導(dǎo) 在月初剛剛落幕的Chinajoy上,樂(lè)視互娛召開(kāi)了一場(chǎng)名為“娛眾不同”的發(fā)布會(huì),會(huì)上大屏、小屏、VR三大游戲生態(tài)首次一齊亮相,而在大屏游戲生態(tài)中,一款專為超級(jí)電視而生的全球首款二次元槍娘游戲《少女突擊...

在月初剛剛落幕的Chinajoy上,樂(lè)視互娛召開(kāi)了一場(chǎng)名為“娛眾不同”的發(fā)布會(huì),會(huì)上大屏、小屏、VR三大游戲生態(tài)首次一齊亮相,而在大屏游戲生態(tài)中,一款專為超級(jí)電視而生的全球首款二次元槍娘游戲《少女突擊》令不少宅男玩家眼前一亮。

全球首款二次元槍娘游戲來(lái)襲 《少女突擊》將登錄樂(lè)視游戲中心TV版

游戲中上百款槍械和武器、形色各異的二次元槍娘形象,令玩家耳目一新,預(yù)計(jì)游戲?qū)⒃?月正式與玩家見(jiàn)面。游戲中,玩家可以通過(guò)槍娘的收集和養(yǎng)成系統(tǒng),進(jìn)行多角色組隊(duì)出戰(zhàn),而游戲特有的爆衣系統(tǒng)也將帶給玩家們滿滿的福利。

全球首款二次元槍娘游戲來(lái)襲 《少女突擊》將登錄樂(lè)視游戲中心TV版

大屏游戲高品質(zhì)時(shí)代來(lái)臨 《少女突擊》再次引爆大屏FPS

生態(tài)戰(zhàn)略,硬件先行。早在531發(fā)布會(huì)上,樂(lè)視就率先推出了三款專為游戲而生的生態(tài)電視——超4 X55、超4 X43、超4 X40,與此同時(shí),在CJ期間的727發(fā)布會(huì)上,樂(lè)視還為核心玩家打造了《刺客信條》限量版游戲電視,高性能生態(tài)電視的推出,將大大提升玩家的游戲體驗(yàn),也為更多高品質(zhì)3A級(jí)大作的流暢運(yùn)行提供保障。

在此前的727發(fā)布會(huì)上,樂(lè)視互娛在大屏游戲內(nèi)容方面再次重磅出擊,發(fā)布的全新游戲覆蓋了FPS、冒險(xiǎn)跑酷、競(jìng)速、RPG、親子等多類型,包括育碧旗下經(jīng)典游戲《波斯王子:影與火》《雷曼嘉年華》,國(guó)內(nèi)首款TTL游戲《無(wú)限幻想》,Gameloft旗下經(jīng)典游戲《地牢獵手5》《狂野飆車8》等。

全球首款二次元槍娘游戲來(lái)襲 《少女突擊》將登錄樂(lè)視游戲中心TV版

其中在體感射擊方面,全新FPS游戲《少女突擊》的發(fā)布,也標(biāo)志著樂(lè)視平臺(tái)FPS游戲跨入3.0時(shí)代。值得一提的是,《少女突擊》從研發(fā)立項(xiàng)開(kāi)始即以大屏端為游戲的原生平臺(tái),從玩法設(shè)計(jì)、操作習(xí)慣上均從大屏玩家出發(fā)。隨著諸如此類高質(zhì)原生游戲的引入,也將從根源上解決移植游戲良莠不齊、操作習(xí)慣差異等問(wèn)題,大屏游戲的高品質(zhì)時(shí)代或?qū)⒄嬲絹?lái)。

搭載LETV體感槍王 垂直配件+內(nèi)容模式持續(xù)深耕

2015年,樂(lè)視互娛推出專為大屏游戲打造的全新配件LETV體感槍王,通過(guò)大屏游戲的產(chǎn)品體驗(yàn)創(chuàng)新+運(yùn)營(yíng)活動(dòng)創(chuàng)新+商業(yè)模式創(chuàng)新,也打造了大屏游戲平臺(tái)上的神級(jí)作品——《槍王爭(zhēng)鋒》。基于大屏端的首款FPSLETV體感槍王游戲,線下LeGG首屆參賽人數(shù)超3000人,樂(lè)視平臺(tái)周活用戶突破5W,售價(jià)高達(dá)999元的LETV體感槍王上線6個(gè)月累計(jì)銷售2.4萬(wàn)支。

全球首款二次元槍娘游戲來(lái)襲 《少女突擊》將登錄樂(lè)視游戲中心TV版

而此后上線的《狙擊行動(dòng)3D》搭載LETV體感槍王上線后,獲得游戲在樂(lè)視平臺(tái)大屏ARPU值時(shí)移動(dòng)端的6.3倍的成績(jī)。此次即將和玩家見(jiàn)面的《少女突擊》,將同樣適配樂(lè)視超槍王,在為大屏游戲玩家提供更具沉浸感的游戲體驗(yàn)的同時(shí),也為擁有配件的玩家持續(xù)提供更優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。

垂直配件方面是樂(lè)視互娛一直深耕的重點(diǎn)業(yè)務(wù)之一,多元化垂直配件的不斷豐富,為不同類型的游戲玩家提供更有趣、更沉浸的游戲體驗(yàn),同時(shí)反哺平臺(tái)內(nèi)容,有效提升游戲的日活數(shù)據(jù)和玩家在線時(shí)長(zhǎng)。

同時(shí),樂(lè)視互娛對(duì)于多元化垂直配件的推出顯然有自己的一套思路,目前推出的配件更多是為體感游戲、射擊游戲、格斗游戲這樣更適合大屏游戲環(huán)境的游戲類型,與此同時(shí),射擊游戲和格斗游戲這樣的重度游戲也更容易為平臺(tái)培養(yǎng)出更多的中重度玩家。

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