由法國獨立工作室Irregular Shapes和發(fā)行商Firesquid聯(lián)合打造的城市建設(shè)新作《筑城記:中世紀(jì)》(City Tales - Medieval Era)首個Demo已經(jīng)在Steam新品節(jié)上開放免費試玩,支持簡體中文等六種語言界面和字幕。
《筑城記:中世紀(jì)》最早在2024年亮相,計劃在2025年初進行封測,目前推出了Demo,并宣布將在今年內(nèi)通過搶先體驗?zāi)J桨l(fā)布,試玩截止日期為3月3日。
本作的玩法類似于《莊園領(lǐng)主》,采用的“定居點系統(tǒng)”也不盡相同。游戲的畫風(fēng)更為卡通,城市景觀更加壯觀,建筑模型同樣是通過3D程序自動生成,帶來獨特的市鎮(zhèn)風(fēng)貌。
玩家在游戲中扮演中世紀(jì)的領(lǐng)主,從一個簡陋的營地起步,逐步建設(shè)和管理城鎮(zhèn)。玩家需要合理利用人力和各種生產(chǎn)資源,按照居民的需求來規(guī)劃城市。在建造時,玩家可以突破傳統(tǒng)網(wǎng)格限制,通過“圈地”的方式自由發(fā)展宏偉的城市。
游戲中的NPC會主動行動,可以為建筑調(diào)配人力。居民(助理)擁有不同的生產(chǎn)專長,建筑會根據(jù)玩家圈定的土地面積自由發(fā)展。在試玩中,玩家可能會遇到一些挑戰(zhàn),比如建設(shè)一個水井可能會占用大量土地。
官方強調(diào),《筑城記》擁有溫和的氛圍與生動的手繪藝術(shù)風(fēng)格,每一塊磚瓦都充滿趣味和人情味。不論是建立高效的生產(chǎn)線,還是追求個人目標(biāo),玩家的每一個選擇都會影響城市的未來,具體玩法特點如下:
自然成長,阡陌交通
玩家可以擺脫網(wǎng)格設(shè)計的限制,利用獨特的區(qū)域規(guī)劃工具,打造一個“有生命、會呼吸”的聚落。村民經(jīng)常走過的地方自然形成彎曲的小路,塑造出不斷變化的城市和田野景觀。
簡明快速的經(jīng)濟系統(tǒng)
平衡資源儲備與居民需求,促進各行各業(yè)的發(fā)展。有些居民喜歡聚集在酒館,有些則偏愛教會帶來的寧靜。雖然居民有各種需求和愿望,但區(qū)域的發(fā)展依然取決于玩家的選擇。
游戲地圖展現(xiàn)了中世紀(jì)的壯麗風(fēng)光,隨著城市的發(fā)展,各種挑戰(zhàn)會接踵而來。不同的伙伴將根據(jù)自己的專長貢獻知識和力量,不僅輔助建設(shè)城市,也會影響故事的發(fā)展。
這些NPC被官方稱為“助理”,他們具備不同的角色特質(zhì)和成長系統(tǒng),玩家可以根據(jù)屬性培養(yǎng)專精技能,并調(diào)配到不同的生產(chǎn)任務(wù)中,以發(fā)揮最大價值。
Demo版本中包括第一張地圖,收錄40種以上建筑,其中民房的需求最高可達(dá)4級,還有10種不同功能和機制的市政建筑。試玩版中將登場8位助理NPC(故事線尚未實現(xiàn))。
官方提醒,試玩版仍處于早期開發(fā)階段,部分系統(tǒng)尚未完善,界面也需要進一步打磨。正式版將會加入隨機觸發(fā)的“奇跡”系統(tǒng),以及14位助理NPC,經(jīng)濟系統(tǒng)中將收錄50種以上資源,建筑數(shù)量也會達(dá)到60種以上。
此外,正式版還將加入更多種類的地圖和地形,團隊將改善建筑的半徑判定和影響范圍系統(tǒng)。游戲后期將迎來更多挑戰(zhàn)和新要素,包括裝飾、探索、城堡建設(shè)、城防等內(nèi)容。
《筑城記:中世紀(jì)》預(yù)計將在2025年以搶先體驗?zāi)J皆赟team上發(fā)布,開發(fā)團隊表示:“我們計劃讓搶先體驗持續(xù)一年,但具體的時間安排將根據(jù)玩家反饋來定?!?/p>
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