宣誓游戲中角色的屬性點(diǎn)數(shù)建議給力量、敏捷以及決心這三項(xiàng),其余的除了想體驗(yàn)特定的劇情外,不建議加,因?yàn)閷巧奶嵘淮螅覀兛梢灾髁α扛泵艚莺蜎Q心。
宣誓Avowed屬性怎么加
力量:
和角色的傷害以及負(fù)重能力直接掛鉤,加點(diǎn)越高傷害越高。
建議我們在敏捷和決心夠用后,其余的點(diǎn)數(shù)全部都給力量。
體質(zhì):
影響角色的最大生命值和中毒、流血抗性,加點(diǎn)后可以提升角色的生存能力。
但沒有必要加,因?yàn)槭褂醚幓謴?fù)生命的速度非常快,并且使用次數(shù)也沒有太大限制
除非某些特定劇情需要體質(zhì)點(diǎn)數(shù),否則不建議加。
敏捷:
影響遠(yuǎn)程武器的裝填速度,可以提升攻擊速度以及消耗品的使用速度等。
建議將加點(diǎn)的重心放在這里,可以極大的提升靈活性和機(jī)動性。
感知:
可以提升暴擊幾率和最大射程,可以讓法杖、弓箭以及槍械射的更遠(yuǎn)。
前期用處比較大,可以加幾點(diǎn),等后期裝備成型后,就沒有太大用處。
智力:
影響角色的邏輯推理能力,提升精粹上限以及灼燒、電擊、冰凍效果的抗性。
對覺得的提升有限,因此不建議加,游戲內(nèi)精粹很難用完,并且用藍(lán)藥補(bǔ)的也非常快。
如果想要過特定的劇情,才值得加點(diǎn)。
決心:
對近戰(zhàn)玩法的玩家比較重要,可以提升動力、決心和無畏,并且提升重振雄風(fēng)的頻率。
并且在遭受致命傷害時(shí),可以更頻繁的抵抗死亡,并獲得更多生命值來重返戰(zhàn)斗。
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