邊境開拓者的制作組展現(xiàn)出了不俗的縫合功底,將塔防、建造經(jīng)營、卡牌肉鴿與RTS做了深度融合,使得本作具有了一種奇妙的體驗。同時由于畫面是非??蓯叟c鮮亮的Q版風格,并且單位的指令回應也采用了類似于小黃人的...

邊境開拓者的制作組展現(xiàn)出了不俗的縫合功底,將塔防、建造經(jīng)營、卡牌肉鴿與RTS做了深度融合,使得本作具有了一種奇妙的體驗。同時由于畫面是非??蓯叟c鮮亮的Q版風格,并且單位的指令回應也采用了類似于小黃人的音效,對于喜歡像素風格的玩家來說殺傷力十足。而作為一款國產(chǎn)獨立游戲,很顯然作者非常清楚魔獸爭霸對于中國塔防和RTS的意義。所以我們可以在游戲中隨處看到諸如古樹、獸人、月井、法瑪里奧、薩爾阿斯等充滿魔獸痕跡的元素。

邊境開拓者測評:具備成為爆款的潛質(zhì)

當然作為魔獸里程碑的英雄設計,本作也非常巧妙的以副官形式呈現(xiàn)了出來。玩家在游戲開始階段,需要從十個副官中選擇一個,它們不僅每個人都具備獨特的能力加成,同時也攜帶了不同的卡組。這些卡組中包含著建筑、兵種、魔法,玩家需要根據(jù)每關不同的地形和卡牌自身的特性來合理規(guī)劃它們的使用。

邊境開拓者測評:具備成為爆款的潛質(zhì)

比如采礦場只有周圍的石礦越多,它提供的產(chǎn)能才會越高。而房屋不僅能提供人口,和市場搭配起來還會產(chǎn)生糧食。各種兵種和魔法的使用,也需要消耗建筑生產(chǎn)的資源。可以說本作是將RTS游戲中的運營,通過卡牌的模式進行了簡化,并加入了肉鴿元素,從而實現(xiàn)了一套正反饋很強的循環(huán)。

邊境開拓者測評:具備成為爆款的潛質(zhì)

選擇卡牌、運營建造,根據(jù)資源與事件生產(chǎn)兵種抵御敵人。擊敗敵人后再根據(jù)自己當前發(fā)展選擇各種天賦與獎勵,從而讓自己發(fā)展的更好,抵御更強大的敵人。同時因為引入了一定的經(jīng)營元素,游戲中的各種事件也會影響著玩家的局內(nèi)發(fā)展,所以不能光顧著戰(zhàn)斗而忽略了資源消耗。一旦你的糧食無法覆蓋支出,那么也會直接掛掉。

邊境開拓者測評:具備成為爆款的潛質(zhì)

而在戰(zhàn)斗方面,本作在保留塔防特色的基礎上,也很好的融入了RTS元素。玩家不但可以通過各類建筑來調(diào)整敵人的進攻路線,同時也可以通過對士兵的微操實現(xiàn)以弱勝強。比如在困難模式下的獸人23關卡中,如果你不微操,只是對著boss一頓輸出,那么等待你的就會是boss多次無賴的回血與召喚,最后倒在獸人大軍的潮水之下。不過由于制作組確實縫合了過多的游戲類型,導致本作的很多細節(jié)打磨并不完善。甚至給玩家?guī)砹撕軓姷呢摲答仯矘O其影響縫合的整體性。