親愛(ài)的《文明》玩家們,
首先,衷心感謝所有在《文明 VII》提前游玩期間向我們反饋錯(cuò)誤、提出建議的玩家。我們一直在貼吧、B站、小黑盒和Steam社群等平臺(tái)閱讀并收集大家的反饋,并將在未來(lái)的更新中持續(xù)改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
今天發(fā)布的 1.0.1 補(bǔ)丁 2 主要針對(duì) PC 版本,修復(fù)了一些在提前游玩期間玩家反饋的問(wèn)題。這是我們即將推出的一系列補(bǔ)丁中的第一個(gè)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注未來(lái)更大規(guī)模、內(nèi)容更加豐富的更新。
請(qǐng)繼續(xù)在各大平臺(tái)上向我們提交反饋!
補(bǔ)丁說(shuō)明
游戲性調(diào)整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
修復(fù)了史詩(shī)和馬拉松速度游戲中時(shí)代持續(xù)時(shí)間比預(yù)期更短的問(wèn)題。
城邦現(xiàn)在在時(shí)代轉(zhuǎn)換時(shí)會(huì)變?yōu)橛押锚?dú)立勢(shì)力,而不是直接消失。此外,它們?cè)谔剿鲿r(shí)代和近世時(shí)代將擁有更多的初始單位。
修復(fù)了海軍戰(zhàn)斗的種種問(wèn)題:
海軍單位在攻擊其他海軍單位時(shí),將始終使用正確的戰(zhàn)斗力值。
海軍單位攻擊其他海軍單位后,將正常受到反擊傷害。
海軍單位在擊敗敵方海軍單位后,更穩(wěn)定地移動(dòng)至被攻擊的目標(biāo)格。
完成傳承路線最后一個(gè)里程碑不再在近世時(shí)代額外增加時(shí)代進(jìn)度,以確保玩家有更多時(shí)間爭(zhēng)取勝利。
城鎮(zhèn)在當(dāng)前重心不再適用時(shí)(例如人口減少導(dǎo)致重心失效),將自動(dòng)切換回發(fā)展城鎮(zhèn),直到再次滿足重心的條件。
未來(lái)市政現(xiàn)在可以在所有時(shí)代重復(fù)研究,且未來(lái)科技和未來(lái)市政的成本在重復(fù)研究時(shí)將更大幅度地提高。
修復(fù)了食物增長(zhǎng)加成過(guò)多導(dǎo)致所需食物變?yōu)樨?fù)數(shù)的問(wèn)題。
鐵路網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性改進(jìn):
現(xiàn)在,首都只要擁有港口,或通過(guò)鐵路連接到擁有港口的定居點(diǎn),跨水域的鐵路連接就會(huì)更加可靠。
古典時(shí)代忠誠(chéng)危機(jī)機(jī)制改進(jìn):
現(xiàn)在可以在城鎮(zhèn)購(gòu)買(mǎi)莊園(Villas),提供額外的方式來(lái)管理定居點(diǎn)的幸福度。
關(guān)于跨平臺(tái)多人游戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會(huì)以不同步的方式為 PC 和主機(jī)發(fā)布補(bǔ)?。òń裉斓?1.0.1 補(bǔ)?。?。因此,PC 玩家與主機(jī)玩家之間的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)暫時(shí)不可用。
但主機(jī)玩家之間的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)不受影響,PC 玩家之間的聯(lián)機(jī)同樣不受影響。
AI 調(diào)整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
AI 在和平協(xié)議中提供高價(jià)值城市的傾向降低。
近世時(shí)代,AI在時(shí)代開(kāi)始時(shí)的好戰(zhàn)性降低。
近世時(shí)代,AI在宣戰(zhàn)或談判和平時(shí),會(huì)更加考慮意識(shí)形態(tài)。
當(dāng)雙方都沒(méi)有意識(shí)形態(tài)時(shí),AI領(lǐng)袖對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的傾向降低。
面對(duì)意識(shí)形態(tài)相反的玩家時(shí),AI領(lǐng)袖更傾向于發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
面對(duì)意識(shí)形態(tài)相反的玩家時(shí),AI領(lǐng)袖減少了求和的傾向。
鏡頭調(diào)整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
修復(fù)了原生分辨率(native resolutions)下,點(diǎn)擊小地圖時(shí)鏡頭錯(cuò)誤地漂移到地圖底部 的問(wèn)題。
UI調(diào)整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
簡(jiǎn)體中文字體現(xiàn)在已經(jīng)全面替換為《文明 VI》的字體,后續(xù)版本中我們將把進(jìn)一步優(yōu)化字體和簡(jiǎn)體中文UI表現(xiàn)作為重中之重。
修復(fù)了點(diǎn)擊非玩家定居點(diǎn)的旗幟時(shí),定居點(diǎn)菜單無(wú)法打開(kāi)的問(wèn)題。
修復(fù)城鎮(zhèn)升級(jí)為城市時(shí),新可用建筑的收益圖標(biāo)無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了全局收益明細(xì)界面上一些文本被截?cái)嗟膯?wèn)題。
間諜行動(dòng)完成現(xiàn)在會(huì)彈出通知,方便玩家查看間諜行動(dòng)的結(jié)果。
城市項(xiàng)目現(xiàn)在不會(huì)再被錯(cuò)誤地顯示為可購(gòu)買(mǎi)。
宗教信仰選擇器現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先顯示玩家當(dāng)前的宗教。
修復(fù)了區(qū)域在完全恢復(fù)后,血條仍然顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了領(lǐng)袖頭像在關(guān)系變化時(shí)可能消失的問(wèn)題。
勝利排名概覽現(xiàn)在改進(jìn)了時(shí)代總結(jié)中領(lǐng)導(dǎo)者姓名與頭像的對(duì)齊方式。
修復(fù)了玩家自定義界面背景顏色未正確更新 的問(wèn)題。
加載界面現(xiàn)在調(diào)整了文明描述、特色單位和建筑圖標(biāo)之間的間距,使其更加整齊。
全部評(píng)論