圣杯在繼承哈迪斯經(jīng)典的神明派系祝福和武器機(jī)制類強(qiáng)化的玩法上,把整個(gè)局外的成長(zhǎng)曲線變陡,也就是加快了。沒(méi)有美酒、沒(méi)有禮物、沒(méi)有對(duì)話,就像是一個(gè)剔除掉了npc對(duì)話和人物塑造的動(dòng)作肉鴿直拳。它的美術(shù)風(fēng)格有點(diǎn)類似于鴉衛(wèi)奇旅,也讓人不免想到混沌圣器,一股濃郁的粗線條和美漫渲染的風(fēng)格。這部作品自己的特色之一,就是它提供了角色、武器、技能之間的多個(gè)可選項(xiàng)。
目前一共有四位角色,每個(gè)角色都會(huì)擁有動(dòng)作模組完全不同的四把武器,還會(huì)有四個(gè)專屬技能可以任選其一進(jìn)行裝備。十六種武器、十六個(gè)技能本身就已經(jīng)足夠一試了。更有意思的點(diǎn)在于,制作組對(duì)這些武器提供了改裝升級(jí)功能。來(lái)到鐵匠鋪你會(huì)發(fā)現(xiàn),每一把武器都有各自獨(dú)一無(wú)二的鍛造點(diǎn),有的是提升攻速、有的是加攻擊力、有的是和武器契合的增益。
但是如果你看到這些大的鍛造點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些點(diǎn)都是改變玩法的機(jī)制類鍛造。比如說(shuō)鐮刀這把武器,如果是普通的鐮刀,那就是輕攻擊A完一套洗洗睡了。如果你強(qiáng)化了一個(gè)大鍛造點(diǎn),那在平A的過(guò)程中,可以給你的鐮刀充能,重攻擊一下可以200%傷害一刀斬。如果你點(diǎn)了兩個(gè)大鍛造點(diǎn),那重攻擊斬殺敵人后,還會(huì)根據(jù)充能層數(shù)給你回血。
這還沒(méi)完這些大鍛造點(diǎn)可以在兩種類型之間切換。比如說(shuō)你可以選擇充能的方式,是根據(jù)時(shí)間流逝充能,還是根據(jù)平A的次數(shù)充能。你可以選擇那一刀斬是斬殺回血還是走重?fù)袅?,重?fù)籼帥Q敵人之后,不消耗層數(shù)還可以繼續(xù)一刀斬。這樣的小鍛造點(diǎn)可以在雙形態(tài)間任意切換搭配的大鍛造點(diǎn),在十六種武器中都有各自截然不同的用武之地,也會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的構(gòu)筑傾向帶來(lái)巨大的影響。
制作組也把雙形態(tài)切換延伸到了角色的局外成長(zhǎng)之中,在一些局外成長(zhǎng)樹中,玩家也可以按照喜好對(duì)這些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行切換。是要更多的閃避次數(shù),還是更多的藍(lán)條充能,根據(jù)所有武器、所選技能、所進(jìn)入的難度不同都會(huì)有所調(diào)整和變化,這也是給玩家提供了各類非數(shù)值的自主構(gòu)筑部分。目前EA版本一共開放了四大關(guān),前三關(guān)會(huì)塞一個(gè)隨機(jī)二選一搖擺的小boss和一個(gè)固定的關(guān)底boss。在遇到它們之前,我們就要根據(jù)自身情況進(jìn)行房間二選一構(gòu)筑了。選擇最契合自身構(gòu)筑情況的房間,進(jìn)一步完成自己的構(gòu)筑。
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