旋舞斬

①技能描述

破軍旋舞斬的技能描述中顯示蓄氣時(shí)間上限0.5秒,而技能需要達(dá)到1秒時(shí)才能增加10%的技能攻擊力,技能蓄氣時(shí)間上限與技能蓄氣增加技能傷害的時(shí)間段不符,下列將對此描述進(jìn)行階段性測試,分別進(jìn)行0.5秒蓄氣,1秒蓄氣與蓄氣至自動施放的傷害測試,并對比技能平均秒傷倍率分析是否值得蓄氣。

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②蓄氣階段:0.5秒

測試秒放與蓄氣0.5秒時(shí)的傷害一致,十次平均傷害大致在89469

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③蓄氣階段:1秒

十次平均傷害99868,排除傷害浮動,對于比蓄氣的0.5秒時(shí),真實(shí)提升為技能描述中的蓄氣達(dá)到1秒時(shí)技能傷害提高10%。

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④蓄氣階段:蓄氣至自動施放(大致在1.5秒)

十次平均傷害98600,排除傷害浮動,基本傷害是與蓄氣1秒時(shí)一致,對比蓄氣0.5秒時(shí)提升同樣為技能描述中的提高10%技能傷害。

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⑤技能1秒蓄氣帶來的提升是否值得蓄氣:

破軍旋舞斬蓄氣1秒時(shí)提供的倍率:(6630%+25748)×0.1=663%+2574.8<世界BOSS技能平均秒傷倍率5104%+19173,不值得蓄氣。

【整體分析】

通過對比蓄氣0.5秒、1秒、蓄氣至自動施放時(shí)發(fā)現(xiàn),技能描述中的蓄氣上限時(shí)間為0.5秒是指蓄氣1秒后能夠繼續(xù)蓄氣的時(shí)間,而非蓄氣0.5秒時(shí)提供10%的技能傷害,需要達(dá)到1秒時(shí)才增加10%的技能傷害。而破軍旋舞斬蓄氣1秒時(shí)提供的倍率對比技能平均秒傷倍率較低,并不值得蓄氣,而蓄氣階段為霸體狀態(tài),只有躲避控制時(shí)該技能才值得蓄氣。

(2)惡即斬

①技能描述:蓄氣后,迅猛沖刺并快速斬?fù)羟胺剑凑招顨鈺r(shí)間不同攻擊的頻率和倍率有所不同。

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②不蓄氣時(shí)十次平均傷害335340

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③蓄氣1秒時(shí)十次平均傷害413525,對比不蓄氣時(shí)大致提高23%左右,與技能描述提高的倍率一致。

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④技能1秒蓄氣帶來的提升是否值得蓄氣:

惡即斬蓄氣1秒時(shí)提供的倍率:(1750%+11492)×2+(11202%+73571-9335%-61305)=5367%+35250>世界BOSS技能平均秒傷倍率5104%+19173,值得蓄氣。

【整體分析】

惡即斬蓄氣1秒時(shí)能夠增加23%左右的技能傷害,蓄氣1秒提供的倍率比技能平均秒傷倍率高,非常值得蓄氣,且蓄氣時(shí)提供的霸體也能夠很好的躲避BOSS控制技能。

總結(jié)

破軍旋舞斬的技能描述中蓄氣上限0.5秒是指蓄氣1秒后能夠繼續(xù)蓄氣的時(shí)間,而非描述錯(cuò)誤,該技能只有蓄氣達(dá)到1秒時(shí)才能夠增加傷害,蓄氣小于1秒時(shí)無法增加,且蓄氣1秒增加的傷害對比技能平均秒傷倍率并不值得蓄氣,只有躲避BOSS控制技能時(shí)才使用蓄氣。而惡即斬蓄氣1秒提供的傷害大于技能平均秒傷倍率,且蓄氣階段附帶霸體效果,值得蓄氣。