導(dǎo) 群雄時代花少講座第三期~陷陣營傷害特點如下: 陷陣傷害非常接近物理近戰(zhàn)傷害的特點: 陷陣營兩格內(nèi)有敵軍,均可發(fā)動陷陣技能。 陷陣營高順只會受到一格單位內(nèi)敵軍反傷,距離兩格單位的敵軍無反傷。?一格...

群雄時代花少講第三期~陷陣營傷害特點如下:

陷陣傷害非常接近物理近戰(zhàn)傷害的特點:

陷陣營兩格內(nèi)有敵軍,均可發(fā)動陷陣技能。

陷陣營高順只會受到一格單位內(nèi)敵軍反傷,距離兩格單位的敵軍無反傷。?一格內(nèi)無敵軍,發(fā)動陷陣無反傷,且不能發(fā)動奔襲效果。?

陷陣營處于水上無法發(fā)動陷陣,高順可對水上單位陷陣。

敵非適應(yīng)陣形受到陷陣更多傷害。高順處于山地可以造成更多陷陣傷害。

馬蹄鐵強攻,對陷陣連攻生效。

兵裝~攻擊,會影響陷陣傷害;兵裝~攻,不影響陷陣傷害。

陷陣雨天傷害比晴天低。

但是陷陣又存在明顯區(qū)別于物理近戰(zhàn)傷害的特點:

發(fā)動陷陣的角度不影響陷陣傷害。

敵協(xié)防不影響陷陣傷害。