地下城與勇士:起源2月第三周排行周報:斐利特收官之戰(zhàn),劍魂幻神實至名歸如下:
DNFM一周快報
一、決斗排行榜職業(yè)強度排名
備注:數(shù)據(jù)截止于2.15
本周排行榜變化是很大的,多個職業(yè)分數(shù)都有了較大的提升,不過刷分現(xiàn)象還是存在,像武神榜一分數(shù)直接來到了2600,直接就將武神的平均分給往上拉了10分,除了武神,鬼泣、暗帝更是刷分的重災(zāi)區(qū)
近期體驗服對圣職者新職業(yè)的pk強度進行了調(diào)整,確實早就該增強了,但是一次對四個新職業(yè)全部進行增強,并不是很合理的,像龍女pk本來就不弱,只是玩家少熱度低,其余三個職業(yè)加強是應(yīng)該的,pk強度不忍直視
說下女藍拳,本來職業(yè)設(shè)定就是偏向pk的,但是實際的體驗并不是很好,缺少霸體,沒有對抗,職業(yè)的靈活性體驗并不好,希望19號的更新能夠拯救藍拳
二、世界領(lǐng)主排行榜
截至2.15,各職業(yè)單人在世界的表現(xiàn)
注:因區(qū)服太多以及練習(xí)模式成績可能沒有及時記錄,部分職業(yè)會有更高的傷害,以上成績都為單人練習(xí)記錄,并且是有實際傷害截圖數(shù)據(jù)
根據(jù)評論區(qū)各位大佬反饋,驗證劍宗數(shù)據(jù)有誤,現(xiàn)已修正,感謝各位監(jiān)督
本周的世界榜單是斐利特的最后一期了,下周二還能打一次,就不計入榜單了,從下周起周報就開始統(tǒng)計烈焰巨人了
在這最后的時間里,大部分職業(yè)都還在沖擊24億,唯有劍魂正在沖擊25億,筆者也一直在關(guān)注,可惜幾個頂級主播都沒有沖擊成功,武神修羅也在最后的時間進入了24億的美妙新世界
另外關(guān)于四姨和女藍拳的傷害,目前傷害并沒有到達上限,玩家少,極限打造的也少,兼顧操作的人更少,理論上到達22億是沒問題的,可惜在毒龍版本看不到她們的真正實力了
烈焰巨人相對斐利特更簡單,時間花費也比較少,玩家也可以更容易地凹出自己想要的傷害,這也是這個游戲目前存在的缺陷,太容易到達打造上限了
三、試煉之塔15層競速排行
數(shù)據(jù)截止于2.15
試煉之塔也是這期的最后一周,到19號就會更新下一期的試煉之塔了,上官希的4.56秒,可以說是試煉之塔有排名以來最快的通關(guān)時間了,可以說是達到了當(dāng)前版本的競速極限,即使下個月大家團武做出來,也不大可能超過這個時間了
另外還有一個給大家解答一下,在上期的排行周報評論中,有人說刺激理性戒指沒辦法刷新覺醒,這里是有一個誤區(qū)的,刺激理性戒指是可以刷新冷卻低于60秒的技能,這個60秒指的是技能當(dāng)前剩余的冷卻時間,而不是技能總的冷卻時間,覺醒技能在進入試煉之塔的時候是有30秒的冷卻,是可以刷新的,大家可以自己去試一下
四、全職業(yè)抗魔值排行
目前到達上限抗磨的玩家越來越多,缺乏內(nèi)容以及打造的問題也暴露得愈發(fā)嚴重,因為有的職業(yè),實際傷害最高的搭配與抗魔值最高的搭配是不同的,在筆者采集數(shù)據(jù)的時候,可能會出現(xiàn)漏掉的問題,大家知道實際達成37701抗魔值的玩家,只會多不會少就行。
紅眼依舊是氪金玩家最多的職業(yè),打造也是最極限的職業(yè),大槍玩家緊隨其后,不過隨著轉(zhuǎn)職書的普及,各職業(yè)之間的數(shù)量受職業(yè)強度影響很大,就比如現(xiàn)在劍魂作為最強職業(yè),很多紅眼玩家都轉(zhuǎn)成了劍魂,從現(xiàn)版本來看,紅眼的前景并不是很好,還有大槍和漫游的關(guān)系,現(xiàn)在就有很多大槍玩家在考慮,團武做左輪還是手炮,亦或者留著等神槍手新職業(yè)。
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