《巫師4》首支預(yù)告片已于去年的TGA公布,粉絲們希望它能超越《巫師3》的巔峰水平。而隨著《天國:拯救2》近日發(fā)售,外媒GameRant發(fā)文稱,其中的聲望系統(tǒng)很值得《巫師4》借鑒。
《天國:拯救2》的聲望系統(tǒng)貫穿整個(gè)游戲,會(huì)記錄玩家們被NPC目睹時(shí)的行為(如酗酒、偷竊等),根據(jù)玩家的選擇給予獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰,甚至?xí)?duì)劇情走向產(chǎn)生重大影響。
將類似的聲望系統(tǒng)整合到《巫師4》中,刻意顯著增強(qiáng)角色扮演的沉浸感,讓玩家更加重視自己的選擇,在重要抉擇前三思而后行。比如希里可以通過幫助村民抵御怪物,或者解決當(dāng)?shù)氐臓?zhēng)端,提高她在特定地區(qū)的聲譽(yù),從而在支線任務(wù)中獲得商人的優(yōu)惠,或者其他NPC的額外支持。
外媒GameRant認(rèn)為《天國:拯救2》成功的主要原因是它提供了真實(shí)的角色扮演機(jī)制,因此《巫師4》采取相同的方法也可以讓其更加成功。
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