龍珠激斗 競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配的時(shí)候 輔助 戰(zhàn)士怎么樣?奶媽戰(zhàn)士有必要培養(yǎng)嗎?今天本文小編就為大家分析一下奶媽戰(zhàn)士在游戲中的地位。
1、競(jìng)技場(chǎng)要不要帶奶媽
在龍珠激斗中,奶媽在隊(duì)伍里的地位經(jīng)歷了“必不可少”到“可有可無”再到現(xiàn)在“非常重要”的變化,其實(shí)是和游戲版本的更迭密不可分的。
我們以平民為例,前期 角色相對(duì)較少、輸出卡不夠強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致奶媽的一口回血能起到?jīng)Q定性的作用,而在蛇道這種強(qiáng)調(diào)持續(xù)性通關(guān)的模式中,奶媽的存在可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的續(xù)航。
然后到了游戲中期,大家手中的卡牌逐漸增多,在蛇道中的續(xù)航可以通過調(diào)整不同的卡牌得到保障,因此奶媽顯得可有可無,如何上陣能夠快速擊殺敵方關(guān)鍵英雄的卡牌成為很九游家的首選。尤其在競(jìng)技場(chǎng)中,目的僅僅是擊殺敵方而不是保證己方全部存活,這時(shí)候許多平民玩家會(huì)選擇不帶奶媽。
然后到了現(xiàn)在這個(gè)版本,人造人20號(hào)的異軍突起給整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)造成了很大的改變,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),好不容易把敵方的關(guān)鍵英雄打到僅剩一絲血,人造人20號(hào)的一口奶就能改變局勢(shì),這和以往奶媽那種“慢吞吞”的特點(diǎn)大相徑庭,因此已經(jīng)有越來越多的玩家選擇把20號(hào)放入常規(guī)競(jìng)技場(chǎng)陣容中。
而對(duì)于高v隊(duì)伍來說前期不帶奶媽就更容易理解,第一個(gè)限時(shí)boss弗利薩的出現(xiàn),極大的加快了整個(gè)隊(duì)伍的節(jié)奏,這與奶媽的慢節(jié)奏不符合,因此高v不帶奶媽是必然的。然而布?xì)W的出現(xiàn),其要求隊(duì)伍中必須有輔助類英雄才能發(fā)揮最大威力的特性使得高v又不得不帶上奶媽。
2、如何最大化發(fā)揮奶媽在競(jìng)技場(chǎng)中的作用(6v6、格斗、武道會(huì))
說了那么多,那么在競(jìng)技場(chǎng)中到底要不要帶奶媽嗎?我的觀點(diǎn)是可以根據(jù)本身隊(duì)伍的節(jié)奏視情況而定。比如你的隊(duì)伍中核心輸出卡都是初怒卡,那可以不帶上奶媽以求第一時(shí)間擊殺敵方。如果你的隊(duì)伍中核心輸出型英雄大部分是慢節(jié)奏的(例如未來孫悟飯),那可以適當(dāng)帶一下奶媽,奶媽的慢節(jié)奏能夠讓核心輸出英雄放心大膽輸出。
而在競(jìng)技場(chǎng)和格斗中存在一個(gè)比較特殊的情況就是防守,防守的時(shí)候只要對(duì)方10回合內(nèi)沒有擊殺你的全部英雄就算防守成功,這時(shí)候就是奶媽大放異彩的時(shí)候。試想一下,對(duì)面的輸出卡好不容易一輪必殺放完,發(fā)現(xiàn)敵方的陣型并沒有因?yàn)檫B續(xù)的必殺而出現(xiàn)漏洞,而隨著奶媽的存在而導(dǎo)致形式逆轉(zhuǎn),奶媽的價(jià)值何其巨大!
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