導(dǎo) 涂山紅紅是以物理攻擊為主的近戰(zhàn)型英雄,上手難度比較高,通常在中后期才會(huì)開始發(fā)力。驅(qū)魔一式的冷卻時(shí)間為八秒鐘,不會(huì)耗費(fèi)任何的藍(lán)量,使用后會(huì)朝著指定的方向揮出強(qiáng)力一擊,將范圍內(nèi)的敵人全部擊飛并造成物理傷害...

涂山紅紅是以物理攻擊為主的近戰(zhàn)型英雄,上手難度比較高,通常在中后期才會(huì)開始發(fā)力。驅(qū)魔一式的冷卻時(shí)間為八秒鐘,不會(huì)耗費(fèi)任何的藍(lán)量,使用后會(huì)朝著指定的方向揮出強(qiáng)力一擊,將范圍內(nèi)的敵人全部擊飛并造成物理傷害。如果范圍內(nèi)只有一個(gè)單位的話,那么對(duì)其造成的傷害會(huì)額外提升百分之五十。技能可以蓄力,時(shí)間越長,命中的范圍便會(huì)越小,同理最終造成的傷害便會(huì)越高。

英魂之刃涂山紅紅怎么玩

如果玩家蓄力滿格后才使用技能,就會(huì)直接將目標(biāo)擊退,撞到其他與英雄或者墻壁上就會(huì)額外造成兩秒的眩暈,以及一百九十點(diǎn)的撞擊傷害。被動(dòng)特性是在紅眼狀態(tài)下單體的額外傷害會(huì)提升至百分之白,還會(huì)讓敵人擁有重傷效果,降低百分之五十的血量恢復(fù)效果,持續(xù)時(shí)間為六秒。

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突進(jìn)是位移類型的技能,耗藍(lán)量為五十點(diǎn),冷卻時(shí)間為十點(diǎn),會(huì)以瞬移的速度朝著前方突進(jìn)一段距離,過程中使用一技能就會(huì)立刻打斷效果,但是釋放出來的一技能卻是最大的蓄力效果。絕緣之爪不耗費(fèi)任何藍(lán)量,冷卻時(shí)間為十五秒,可對(duì)身前的敵人造成具有攻擊加成的物理傷害,還能夠抵擋即將受到的傷害。

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要是能夠完美的抵擋,那么就會(huì)延長護(hù)盾狀態(tài),并對(duì)目標(biāo)造成一百二十點(diǎn)的額外物傷,減少技能的十二秒冷卻時(shí)間,不會(huì)受到符文的冷卻縮減影響。在抵擋防御塔的傷害時(shí),只能夠觸發(fā)普通的抵擋,不能夠觸發(fā)完美的抵擋。大招名為紅眼,施法距離為三百點(diǎn),冷卻時(shí)間為六十秒。使用后便會(huì)進(jìn)入到紅眼戰(zhàn)斗狀態(tài)中,在固定時(shí)間內(nèi)增加自己的移動(dòng)速度,期間每次普攻或技能命中敵人,都會(huì)增加一秒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。