格斗版三國殺網(wǎng)游《龍將無雙》即將公測(cè)了,小編也在今天對(duì)游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)單體驗(yàn)。從游戲流程上看,體驗(yàn)還算順暢,只是5級(jí)的時(shí)候讓我轉(zhuǎn)變觀念:pk才是升級(jí)的主線時(shí),還真是費(fèi)了下腦子。但是看了副本難度,也就理解了為什么經(jīng)驗(yàn)需要pk獲得了,因?yàn)楦北咎?jiǎn)單了,完全就是刷錢的地方。下面言歸正傳,我來給大家做個(gè)游戲介紹吧~
1、畫面
游戲畫面分3屏,需要按箭頭來切換,不能拖動(dòng)。整體風(fēng)格感覺介于三國和武俠之間,沒有過于強(qiáng)調(diào)三國的殺伐,有利于長(zhǎng)時(shí)間游戲和觀賞,比那些毫無三國氣息的各種卡牌游戲是要強(qiáng)多了。
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2、戰(zhàn)斗
游戲戰(zhàn)斗是我最欣賞的了,畢竟在現(xiàn)在如此雷同的游戲環(huán)境下,這種“主公帶武將”的單挑式打發(fā)讓人耳目一新,主公技能和武將技能十分流暢和華麗,并且武將之間的出手組合與主公加點(diǎn)極大的提升了游戲的策略性。寵物的設(shè)定在增強(qiáng)游戲樂趣的同時(shí),也賦予了戰(zhàn)斗一點(diǎn)運(yùn)氣成分,人品爆發(fā)的話,越級(jí)斬殺高手十分爽快!
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3、主要系統(tǒng)
1、比武:比武是游戲主要的升級(jí)方式,更可以通過這里和其它玩家不斷的學(xué)習(xí)交流各式各樣的主公加點(diǎn)和武將流派。虐殺對(duì)手的爽快感十分給力!
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2、修煉:修煉可以提升主公的基本屬性,初始可以用銅錢修煉,但修煉到一定程度就需要用元寶了,修煉屬性十分強(qiáng)大,對(duì)戰(zhàn)局的勝負(fù)作用明顯?;就ㄟ^修煉拉開了平民和大R玩家的差距。
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3、武將:游戲目前開放了近70個(gè)史實(shí)武將,每個(gè)武將都有完全不同的特色技能,搭配流派眾多,比較適合技術(shù)流玩家。小白玩家的話,關(guān)羽、呂布這種萬金油神將,必須是不二選。
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4、神獸:神獸目前有5個(gè),每個(gè)神獸的天賦技能不同,分別側(cè)重攻擊、回血、速度、防御、異術(shù),強(qiáng)化寵物可以提升主公屬性,寵物升級(jí)也可以增加出手的概率和天賦技能效果。無論從游戲、畫面、實(shí)用上看,寵物都是不錯(cuò)的一個(gè)玩點(diǎn)。并且可以改名,戰(zhàn)斗中可以看到雙方寵物的名字,如果誰惹你不爽了,嘿嘿,你懂的…
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5、運(yùn)鏢:每天可以運(yùn)鏢,有兩次刷新鏢車的機(jī)會(huì),建議刷到兵器車就不要刷了。運(yùn)鏢可以獲得戰(zhàn)功和銅錢,有被人搶劫的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)然你也可以去搶劫了比你弱的人,但是會(huì)被加入他的仇人列表中,總之這仇是結(jié)下了~
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6、魂石:獵魂系統(tǒng)從《神仙道》開始,基本就是很多游戲的標(biāo)配了,這里的獵魂系統(tǒng)也基本一致,突出的就是“一鍵獵魂”“一鍵拾取”“一鍵賣出”“快速吞噬”等功能極大的方便了手機(jī)玩家的操作。
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7、每日活動(dòng):每日活動(dòng)總共有4場(chǎng),群雄逐鹿是群P,BOSS戰(zhàn)是大家刷boss,雖然無論是群P還是BOSS戰(zhàn)的榜單都被大R們霸占,但是平民玩家重在參與,一場(chǎng)活動(dòng)下來整體收益還是很高的。
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8、幫派:幫派系統(tǒng)可是前幾天新鮮出爐的,還熱乎著呢。玩家加入幫派后可以通過日常消耗和捐獻(xiàn)銅錢使幫派升級(jí),每天有特定的幫派任務(wù)可以參加,獲得經(jīng)驗(yàn)加成、戰(zhàn)功、銅錢等等,更主要的是能享受幫派技能的加成,高級(jí)的幫派讓你總是先人一步。幫派戰(zhàn)更是幫會(huì)團(tuán)結(jié)和實(shí)力最直接的體現(xiàn),每周日開戰(zhàn),不要猶豫了,快去抱大腿吧!
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4、總結(jié)
總體來說《龍將無雙》的系統(tǒng)完整度和表現(xiàn)質(zhì)量都屬上等,如果厭倦了卡牌磕磕碰碰就算攻擊,追求戰(zhàn)斗爽快和享受pk樂趣的玩家,不妨下載游戲來試上一試,進(jìn)入游戲即可領(lǐng)取188超值大禮,還可以在論壇搶到專屬兌換碼哦~!
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