導(dǎo) 召喚與合成戰(zhàn)旗20-30思考如下: 隨著爬塔到棋神,3幻神開局越來越難玩了,特別是到20階以后,大后期時(shí)常不破防被血入,再加上前期為了經(jīng)濟(jì)還不敢硬D得賣一部分血量,導(dǎo)致都撐到最后一波了,血量卻扛不住...

召喚與合成戰(zhàn)旗20-30思考如下:

隨著爬塔到棋神,3幻神開局越來越難玩了,特別是到20階以后,大后期時(shí)常不破防被血入,再加上前期為了經(jīng)濟(jì)還不敢硬D得賣一部分血量,導(dǎo)致都撐到最后一波了,血量卻扛不住扣導(dǎo)致失敗。我當(dāng)然知道是自己家族養(yǎng)成太差,等家族有個(gè)100-200級(jí)不得是血虐他,但是遙遙無期啊兄弟們。對(duì)此,結(jié)合大家的帖子開發(fā)出2.0爬樓版本。

眾所周知,原始三幻神需要有較高的練度才能保持前期戰(zhàn)力,而在棋神階段已經(jīng)不是較高的練度可以滿足的了,是需要極高的練度才行,再加上三張幻神同時(shí)追4星不是一般的看臉,經(jīng)常有追4星追的經(jīng)濟(jì)崩掉導(dǎo)致后續(xù)沒錢拉等級(jí),拉了等級(jí)沒錢D鴿鴿,導(dǎo)致戰(zhàn)力一步差步步差。

本次開局放棄3幻神組合,即仙人掌,軟泥怪,小毛球+搖擺位,改為仙人掌,劍士,高級(jí)射手(比如:璐璐/藍(lán)貓 )+搖擺射手

雖然沒有明確不同等級(jí)的抽卡概率,但大家肯定都知道開局抽紫卡的概率必然是最低的,對(duì)比同時(shí)D3張C卡4星,D1張C,1張B加1張A,系統(tǒng)會(huì)更傾向給你戰(zhàn)力低的卡,致使我們的仙人掌可以快速升星,再加上C卡的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)最低,可以在前三回合給我們一個(gè)極其靠譜前排,但從四回合起就得面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題了,精英到史詩的跨度太大一下攢不齊經(jīng)驗(yàn),但是2星的仙人掌又扛不住對(duì)面的傷害,這時(shí)候劍士成為了我們前期前排核心,二星劍士自帶近反和近戰(zhàn)減傷能扛能打,完美幫你度過4-5波對(duì)面高等級(jí)家族,而度過5波以后你的仙人掌再度迎來升階和升星重新成為前排擔(dān)當(dāng),7-9波劍士也差不多到史詩了保證前排一直處于強(qiáng)勢期。

9波以后我們開始陸續(xù)追4星,直到15波前,運(yùn)氣好是443,運(yùn)氣不好433,這無所謂,此時(shí)我們開始存錢拉等級(jí),滿足我們18波可以許愿鴿鴿,這時(shí)候注意啦?。?!如果我們仙人掌/劍士/璐璐是443,就把璐璐獻(xiàn)祭給鴿鴿,不但有錢D鴿鴿,還直接就史詩了。要是433的話就獻(xiàn)祭劍士,抽低保的時(shí)候出劍士的概率要比璐璐高,留劍士的話容易抽鴿鴿低保的過程中摸出一張劍士,經(jīng)濟(jì)直接炸一半。臉黑的情況下,如果抽保底的時(shí)候摸出一張三星的劍士或者璐璐就立馬停抽等下回合,此時(shí)保底已經(jīng)亂了,不會(huì)12回合出保底!

有鴿鴿的情況下基本可以保證我們前25波-30波的血量處于一個(gè)相對(duì)健康的狀態(tài)。至于后續(xù)的操作,則根據(jù)本局的組合技決定,但需要明確的是要有一個(gè)超級(jí)硬的4星前排,這個(gè)前排需要在4星鴿鴿之后再做,不然會(huì)干擾保底。做前排的時(shí)候別沾組合技,如果前排是組合的一部分,組合內(nèi)的4個(gè)家族最多同時(shí)存在兩個(gè),不然你的保底就會(huì)從上星變成湊組合,小D一百塊不給升星的痛有誰能懂?。?!

抵達(dá)三十波后,此時(shí)我們擁有一個(gè)4星的前排和4星后排再加上組合技,基本上就是我們陣容極致了,勇敢的去碰35波吧,是生是死就是看你組合技了?。?!過不去下一波有新的組合技在等著你哦!

PS:2星的精英爆炒遠(yuǎn)比4星的仙人掌肉,所以培養(yǎng)肉盾的階段仙人掌的下崗時(shí)間就到啦