導(dǎo) 最近小編玩了《世界英雄》已經(jīng)連續(xù)三天沒有出門啦?。?!不為什么就感覺這游戲有毒 相信大家在玩了世界英雄之后會發(fā)現(xiàn)同樣的陣容甚至在戰(zhàn)力高的情況下依舊打不贏對方,一開始小編也是納悶,但發(fā)現(xiàn)對方的裝備的技能...

最近小編玩了《世界英雄》已經(jīng)連續(xù)三天沒有出門啦!??!不為什么就感覺這游戲有毒

相信大家在玩了世界英雄之后會發(fā)現(xiàn)同樣的陣容甚至在戰(zhàn)力高的情況下依舊打不贏對方,一開始小編也是納悶,但發(fā)現(xiàn)對方的裝備的技能后,小編覺得內(nèi)牛滿面啊?。?/p>

戰(zhàn)士的尊嚴(yán)防御型技能,前排的最強保護盾,只要肉盾受到傷害本身防御就會上升7%一個回合下來最起碼可以增加21%左右,也就是說明在戰(zhàn)爭結(jié)束之后能最起碼100%防御是應(yīng)該有的!是不是很強勢,經(jīng)過多輪戰(zhàn)斗肉盾承受的傷害會越來越多,但防御就一直加,這就是說在前面有著一個超級的防御肉盾

如果說上面只是加血量,那么加上這個技能可以說是想死都都難,生命低于30%承受除超必殺以外任何傷害的99.9%這感覺就是帥爆了有沒除超必殺以外任何傷害都可以抵免,而且在承受傷害增加防御的被動外,簡直了,根本就是絕對防御,打不死的小強。

《世界英雄》還有許多的技能,套路等著你和我一起發(fā)掘

不說了,我得再去公會做任務(wù)買技能