爐石傳說巴內(nèi)斯核彈賊卡組怎么搭配? 爐石傳說巴內(nèi)斯核彈賊卡組怎么使用?爐石傳說巴內(nèi)斯核彈盜賊卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。 隨著第二區(qū)歌劇院的開放,更多的新開開始陸續(xù)加入玩家的收藏之中。其中這一期最好的牌或者說是最受期待的牌,巴內(nèi)斯也終于進(jìn)入了玩家的視線,以巴內(nèi)斯為核心的各種套路也將蜂擁而出,那么這篇文章就為各位帶來盜賊的巴內(nèi)斯套路。 廢話不多說,先看這套卡組。 核心 1 巴內(nèi)斯 巴內(nèi)斯出場(chǎng)前便做過許多的假設(shè),各種拉女王、各種拉螺絲。但是如果牌庫(kù)里不是只有一種隨從牌,那么這畢竟就是一個(gè)幾率問題了。一旦觸及到幾率問題,便會(huì)有失敗的可能,尤其是對(duì)于依靠它取勝的套路,就更是如此。所以我在構(gòu)想巴內(nèi)斯套路的時(shí)候,便徹底放棄了除了巴內(nèi)斯和藍(lán)龍之外的任何其他隨從,這樣以來可以確保巴內(nèi)斯可以準(zhǔn)確地拉出目標(biāo)。 2 瑪里茍斯 作為核彈套路的主角,起到了萬夫莫敵的作用,大家都懂,我就不多贅述了。 3 暗影步 暗影步也算是一個(gè)比較核心的選項(xiàng)。暗影步和巴內(nèi)斯配合可以瞬間出現(xiàn)3個(gè)瑪里茍斯站場(chǎng),可以說是奠定勝局的另一個(gè)神器。 套路 1 影襲 核彈套路的重點(diǎn),和月火術(shù)一樣屬于輸出中心。但是雖然重要,起手摸到了卻是一定要換掉的,不然前期很容易崩盤。 2 暗影打擊 暗影打擊算是一張出奇制勝的牌,因?yàn)檫@張牌一直都被認(rèn)為是解場(chǎng)牌,但實(shí)際上他還有一個(gè)作用,就是彌補(bǔ)傷害。因?yàn)檫@張牌實(shí)際上是可以打臉的。 和背刺不同的是,這是可以以英雄為目標(biāo)的傷害牌,但是由于英雄受傷是一件很正常的事情,所以很多人便沒有注意到。但是面對(duì)戰(zhàn)士牧師甚至是小德而言,等到我們發(fā)功的時(shí)候,他們還會(huì)是滿血,那么配合三個(gè)藍(lán)龍,這一刀下去就是20點(diǎn)傷害,再補(bǔ)一個(gè)18點(diǎn)的影襲,除了幾十點(diǎn)護(hù)甲的戰(zhàn)士之外,任何人都將死無葬身之地。 另一方面,暗影打擊要比刺骨稍微靈活一些。所以解場(chǎng)的時(shí)候當(dāng)一暗影打擊為重,而至于傷害方面,反正總共六張,只要留兩張,除了戰(zhàn)士之外其他職業(yè)都將必死無疑。 3 夜幕奇襲 在巴內(nèi)斯出現(xiàn)之初,許多核彈套路都會(huì)面臨一個(gè)大問題,就是藍(lán)龍不小心抽到手里了怎么辦?對(duì)于其他職業(yè)而言,這似乎就已經(jīng)成了敗局。但是對(duì)于盜賊來說,不來則已,一旦藍(lán)龍到手,正好可以反制一發(fā)夜幕奇襲加入成群的藍(lán)龍。 但是這樣做仍然后很大的缺點(diǎn),因?yàn)橐粊硪鼓黄嬉u十分卡手,如果前期抽到很容易影響存活率;其次就是后期加入了大量的藍(lán)龍之后,也很容易導(dǎo)致其他的牌抽不到,所以可以適量考慮只帶一張,以免出現(xiàn)以上的情況。 爭(zhēng)議 1 銅須 銅須這張牌配合巴內(nèi)斯其實(shí)應(yīng)該是能產(chǎn)生奇效的,而且就算巴內(nèi)斯拉出一個(gè)銅須,也是相當(dāng)賺的。但是這里畢竟還是涉及了概率問題,雖然說卡組中除了巴內(nèi)斯就是銅須和藍(lán)龍了,但是運(yùn)氣不好的話,就算是有了巴內(nèi)斯加持,再加上暗影步的返手效果,這剩下的4次拉怪也真沒準(zhǔn)出4個(gè)銅須,這一點(diǎn)不得不防 2 暗影施法者 暗影施法者和銅須曾經(jīng)是一對(duì)恩愛……默契的伙伴。兩人一唱一和可以瞬間制造許多1/1卻擁有強(qiáng)大特效的隨從,曾經(jīng)的某個(gè)娛樂套路便是利用此舉制造了許多逗魚時(shí)刻。但是對(duì)于實(shí)用性的角度而言,這張牌還是過于慢,而且如果不配合銅須的話,收益并不是特別突出,除非自己手順或者對(duì)方可別不順,否則很難施展出來。 再者就是,這張牌一旦出現(xiàn),勢(shì)必影響藍(lán)龍被拉出的可能,這一點(diǎn)和銅須一樣,一旦加入雖然有利,但是卻打亂了之前的節(jié)奏,就目前來看,并不是狠適合和巴內(nèi)斯配合。
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