爐石傳說亡語賊4星滿級上傳說,亡語賊在上古之神版本剛推出之時,借由會長之手曾十分火熱,但隨后就在中速和快攻的雙重夾擊之下消亡,不過雖然沖天梯的效率不高,卻依舊有機會登上傳說。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑型稣Z賊卡組推薦,希望對大家有所幫助。
亡語賊
單卡解析
1.伺機待發(fā):從開始帶兩張后面減到一張,這張牌很好很強大,藍龍伺機待發(fā)刺骨、大背刺,或者前期伺機待發(fā)刺骨接大范,都很好用,但這張牌有一定的卡手性,正因為他很強大導致有時候不舍得用,特別是兩張在手上的時候,總感覺用隨意了有點浪費,另外我也想壓縮點法術的數量,盜賊其他法術牌都很優(yōu)秀,這是自己的理解,覺得不認同的也可以多帶一張。
2.深淵探險:對比新出的海盜,海盜是1費上場11身材隨機拿對面一張牌,探險是3張亡語可挑一張,由于我們是亡語體系,所以探險更佳,而且費用靈活,比如我打快攻可以拿3費麥田,4費被感染的牛頭等前期站場強的生物,或者我手上有2,3費生物我可以拿4費或5費生物,打后期可以拿后期牌等等,非常靈活。
3.血法:沒有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的說法,換一張麥田或者小軟吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比較好用的combo,沒牌的時候丟上去賣掉過一張牌也不算虧。
4.戰(zhàn)利品:我開始是帶了2張,后面覺得老是污染恩佐斯的魚塘,只帶了一張,最主要是過牌吧,前期摸到打獵人的1,2費怪、術士小鬼、龍戰(zhàn)精靈龍等這些不能補刀的職業(yè)還是不錯的。
5.石化迅猛龍:開始帶的麥田,后面換了一張迅猛龍,吃不到就當334打,吃到李爺爺就賺,次一檔吃到戰(zhàn)利品或者匪賊也算可以。
6.巴內斯:實測在這套牌里面可有可無,最完美是拉螺絲,434身材戰(zhàn)吼打8,還浪費對面一次攻擊頻率,這畫面不要太美,好吧我只打出過一次,我記得打了個法傷圖騰,次一檔拉血法,藍龍,李爺爺,匪賊,被感染的牛頭都還行。
7.被感染的牛頭:開始帶的夏一可,但夏一可有時候太不穩(wěn)定,帶一張勉強算個墻,前期打快攻站場還行,后面恩佐斯復活出來說不定關鍵時刻救命。
8.大范:無可替代,打快攻只需配合硬幣或者背刺就能2費44,單挑圖騰魔像,小鬼首領,如能配合伺機待發(fā)做到解場的同時站個超模身材的生物,還有哪張能做得到?
9.大螺絲:這套牌能有后期就靠大螺絲和恩佐斯了。
職業(yè)對陣
1.動物園:碰到的基本沒怎么輸過,唯一輸的大概2盤都是被火車王歷代高斬殺秒的,起手留1,2費怪以及背刺 刺骨 軍7,刀扇大背刺我一般不留,打動物園必須站住場面,我們這套牌硬解軟解總共10多張解牌,站場生物各個費用都有,利用小combo做到解場的同時站場,論后期動物園跟我們基本沒的比,過牌能力我們有2張?zhí)诫U,2張李爺爺,血法,戰(zhàn)利品,2藍龍也不算差。
2.導演德:除去導演及天胡,正常打是優(yōu)勢的,起手留1,2費怪以及背刺、刺骨、 軍7、大背刺,大背刺必須留,以防萬一激活紫羅蘭或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪賊,現在小德基本會想盡一切辦法跳費,而我們這套牌前期站場能力比較強,過牌能力遠超過小德,小德解場能力很強,基本前期他法術解場,后期不停拍大怪,實在不行指望導演一波翻盤就這個套路,而我們后期恩佐斯一波拉起來過一波牌也不虛。
3.獵人:只碰到過中速獵,小劣勢,想盡一切辦法站住場面,然后就算你前期站住了場面也可能被6688帶走,這真讓我想起了當年被佛祖騎民工三連支配的恐懼(6費佛祖,7費砰砰,8費丁丁)。
4.打臉薩:3級到傳說基本都這種,小優(yōu)吧,打法及留牌跟動物園差不多,我們有兩口奶及一面墻,只有2盤被雙石化毀滅錘子敲死。
5.龍戰(zhàn):很少很少,我印象里只碰過3盤,贏了2盤輸了一盤,輸的那一盤被大表哥弄死的。
6.克蘇恩戰(zhàn):劣勢,我是不防亂斗,能騙就騙,不能騙就算了,人家又不是白癡,知道什么情況下亂斗什么情況下不亂斗,恩佐斯該下就下,被亂斗了就當過一波牌就是,前期壓力給足了,也不一定打不贏,碰到的不多,輸多贏少。
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