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爐石傳說符文蛋加入狼人戰(zhàn)優(yōu)劣怎么樣?爐石傳說符文蛋加入狼人戰(zhàn)士卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。

符文蛋這張卡剛公布的時(shí)候,實(shí)很難想象它有什么用,1費(fèi)0/2抽一張牌。如果你是為了抽牌帶他,會(huì)有OB全場(chǎng)無人破蛋的尷尬,如果你是鋪場(chǎng)buff流,在1費(fèi)牌上讓節(jié)奏得不償失。

符文蛋真的這么雞肋嗎?太子的狼人戰(zhàn)用符文蛋替換掉了戰(zhàn)利品貯藏者,并且在傳說分段打了一波17-5。

狼人戰(zhàn)

拋開卡組談單卡毫無意義,分析單卡必須結(jié)合卡組。狼人戰(zhàn)是一套過牌、清場(chǎng)、攢combo、斬殺的卡組,隨從的作用是清場(chǎng)、過牌,有余力時(shí)打臉蹭血。

先從狼人戰(zhàn)視角分析這兩張卡。

符文蛋1費(fèi),可以填補(bǔ)狼人戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)空出一費(fèi)的浪費(fèi),有時(shí)候多轉(zhuǎn)一次甲就是生死之差。

如果對(duì)手解了符文蛋,則相當(dāng)于1費(fèi)恢復(fù)2點(diǎn)生命值并抽一張牌;如果對(duì)手不捏碎蛋,炎術(shù)師命令怒吼燒烤的時(shí)候,配合戰(zhàn)斗怒火可以多過一張牌,食尸鬼解場(chǎng)的時(shí)候也會(huì)把蛋A到受傷狀態(tài)。

戰(zhàn)利品貯藏者2攻1血,可以蹭血、解場(chǎng),如果對(duì)手用英雄技能補(bǔ)刀也可以拖到節(jié)奏,尤其是打獵人的時(shí)候,帶搜尋獵物的獵人還是比較少的。1血的局限在于如果不配合命令怒吼,會(huì)死于友方不明AOE。同時(shí),補(bǔ)刀能力雖好,狼人戰(zhàn)還有小斧子、猛擊等小解,而且炎術(shù)師命令怒吼一套也能輕松解血量不高的隨從。

在狼人戰(zhàn)中,戰(zhàn)利品貯藏者/符文蛋這個(gè)卡位的核心作用是過牌,能多過一張牌就能早一回合湊到斬殺,從這個(gè)意義上看,符文蛋是優(yōu)于戰(zhàn)利品貯藏者的。

卡組詳情

爐石傳說符文蛋加入狼人戰(zhàn)優(yōu)劣分析 戰(zhàn)士卡組推薦

昨天太子直播這套帶了符文蛋的狼人戰(zhàn),用符文蛋替換掉了戰(zhàn)利品貯藏者,相比之前的1600塵標(biāo)準(zhǔn)狼人戰(zhàn),去掉了2*戰(zhàn)利品貯藏者、1*盾牌格擋,加入了2*符文蛋、1*尤格薩隆

單卡解析

化血為膿:破圣盾、點(diǎn)苦痛、配斬殺、幫燒烤。

斬殺:斬殺要賺到節(jié)奏。具體的該交斬殺還是該留一手還是要靠場(chǎng)次累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)斗怒火:除非太卡手一般要過2張以上才打,受傷角色多的時(shí)候要數(shù)手牌數(shù)。

熾炎戰(zhàn)斧:戰(zhàn)士靈魂,起手必留。也不是絕對(duì),打克戰(zhàn)要全力找過牌。

狂野炎術(shù)師:中期清場(chǎng)核心牌,炎術(shù)士命令怒吼沒有什么燒不死的,如果有,斬殺。

無面操縱者:部分對(duì)手需要無面沖鋒的狼人來斬殺,需要配合大帝打出。無面也可以復(fù)制弗丁、大螺絲等牌,補(bǔ)傷害、反場(chǎng)。

索瑞森大帝:需要無面狼人來斬殺的對(duì)手,必須減費(fèi)到K牌;否則可以扔出去拖節(jié)奏、給手牌減費(fèi)。

尤格薩隆:必輸局的一線生機(jī)。

斬殺解析

大帝減費(fèi)最高斬殺是60點(diǎn),狼人+2*怒火中燒+沖鋒+狂暴+嚴(yán)酷的監(jiān)工+無面操縱者。

不減費(fèi)一共15費(fèi),要打出最高60點(diǎn)斬殺需要減費(fèi)到這5張牌,這個(gè)完美大套基本上只有打克戰(zhàn)才會(huì)用到,少一張戰(zhàn)斗怒火/監(jiān)工-8傷害,少一張狂暴-12傷害。

不上大帝最高斬殺30點(diǎn),狼人+2*怒火中燒+沖鋒+狂暴+嚴(yán)酷的監(jiān)工。

由于監(jiān)工經(jīng)常會(huì)用來補(bǔ)刀、點(diǎn)苦痛,一般湊不到30點(diǎn)的斬殺,但是配合武器、隨從蹭血,20+點(diǎn)斬殺就能帶走對(duì)手。

總結(jié)

符文蛋的加入讓狼人戰(zhàn)更加靈活,抉擇也更多,這也是燒腦卡組的樂趣。如果你覺得符文蛋太被動(dòng),也可以嘗試一個(gè)符文蛋加一個(gè)戰(zhàn)利品貯藏者。

 

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