導(dǎo) 《哈迪斯2》2月20日進(jìn)行了第二次重大更新,包括地表路線的最終對(duì)決,還有新的祝福效果。下面為大家?guī)?lái)《哈迪斯2》2月20日更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。 我們的第二個(gè)大型更新現(xiàn)已上線!更新內(nèi)容包括...

《哈迪斯2》2月20日進(jìn)行了第二次重大更新,包括地表路線的最終對(duì)決,還有新的祝福效果。下面為大家?guī)?lái)《哈迪斯2》2月20日更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。

《哈迪斯2》2月20日更新內(nèi)容一覽

我們的第二個(gè)大型更新現(xiàn)已上線!更新內(nèi)容包括地表路線的最終對(duì)決、最后一個(gè)奧林匹斯神和他的全部祝福、一個(gè)全新的可以建立紐帶的魔寵、整合簡(jiǎn)化過(guò)后的資源采集、一系列新音樂(lè)與新美術(shù),以及更多!我們很期待能了解到大家的想法,并且會(huì)在接下來(lái)的數(shù)周時(shí)間內(nèi)密切關(guān)注玩家反饋,以確保新增的內(nèi)容運(yùn)作正常。

備注:“※”表示基于社區(qū)反饋?zhàn)龀龅母膭?dòng)!

高光

最終對(duì)決:戰(zhàn)至奧林匹斯山的山頂,直面在那里等待的敵人……

新的奧林匹斯神:與戰(zhàn)神相見(jiàn),獲得他的大量祝福!

新的魔寵:找到最后一個(gè)動(dòng)物伙伴,為你的旅程和戰(zhàn)斗添加助力!

大量祝福重做:獲得大量來(lái)自各個(gè)奧林匹斯神的,全新或改進(jìn)過(guò)的祝福!

塵灰祭壇優(yōu)化:激活數(shù)個(gè)重做的效果,此外,每張牌都有了全新的美術(shù)!

重做資源采集:再也不用擔(dān)心這次要采集哪些資源了!

重做菜單:許多菜單界面現(xiàn)在都有全新或優(yōu)化過(guò)的動(dòng)畫(huà)了!

拓展故事:和各個(gè)角色討論最終的對(duì)決,以及更多新內(nèi)容!

游戲玩法

現(xiàn)在你無(wú)需在訓(xùn)練場(chǎng)優(yōu)先選擇采集工具,只要每種工具已經(jīng)解鎖,就可以采集對(duì)應(yīng)的資源。資源出現(xiàn)的概率也因此進(jìn)行了微調(diào)

魂魄現(xiàn)在不會(huì)再作為地點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn);骨骸可以更早作為地點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得

所有Boss和生命條顯示在屏幕頂端的小Boss現(xiàn)在都對(duì)法陣的減速效果具有抗性;此前只是部分此類(lèi)敵人具有抗性

你所擁有的傷害減免效果現(xiàn)在對(duì)你的護(hù)甲不再生效

※在即將受到巖漿和火焰?zhèn)r(shí),添加了更長(zhǎng)時(shí)間的視覺(jué)提示

調(diào)整了游戲早期的一些關(guān)鍵事件觸發(fā)的需求;現(xiàn)在應(yīng)該可以比之前更快解鎖地表

暗夜武器與能力

女巫之杖:攻擊序列更快,且最終一擊更強(qiáng);Ω 攻擊更快;重做基礎(chǔ)特技,現(xiàn)在的基礎(chǔ)特技是強(qiáng)力的單次快速點(diǎn)射,可以穿透敵人

銀白之顱:重做基礎(chǔ)攻擊,現(xiàn)在的基礎(chǔ)攻擊會(huì)沿直線飛向敵人;提升 Ω 攻擊傷害;特技現(xiàn)在可以取回附近的彈藥

漆黑戰(zhàn)衣:提升 Ω 攻擊傷害;閃避現(xiàn)在不會(huì)打斷 Ω 攻擊的蓄力;改為會(huì)讓你在閃避后立即使出該招式

塵灰祭壇

所有卡牌現(xiàn)在擁有獨(dú)特的插畫(huà);交換或調(diào)整了幾張卡牌的主題,詳見(jiàn)下文

永恒:主題變更自黑夜;重做——現(xiàn)在會(huì)在你引導(dǎo) Ω 招式時(shí)使周?chē)磺袦p緩,此效果移自銀輪(赫卡忒)

信使:重做——你的法陣會(huì)短暫地令你免受傷害且移動(dòng)更快

迅疾者:奔跑現(xiàn)在還可以讓你穿過(guò)敵人

黑夜:降低悟性花費(fèi);主題變更自死神

逆子:低生命值時(shí)不再具有雙倍恢復(fù);基礎(chǔ)恢復(fù)量提升

死神:主題變更自永恒

堅(jiān)毅:主題變更自泰坦

巫術(shù)師:主題變更自命運(yùn)

命運(yùn):主題變更自先知

作為資源采集改動(dòng)的一部分,悟性升級(jí)所需的資源做出了調(diào)整

匿蹤者之誓

為最終對(duì)決添加了忠誓任務(wù)

繁影之誓:調(diào)整了多個(gè)遭遇中的表現(xiàn)

※尖牙之誓:移除了一系列過(guò)于殘酷的特定強(qiáng)化組合

※一些忠誓任務(wù)的恐懼需求做出了調(diào)整,避免難度跨度過(guò)大,一些情況下恐懼需求降低

祝福

新增阿瑞斯,以及他的大量祝福,包括和其它每個(gè)主要祝福提供者的雙重祝福

宙斯:霹靂詛咒效果現(xiàn)在如果沒(méi)有因?yàn)槭艿絺τ|發(fā),在消散時(shí)也會(huì)造成傷害

風(fēng)暴之環(huán)(宙斯):略微降低了天雷頻率

雷霆沖擊(宙斯):不再需要花費(fèi)魔力即可降下天雷;更名自電掣奔行

電流過(guò)載(宙斯):重做——你的連環(huán)閃電傷害更高且可以彈射更多次

如坐針氈(宙斯):移除,取而代之的是……

電光石火(宙斯):新增!你的 Ω 招式會(huì)立即觸發(fā)霹靂且使其傷害更高

浪漫火花(宙斯x阿弗洛狄忒):降低傷害加成

赫拉:身為奧林匹斯的王后,她現(xiàn)在擁有全部四種元素的祝福,而非以土為主

羈絆之環(huán)(赫拉):重做——現(xiàn)在在施加株連之外,依照法陣內(nèi)敵人數(shù)量對(duì)其中所有敵人立即造成傷害

新婚燕爾(赫拉):重做——將一個(gè)隨即祝福提升至英雄稀有度并使其獲得額外石榴等級(jí)Lv. (譯注:不會(huì)再隨時(shí)間降低稀有度)

惡毒報(bào)復(fù)(赫拉):移除,取而代之的是……

人丁興旺(赫拉):新增!提升來(lái)自?shī)W林匹斯眾神的效果傷害,提升的量取決于今夜你見(jiàn)到的奧林匹斯神的數(shù)量

傲然如后(赫拉):現(xiàn)在需要四種元素各2個(gè)才能激活

破浪奔行(波塞冬):重做——當(dāng)你奔跑時(shí),對(duì)撞到的第一個(gè)敵人造成傷害并擊退(譯注:無(wú)需消耗魔力)

泉涌而出(波塞冬):重做——你的 Ω 法陣獲得威力且會(huì)擊退敵人

沉沒(méi)寶藏(波塞冬):現(xiàn)在還會(huì)掉落骨骸,不會(huì)再掉落塵灰和魂魄;更名自海洋恩賜

力挽狂瀾(波塞冬):移除,取而代之的是……

風(fēng)口浪尖(波塞冬):新增!周?chē)臄橙斯魰r(shí)會(huì)被海浪擊中,但需要蓄銳魔力

鳳凰涅槃(阿波羅x赫斯提亞):移除,取而代之的是……

暖風(fēng)拂面(阿波羅x赫斯提亞):新增!每當(dāng)敵人因閃避或目盲失手時(shí),恢復(fù)一些生命

得墨忒爾:她的旋風(fēng)效果現(xiàn)在不會(huì)再摧毀厄瑞玻斯的樹(shù)木以及其它障礙物

嚴(yán)陣以待(得墨忒爾):重做——你的 Ω 法陣傷害更高;如果你身處法陣中,此傷害加成翻倍(譯注:中文更名自不測(cè)風(fēng)云)

生機(jī)盎然(得墨忒爾):現(xiàn)在會(huì)在采集任何資源時(shí)恢復(fù)生命值

罕見(jiàn)收獲(得墨忒爾):移除,取而代之的是……

茁壯成長(zhǎng)(得墨忒爾):新增!每當(dāng)你完成足夠多遭遇后,使一個(gè)祝福提升稀有度

如墜愛(ài)河(阿弗洛狄忒):現(xiàn)在還會(huì)影響 Ω 攻擊

錘煉匯流(赫菲斯托斯):重做——每當(dāng)你受到傷害時(shí),免受一定量的傷害并恢復(fù)魔力(譯注:所有傷害減去固定數(shù)值)

大火爆炒(赫斯提亞):現(xiàn)在所有敵人在死亡后都會(huì)爆炸(無(wú)需灼燒狀態(tài));不再需要灼燒相關(guān)祝福作為前置條件;更名自野火燎原

焦黑祭禮(赫斯提亞):重做——每當(dāng)你獲得塵灰時(shí),獲得魔力上限,并立即獲得一些塵灰

十步一人(赫爾墨斯):傷害加成現(xiàn)在不會(huì)在遭遇結(jié)束后清零

表里如一(赫爾墨斯):更新了元素需求;小幅提升傷害加成(譯注:中文更名自混元如一)

旅行特惠(赫爾墨斯):新增!你在每個(gè)地點(diǎn)的初次購(gòu)物價(jià)格降低,且該次購(gòu)買(mǎi)后會(huì)立即補(bǔ)貨

言簡(jiǎn)意賅(赫爾墨斯):移除,取而代之的是……

先登陷陣(赫爾墨斯):新增!你引導(dǎo) Ω 法陣的速度更快,且法陣消散更快

能言善咒(赫爾墨斯):移除,取而代之的是……

走為上計(jì)(赫爾墨斯):新增!基于你的祝福數(shù)量獲得閃避概率和額外速度

閃躲騰挪(赫爾墨斯):移除,取而代之的是……

凌波微步(赫爾墨斯):新增!你可以更為頻繁地閃避

夜色闌珊(赫爾墨斯):移除,取而代之的是……

吉星高照(赫爾墨斯):新增!你基于概率的效果觸發(fā)概率更高,除了閃避和目眩

絕境先機(jī)(赫爾墨斯):移除,取而代之的是……

消災(zāi)解難(赫爾墨斯):新增傳奇祝福!每當(dāng)你受到傷害時(shí),優(yōu)先扣除金幣代替

心靈屏障(雅典娜):降低無(wú)敵持續(xù)時(shí)間

天降正義(雅典娜):新增!每當(dāng)你使用一定量的魔力,數(shù)個(gè)敵人被長(zhǎng)矛刺穿

奪命奇技(阿爾忒彌斯):新增!你的特技有概率造成暴擊傷害,但需要蓄銳

由阿爾忒彌斯和渡鴉拉奇施加的標(biāo)記狀態(tài)現(xiàn)在永遠(yuǎn)不會(huì)選中同一個(gè)敵人

匿蹤尋仇(哈迪斯):暗伏效果及傷害增益不再于攻擊后結(jié)束

※匱乏(卡俄斯):降低了詛咒時(shí)間

蹣跚(卡俄斯):不再降低閃避速度,但仍使其消耗魔力

終生的積蓄(納西索斯):現(xiàn)在給出蓮花,而非死帽蕈

亡者之財(cái)(美狄亞):現(xiàn)在你在靠近時(shí)會(huì)自動(dòng)吸附生成的金幣

補(bǔ)給線路(伊卡洛斯):略微降低補(bǔ)給頻率,且每次的石榴片減少了一個(gè)

調(diào)整了一些祝福的名稱和元素

額外微調(diào)了一些祝福因稀有度和力量石榴獲得的增益

優(yōu)化了一些祝福的描述

其它小型修復(fù)與調(diào)整

狄德勒斯之錘

八面神鋒(雙刃):移除,取而代之的是……

暗藏神鋒(雙刃):新增!特技更強(qiáng)且 Ω 發(fā)射更多飛刃

自返爆彈(顱骨):彈藥現(xiàn)在自動(dòng)返還更快;取消了對(duì)彈藥存量的減益

殺意引爆(顱骨):現(xiàn)在對(duì) Ω 攻擊同樣生效;需要更短時(shí)間即可達(dá)到增傷上限(譯注:中文更名自增威引爆)

魂能爆彈(顱骨):提升魔力消耗

火箭炮擊(顱骨):移除(現(xiàn)在已經(jīng)是武器的默認(rèn)效果),取而代之的是……

疾行引爆(顱骨):新增!在你沖刺或使用特技后,你的攻擊更快且具有額外威力

反擊彈幕:現(xiàn)在發(fā)射更多火箭且頻率更高

調(diào)整了一些錘子升級(jí)的名稱和描述

信物

新增了阿瑞斯的信物,可以通過(guò)常規(guī)方式獲得

銀輪(赫卡忒):重做——于今夜提升你的魔力上限

無(wú)花果葉(迪奧尼索斯):現(xiàn)在每個(gè)區(qū)域只會(huì)生效一次,但總生效次數(shù)不變,且后續(xù)替換掉仍會(huì)繼續(xù)生效

雕紋胸針(摩羅斯):現(xiàn)在視作死里逃生效果

※邪眼(涅墨西斯):現(xiàn)在如果你被艾托斯(鷹)擊敗,則會(huì)將普羅米修斯作為目標(biāo)

動(dòng)物魔寵

加莉(虎鼬):新增!使你獲得閃避概率和移動(dòng)速度;每區(qū)域數(shù)次,為你擋下傷害并反擊

※圖拉(貓):連續(xù)攻擊次數(shù)更多;更快陷入沉睡(意味著可以更快被喚醒?。?/p>

資源與材料

在最終對(duì)決的區(qū)域新增了數(shù)種材料

從游戲中移除了死帽蕈,作為對(duì)資源系統(tǒng)的大幅改動(dòng)的一部分

卡戎之井

※阿里阿德涅的紗線:不再會(huì)因哈迪斯消耗,因?yàn)楣纤沟淖8](méi)有稀有度

赫爾墨斯的神龕

超大份新鮮食糧:降低生命恢復(fù)

降低了提供資源類(lèi)物品的幾率(譯注:塵灰、骨骸、蜜露),相應(yīng)的,提供其它物品的幾率提升

敵人與危險(xiǎn)

為地表最后的區(qū)域新增了一系列敵人,包括一些小Boss和最終Boss

普羅米修斯:調(diào)整了行為;降低了幾個(gè)招式的傷害;現(xiàn)在有時(shí)可以預(yù)見(jiàn)并躲避玩家的攻擊,但總體來(lái)說(shuō)難度應(yīng)該相較之前更低

艾托斯:進(jìn)行了一定程度的削弱

飛龍:略微降低追蹤速度

自動(dòng)搜尋機(jī):略微降低追蹤速度

厄里斯:優(yōu)化了她各種招式的預(yù)警范圍

阿爾戈海盜:新增!色薩利裂谷的小boss

卡律布狄斯:調(diào)整了觸手行為;略微降低整體難度

利爪鷹身女妖:略微降低遠(yuǎn)程攻擊范圍

標(biāo)槍兵:降低傷害

眼刃:提升傷害

海洋送葬者:降低傷害

淵獄魔獸:略微提升生命值

斯庫(kù)拉:略微提升生命值

地獄水母:新增!俄刻阿諾斯的小boss

潛伏者:獲得了新的防御性后撤步,在受擊后會(huì)使用

赫卡忒老師:略微提升生命值

尾隨者:調(diào)整了尾巴的行為;現(xiàn)在有兩條尾巴

其它對(duì)敵人和戰(zhàn)斗遭遇的小型改動(dòng)

特殊遭遇

※重做赫拉克勒斯戰(zhàn)斗遭遇——改為擊敗有特殊標(biāo)記的敵人來(lái)贏得賞金

現(xiàn)在在面對(duì)普羅米修斯之前,艾托斯不會(huì)加入戰(zhàn)斗超過(guò)一次

略微提升了地表的明月碑石和匿蹤符石出現(xiàn)的頻率

略微提升了明月碑石的敵人強(qiáng)度

※如果你的巫咒已是滿級(jí),明月碑石不會(huì)再提供繁星之路獎(jiǎng)勵(lì)

※雅典娜現(xiàn)在可以更穩(wěn)定地消滅復(fù)生之蛹(纏怨之誓)

小幅調(diào)整了地表路線中阿爾忒彌斯、赫拉克勒斯和伊卡洛斯的出現(xiàn)頻率

兩個(gè)阿拉克涅的蜘蛛繭遭遇不會(huì)再在某些情況下以非常短的間隔觸發(fā)

家族爭(zhēng)端(更名自眾神的考驗(yàn))中現(xiàn)在可能會(huì)出現(xiàn)阿瑞斯;此外,幾個(gè)奧林匹斯神在這場(chǎng)遭遇中得到了增強(qiáng)……

關(guān)卡設(shè)計(jì)與環(huán)境

新增地表路線的最終對(duì)決,以及其中各個(gè)地點(diǎn)

奧林匹斯山區(qū)域現(xiàn)在在抵達(dá)Boss戰(zhàn)之前需要經(jīng)過(guò)的地點(diǎn)減少了一個(gè)

色薩利裂谷中有太多波敵人的遭遇戰(zhàn)現(xiàn)在應(yīng)該變得更合理了

※埃費(fèi)拉城中的小房間在你今晚發(fā)現(xiàn)小房間的總數(shù)較低時(shí)出現(xiàn)頻率更高

降低了埃費(fèi)拉城晶石中孤獨(dú)暗靈的傷害

現(xiàn)在在離開(kāi)埃費(fèi)拉城中心廣場(chǎng)繼續(xù)前進(jìn)時(shí),如果你還沒(méi)有飲用泉水,則必須先飲用泉水

在埃費(fèi)拉城中心廣場(chǎng)可能出現(xiàn)資源的地方更多

移除了距離埃費(fèi)拉城中心廣場(chǎng)最初的入口最近的蝙蝠籠

新增了一個(gè)可能隨機(jī)出現(xiàn)于厄瑞玻斯的地點(diǎn)

新增了一個(gè)可能隨機(jī)出現(xiàn)于俄刻阿諾斯的地點(diǎn)

新增了一個(gè)可能隨機(jī)出現(xiàn)于埃費(fèi)拉城的地點(diǎn)

在每個(gè)區(qū)域Boss前的最后一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)現(xiàn)在不會(huì)被泉水房或NPC房代替

調(diào)整了一些地點(diǎn)的資源點(diǎn),尤其是過(guò)于靠近出口,以至于你在采集時(shí)可能會(huì)不小心離開(kāi)地點(diǎn)的那些

對(duì)各個(gè)地點(diǎn)的各種小型修復(fù)和優(yōu)化

混沌試煉

※你現(xiàn)在在從混沌試煉中返回時(shí)會(huì)回到漆黑之石前

雷霆試煉:新增!宙斯主題的試煉,位于厄瑞玻斯

榮譽(yù)試煉:新增!赫拉主題的試煉,位于奧林匹斯山

秋收試煉:新增!得墨忒爾主題的試煉,位于哀悼原野

殺戮試煉:新增!阿瑞斯主題的試煉,位于埃費(fèi)拉城

命運(yùn)試煉:新增!卡俄斯主題的試煉,位于奧林匹斯山

紛爭(zhēng)試煉:新增!厄里斯主題的試煉,位于色薩利裂谷

對(duì)數(shù)個(gè)試煉進(jìn)行了小型修復(fù)和改動(dòng)

三岔路口翻新計(jì)劃

更新了三岔路口主要區(qū)域,增加了新的值得注意的地點(diǎn);前往小酒館更容易了

阿爾忒彌斯現(xiàn)在有時(shí)會(huì)在三岔路口唱歌

添加了大量新的可供解鎖的裝飾品,在翻新計(jì)劃解鎖后即可購(gòu)買(mǎi)

一些裝飾品現(xiàn)在需要在位于小酒館的新地點(diǎn)解鎖

多種野生動(dòng)物現(xiàn)在可能會(huì)在三岔路口出現(xiàn)

三岔路口的一些暗靈在你向他們致意時(shí)會(huì)通過(guò)字幕和你交流

出現(xiàn)在訓(xùn)練場(chǎng)的新近招募的暗靈現(xiàn)在會(huì)有各式各樣不同的外觀

現(xiàn)在如果墨利諾厄傷心地看帳篷里的家族畫(huà)像太久,有可能會(huì)把它蓋起來(lái)

奧德修斯有時(shí)會(huì)送給你可能用得上的資源;有時(shí)可以在三岔路口小酒館找到他

厄里斯現(xiàn)在不會(huì)在對(duì)話中途亂丟垃圾了

現(xiàn)在在赫卡忒不在三岔路口時(shí),她的女巫仆從也不會(huì)出現(xiàn)

優(yōu)化了花園里可以采集的植物的展示

訂購(gòu)貨物的提醒不會(huì)再像之前那樣頻繁

月亮現(xiàn)在在訓(xùn)練場(chǎng)觀景點(diǎn)會(huì)顯示出不同的月相

煉金釜的咒語(yǔ)

元素之怒:新增!讓你可以激活?yuàn)W林匹斯山上的雕像為你助戰(zhàn)

蒙福有方:新增!讓你可以在暗影之書(shū)里追蹤所選祝福的前置條件

命運(yùn)無(wú)常:新增!向匿蹤者之誓致意,即可重置當(dāng)夜的隨機(jī)值

亂曲諧音:新增!你愿意的話,可以讓樂(lè)師自己選擇演奏的音樂(lè)

死冥之財(cái):現(xiàn)在出現(xiàn)得更晚,而且不再可以用植物交換骨骸(只能用魚(yú)來(lái)交換……)(譯注:中文更名自“花卉生財(cái)”)

魂蘊(yùn)魔流:因?yàn)橘Y源系統(tǒng)的改動(dòng)被移除

骨載秘識(shí):現(xiàn)在讓骨骸提升魔力上限,而非添加護(hù)甲;更名自骨鑄鐘罩

次要預(yù)言之命運(yùn)清單

暗夜武器:新增!解鎖所有主要武器的獎(jiǎng)勵(lì)

戰(zhàn)事之主:新增!選擇阿瑞斯的各種祝福的獎(jiǎng)勵(lì)

天界風(fēng)暴:新增!通關(guān)地表的獎(jiǎng)勵(lì)

暗夜之劍:新增!以所有主要武器通關(guān)地表的獎(jiǎng)勵(lì)

傳奇神力:新增!選擇所有傳奇祝福的獎(jiǎng)勵(lì);這些傳奇祝福不再被包括在各個(gè)神單獨(dú)的預(yù)言中

暗影之書(shū)

為本次更新中的各個(gè)內(nèi)容增加了條目

在咒語(yǔ)心有靈犀之后,更新了相關(guān)角色的關(guān)系狀態(tài)展示

菜單與UI

更新了主菜單以反映此次大型更新

為所有阿卡那牌新增了插畫(huà),并調(diào)整了塵灰祭壇界面布局

為三岔路口煉金釜界面增加了動(dòng)畫(huà)

為漆黑之石界面增加了動(dòng)畫(huà)

為殘魂商人界面增加了動(dòng)畫(huà)

為命運(yùn)清單界面增加了動(dòng)畫(huà)

為物品欄界面增加了動(dòng)畫(huà)

為三岔路口翻新計(jì)劃界面增加了動(dòng)畫(huà)

為樂(lè)師界面增加了動(dòng)畫(huà)并調(diào)整了布局

為歸檔軼事界面增加了動(dòng)畫(huà)并調(diào)整了布局

為過(guò)往成果界面增加了動(dòng)畫(huà)并調(diào)整了布局

為月之禮贈(zèng)界面增加了布局

為信息橫幅增加了動(dòng)畫(huà),比如進(jìn)入地點(diǎn)或擊敗Boss時(shí)

為主菜單和與之相關(guān)的子界面(比如暫停菜單)增加了動(dòng)畫(huà)

更新了暗影之書(shū)彈出提示的美術(shù)和動(dòng)畫(huà)

更新了命運(yùn)清單彈出提示的美術(shù)和動(dòng)畫(huà)

更新了習(xí)得咒語(yǔ)彈出提示的美術(shù)和動(dòng)畫(huà)

更新了許多游戲內(nèi)圖標(biāo)的外觀

※現(xiàn)在可以在選擇祝福時(shí)看到剩余的重塑命運(yùn)次數(shù)了

※現(xiàn)在可以更為自由地將資源換成聲望了,如果對(duì)應(yīng)資源仍有用處的話則會(huì)收到提示

※勝利界面現(xiàn)在根據(jù)所選線路會(huì)有主題的變化了

優(yōu)化了在塵灰祭壇中將悟性提升到上限之后的反饋

優(yōu)化了多個(gè)咒語(yǔ)同時(shí)在三岔路口煉金釜中揭示時(shí)的展示

優(yōu)化了動(dòng)物魔寵升級(jí)的文字描述

調(diào)整了在神力模式中失敗時(shí)顯示的獲得神力字樣的展示;在你達(dá)到傷害減免上限后,這一字樣不會(huì)再出現(xiàn)

來(lái)自環(huán)境效果和陷阱的傷害現(xiàn)在有了高辨識(shí)度的配色

優(yōu)化了一些菜單界面的彈出提示

其他各種修復(fù)和優(yōu)化

美術(shù)與特效

更新了三岔路口多個(gè)地方的環(huán)境美術(shù)

更新了各個(gè)地區(qū)的暗靈的外觀,包括你能用安魂石板招募的暗靈

更新了一些視覺(jué)效果,以降低多個(gè)視覺(jué)效果疊加時(shí)對(duì)畫(huà)面的污染(這項(xiàng)工作仍在持續(xù)進(jìn)行中)

更新了灼人蒸汽(波塞冬x赫斯提亞)的視覺(jué)效果

更新了擁有護(hù)甲的敵人受擊時(shí)的視覺(jué)效果

更新了魔寵、阿爾忒彌斯和其他人傳送時(shí)的視覺(jué)效果

為暗影之炬(摩羅斯)更新了一些視覺(jué)效果

為閃回?cái)⑹虑楣?jié)更新了一些展示

更新了厄瑞玻斯的敘事背景美術(shù)

新增了塞勒涅的敘事背景美術(shù)

為赫爾墨斯新增了角色動(dòng)畫(huà)

為墨利諾厄新增了額外的角色立繪

為奧德修斯新增了額外的角色立繪

調(diào)整了宙斯的角色立繪

調(diào)整了阿爾忒彌斯的角色立繪

為卡律布狄斯的觸手新增了死亡動(dòng)畫(huà)

其他各種小型視覺(jué)優(yōu)化

配音與敘事

新增了超過(guò)2,000條配音文本,包括許多角色的全新對(duì)話事件

增加了更多在游戲通關(guān)之后的荷馬式結(jié)局

克洛諾斯現(xiàn)在會(huì)在你離開(kāi)厄瑞玻斯時(shí),于更多情況下發(fā)表評(píng)論

更多角色現(xiàn)在會(huì)對(duì)資源采集和其它互動(dòng)做出反應(yīng)

對(duì)于各種事件的條件和內(nèi)容進(jìn)行了非常多的小型調(diào)整

音樂(lè)與音效

為最終對(duì)決和最終對(duì)決前的內(nèi)容新增了數(shù)首音樂(lè)

新增了伊卡洛斯的主題曲

新增了回聲的主題曲

新增了一首來(lái)自阿爾忒彌斯的歌

上述音樂(lè)的可解鎖版本已加入樂(lè)師的歌單

為兩條線路新增了勝利音效

樂(lè)師的音樂(lè)現(xiàn)在在對(duì)話中聲音更輕柔了

為主菜單新增了音效

為三岔路口煉金釜新增了音效

為殘魂商人新增了音效

更新了法杖基礎(chǔ)特技的音效

更新了一些敵人和遭遇戰(zhàn)的音效

其它小型改動(dòng)和優(yōu)化

設(shè)置

※神力模式上限:新增!想要的話,你現(xiàn)在可以手動(dòng)降低神力模式的效果

雜項(xiàng)

更新了研發(fā)線路圖,以反映我們下一次大型更新的進(jìn)度和計(jì)劃

過(guò)往成果界面中地表路線的通關(guān)時(shí)間現(xiàn)在已經(jīng)重置(因?yàn)榈乇砺肪€更長(zhǎng)了)

調(diào)整了死里逃生效果觸發(fā)時(shí)的展示

調(diào)整了從訓(xùn)練場(chǎng)出發(fā)時(shí)的展示

調(diào)整了試圖使用銀白之顱攻擊但沒(méi)有子彈時(shí)的展示

一些小Boss的生命條現(xiàn)在會(huì)更加緊密地跟隨他們移動(dòng)

優(yōu)化了波呂斐摩斯倒下的時(shí)間節(jié)點(diǎn)

為卡律布狄斯戰(zhàn)的進(jìn)場(chǎng)效果進(jìn)行了一些優(yōu)化

優(yōu)化了選擇祝福祝福祝福(回聲)時(shí)的展示

為勝利界面新增了幾種可能顯示的點(diǎn)評(píng)

增加了更多的報(bào)錯(cuò)信息,希望永遠(yuǎn)不會(huì)有人看到它們

更新了致謝名單,加入了更多的貢獻(xiàn)者

更新了所有語(yǔ)言的翻譯并進(jìn)行了修正

Bug修復(fù)

修復(fù)了淪陷之環(huán)(阿弗洛狄忒)的邊緣不對(duì)敵人造成傷害的問(wèn)題

修復(fù)了明月碑石有時(shí)會(huì)在你沒(méi)有塞勒涅的巫咒的時(shí)候意外出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)了伊卡洛斯意外錯(cuò)過(guò)目標(biāo)的問(wèn)題(除非你是他的父親,認(rèn)為他就是這樣不成器)

修復(fù)了埃費(fèi)拉城中的額外房間會(huì)被算入卡俄斯詛咒進(jìn)度的問(wèn)題

修復(fù)了和赫卡忒、波呂斐摩斯和厄里斯在戰(zhàn)斗前對(duì)話開(kāi)始前的意外延遲

※修復(fù)了游戲計(jì)時(shí)器在招募亡魂時(shí)有時(shí)不會(huì)正常暫停的問(wèn)題

※修復(fù)了月石之斧(塔納托斯)的滿層數(shù)提示音在進(jìn)入新的地點(diǎn)時(shí)重復(fù)播放的問(wèn)題

修復(fù)了涅墨西斯有的時(shí)候會(huì)在哀悼原野上漫步時(shí)卡住的問(wèn)題

修復(fù)了邪眼(涅墨西斯)在通過(guò)混沌試煉之后失去目標(biāo)的問(wèn)題

修復(fù)了雙重月彈(法杖)的音效沒(méi)有播放兩遍的問(wèn)題

修復(fù)了敵人在護(hù)甲受到傷害(而不是生命受到傷害)時(shí)播放受傷音效的問(wèn)題

其它許多小型修復(fù)