導(dǎo) 普通邪蹄玩家只要隨便A死小鬼就可以輕松的過(guò)關(guān),但是到了英雄難度小鬼變成2血了,旋風(fēng)斬以及那些亡語(yǔ)全場(chǎng)打1的隨從就沒(méi)那么好用了,所以烤火戰(zhàn)似乎沒(méi)那么好用了,但是臟牧在這個(gè)模式中大放異彩! 英雄難度...

普通邪蹄玩家只要隨便A死小鬼就可以輕松的過(guò)關(guān),但是到了英雄難度小鬼變成2血了,旋風(fēng)斬以及那些亡語(yǔ)全場(chǎng)打1的隨從就沒(méi)那么好用了,所以烤火戰(zhàn)似乎沒(méi)那么好用了,但是臟牧在這個(gè)模式中大放異彩!

爐石傳說(shuō)H邪蹄過(guò)關(guān)卡組 臟牧又派上用場(chǎng)了

英雄難度中的邪蹄卡組中減少了很多小鬼,加入了更多高質(zhì)量的惡魔生物,所以我們需要幫他來(lái)制造小鬼以及讓他的小鬼為我所用,牧師干這個(gè)是在擅長(zhǎng)不過(guò)的了。

爐石傳說(shuō)H邪蹄過(guò)關(guān)卡組 臟牧又派上用場(chǎng)了

通過(guò)130,暗影狂亂,白富美可以獲得小鬼,只要小鬼是受我方控制的情況死的,那么復(fù)活后就常駐在我們場(chǎng)上了,互相傷害的感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,卡組中加入心火框架是為了更好的解決對(duì)面的大哥和其他高質(zhì)量的隨從。

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