到底什么樣的游戲才好玩,開發(fā)商和玩家各有說法,然而在游戲從業(yè)者內(nèi)部,每個人都覺得自己代表了廣大玩家的需求。今天,誰也不知道回合制RPG未來正確的發(fā)展方向是什么。是繼續(xù)發(fā)掘創(chuàng)新點,還是全面回歸傳統(tǒng)、主打情懷,不同陣營的人為此針鋒相對。
在問答網(wǎng)站知乎上,兩方人馬為了回合制的傳統(tǒng)與創(chuàng)新各陳己見。原《問道》制作人小一認為,目前回合制RPG面臨的最大問題就是產(chǎn)品同質(zhì)化。游戲公司追求利益的本能導致回合制游戲不思進取。但回合制RPG市場依然龐大,只要能夠繼續(xù)創(chuàng)新,還有增長的空間。小一負責的《道王》就在向著這個方向走下去。
而前回合游戲媒體葉子豬游戲網(wǎng)負責人風賊則不這么看。他認為回合制RPG走到如今的地步是游戲本身的歷史局限造成的。回合制RPG未來只能走情懷路線,不需要再奢談創(chuàng)新和所謂的進化。老玩家自然會熟悉的去玩,新玩家也能當新游戲來喜歡。
這樣的爭論,有時說不上是誰對誰錯,但是當事雙方卻較起了真,你來我往,互不相讓,在知乎上掀起了一陣話題熱潮,引得回合制RPG玩家集體圍觀。言下之意,都在指責對方根本不懂游戲。小一認為風賊根本沒有游戲人的情懷,不過是游戲界的投機者。而以風賊的視角來看,小一不過是抱著一大堆概念找投資,絲毫不現(xiàn)實的欺騙者罷了。
如果僅僅是在網(wǎng)絡上隔空對噴,也許這次事件就到此為止了。誰知昨晚,小一在知乎上公開邀請風賊參加自己參與制作的游戲——《道王》的品鑒會。你說我不現(xiàn)實?我直接給你上干貨!
這樣的事情讓人不禁聯(lián)想起多年前羅永浩與王自如。如今小一與風賊再次決定用這種方式解決問題,難道互聯(lián)網(wǎng)世界的風氣變成這樣了嗎?
《道王》將云集各路游戲媒體和玩家公會,盛況空前。這場論戰(zhàn)最終會如何發(fā)展?品鑒會上會發(fā)生什么?小一和風賊是否有可能說服對方,又應該用什么方法說服對方?我們將繼續(xù)觀察這場論戰(zhàn)的下一步動向。
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