導(dǎo) 《魔龍戰(zhàn)記》玩法副本分為PVE與PVP兩種副本。核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戲初期玩家通過PVE關(guān)卡模式和城堡建設(shè)的交叉玩法,對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng)(關(guān)卡模式提升英雄等級(jí),獲取強(qiáng)化材料;城堡...

《魔龍戰(zhàn)記》玩法副本分為PVE與PVP兩種副本。核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戲初期玩家通過PVE關(guān)卡模式和城堡建設(shè)的交叉玩法,對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng)(關(guān)卡模式提升英雄等級(jí),獲取強(qiáng)化材料;城堡建設(shè)提供英雄裝備);隨著PVE挑戰(zhàn)模式的逐步開放及PVP競(jìng)技模式的開啟。

PVE副本挑戰(zhàn)關(guān)卡共有六個(gè)難度,每天可以挑戰(zhàn)三次,副本會(huì)依照順序解鎖。每個(gè)任務(wù)有10波怪物,打敗最后一波boss后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗中消滅怪物時(shí)間越短,積分越多主要產(chǎn)出城堡升級(jí)材料與金幣。

魔幻迷宮,玩家可以按照自身戰(zhàn)斗力調(diào)整副本難度,每天可以挑戰(zhàn)三次,每次時(shí)間限制為10分鐘。只有擊殺當(dāng)前房間內(nèi)全部怪物才會(huì)獲得房間獎(jiǎng)勵(lì)并且開啟房間傳送門。迷宮房間分為六層,每間房間均有一扇門通往下一層,其他三扇門則會(huì)返回第一層。需要在限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)最高層房間,并且擊殺大廳內(nèi)的boss才能獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。魔幻迷宮副本主要產(chǎn)出精金跟金幣,可用于強(qiáng)化裝備的材料。

組隊(duì)副本,世界boss,玩家到達(dá)25級(jí)時(shí)解鎖世界boss,世界boss每天會(huì)開放兩次,時(shí)間為12:00-12:30, 21:00-21:30.。每次攻擊boss的時(shí)間限制為30秒,攻擊完后有45秒冷卻時(shí)間,可用鉆石清除cd,擊殺boss后所有參與玩家均可獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),擊殺者可獲得額外擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)玩家造成的傷害會(huì)進(jìn)行排名,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。世界boss的在擊殺后等級(jí)會(huì)提升,未能成功擊殺將會(huì)降級(jí)。世界boss主要會(huì)產(chǎn)出金幣專精卷軸以及催化石等用于英雄專精的材料。

公會(huì)副本,加入公會(huì)后再公會(huì)副本進(jìn)入,公會(huì)副本一共有5種boss,隨著公會(huì)等級(jí)提升而解鎖,開啟公會(huì)副本需要2-4個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行,每人每天可以進(jìn)攻三次協(xié)助三次,協(xié)助完成時(shí)只能獲得金幣。挑戰(zhàn)失敗不消耗次數(shù)。使用魂晶可喂養(yǎng)公會(huì)boss,可使公會(huì)boss等級(jí)得到提升,可獲得公會(huì)貢獻(xiàn)。副本進(jìn)行時(shí),每個(gè)參與的玩家每次只能同時(shí)出戰(zhàn)一個(gè)英雄,進(jìn)入副本優(yōu)先使用攻擊次數(shù)。公會(huì)副本主要產(chǎn)出金幣,公會(huì)硬幣,魂晶鑰匙等公會(huì)材料。

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