導(dǎo) 爐石傳說藍(lán)龍賊卡組針對環(huán)境上傳說,已經(jīng)收集好了,喜歡爐石傳說的玩家們,隨九游的小編青椒君進(jìn)文章詳細(xì)看看吧,希望大家喜歡。 爐石傳說針對環(huán)境創(chuàng)建的藍(lán)龍賊卡組,新人第一次發(fā)帖,來給大家推薦一套強(qiáng)度爆表的...

爐石傳說藍(lán)龍賊卡組針對環(huán)境上傳說,已經(jīng)收集好了,喜歡爐石傳說的玩家們,隨九游的小編青椒君進(jìn)文章詳細(xì)看看吧,希望大家喜歡。

爐石傳說針對環(huán)境創(chuàng)建的藍(lán)龍賊卡組,新人第一次發(fā)帖,來給大家推薦一套強(qiáng)度爆表的氣宗賊,今天我用它從5級4個(gè)小時(shí)左右打到傳說,卡組如下:

卡組詳情

爐石傳說藍(lán)龍賊卡組針對環(huán)境上傳說

藍(lán)龍賊

起手留牌

卡組起手留牌:如果對手是未知的,即我們不知道他是什么卡組的情況下,留牌考慮以下牌:

1:0費(fèi)牌,一般先手1張,后手2張就夠了,背刺優(yōu)先度高于伺機(jī)待發(fā);

2:3費(fèi)牌,軍七,一般留1個(gè),如果感覺對手是前期節(jié)奏較快卡組,后手或者有0費(fèi)牌的情況下可以留2個(gè),但不推薦,因?yàn)檐娖?費(fèi)以后下比較虧場面,從而導(dǎo)致虧卡,以至于提前進(jìn)入神抽階段,

范克里夫,做飯可以讓我們前期拿到大優(yōu)勢,但現(xiàn)在職業(yè)一般都硬解,除了打臉?biāo)_、野獸德、火妖法,所以盡量避免孤注一擲;

3:4費(fèi)牌,優(yōu)先盜墓匪賊,巴內(nèi)斯也是可以的,巴內(nèi)斯拉出加基森、大帝、血法都可能賺很多,碧藍(lán)龍和瑪里茍斯也會在可以放法術(shù)時(shí)賺到一點(diǎn);

4:哈里森,只有對戰(zhàn)薩滿時(shí)強(qiáng)烈建議起手留,其他武器職業(yè)在其他手牌比較順時(shí)可以留,否則還是要找上面提到的牌;

5:大背刺,打火妖法時(shí)建議起手留,否則前期解不掉火妖很可能導(dǎo)致血量過低從而使游戲失敗;

6:悶棍,對陣盜賊時(shí)可以考慮留一個(gè)防止對面做飯。

整體思路

這套卡組算是一個(gè)節(jié)奏卡組,因?yàn)闆]有1-2費(fèi)生物,所以一般先是解場階段,在4費(fèi)回合開始進(jìn)行解場戰(zhàn)場階段,在5費(fèi)回合開始解場戰(zhàn)場并過牌,最后依靠場上隨從的傷害以及法術(shù)傷害擊敗對手取得勝利。

特殊勝利方式:1)3費(fèi)或4費(fèi)做了一個(gè)很大的飯,對手無解,取得勝利,2)巴內(nèi)斯拉出了大藍(lán)龍,對手無解,較早爆發(fā)(幾率極低)。

職業(yè)對陣

1.薩滿(7-3):薩滿是現(xiàn)在天梯中最多的職業(yè),不過現(xiàn)在大臉?biāo)_占比已經(jīng)比較少了(今天我從5級打到1級來看),這對我們的卡組是個(gè)好消息,我們對陣打臉?biāo)_應(yīng)該是小劣勢的,但對陣非打臉?biāo)_是優(yōu)勢的,一般輸給薩滿的局主要有以下幾個(gè)原因:

1)對面海象人圖騰師發(fā)揮過好,一般出一個(gè)非基礎(chǔ)圖騰還可以控制住場面,如果出兩個(gè)尤其是234,對面不卡手的情況下基本是gg,這也是沒辦法的,屬于對面運(yùn)氣過佳。

2)對面武器過多而自己沒有哈里森,薩滿如果在我們場攻提不起來的情況下有多個(gè)武器(比如先一個(gè)有法強(qiáng)的石爪,之后還1個(gè)毀滅錘)直接砍臉也是我們失利的主要原因,但如果我們有哈里森一般可以直接拿下,吃掉一個(gè)毀滅錘基本提前取得了勝利,而如果薩滿一場只出一個(gè)武器或者2個(gè)武器但一直沒有法強(qiáng)我們是可以接受的。

除此之外我們只要本著解場站場的思路打,一般可以取得游戲勝利,需要注意的是薩滿是沒有奶的,所以我們在手里傷害夠或者將要夠得時(shí)候可以搶臉通過combo直接取勝的,不要犯解場強(qiáng)迫癥。

從我贏薩滿的對局來看,一般我有哈里森的局都贏了,只要隨便吃個(gè)武器就能拉開牌差取得勝利。

2.獵人(8-2):先說獵人的優(yōu)勢從而分析為什么我們有較高勝率:

獵人優(yōu)勢1:按費(fèi)拍怪早期搶到血量,這在對陣一些后期職業(yè)容易出現(xiàn),123費(fèi)都有怪出導(dǎo)致在5費(fèi)前對手已損失10點(diǎn)血甚至更多而且無場面,這個(gè)優(yōu)勢對陣我們是很難出現(xiàn)的,英雄技能、背刺、軍七、伺機(jī)待發(fā)配合法術(shù)都能使我們快速返場,使我們成為站場方、而獵人成為解場方;

獵人優(yōu)勢2:超模隨從牌,主要是馴獸師和獅子,因?yàn)楂C人無法站場所以馴獸師的配合很難打出,而獅子我們有悶棍應(yīng)對,一般獅子被悶棍了也會直接導(dǎo)致獵人崩盤,有時(shí)沒有悶棍對面的獅子也很難打臉,因?yàn)槲覀儓錾嫌泻芏啾仨氁獾呐?,如加基森、大帝,而獅子只有1次攻擊頻率,所以并無較大優(yōu)勢;

獵人優(yōu)勢3:超高法術(shù)傷害,打獵人經(jīng)常會出現(xiàn)我們在手牌場面都優(yōu)勢的情況下血量瀕危,飲恨失敗,這是沒有爆發(fā)卡組的痛,如防戰(zhàn)打獵人有時(shí)就會出現(xiàn)這種情況,但我們有比他更高的爆發(fā),如果獵人貪心對著打臉很容易成為失敗方;

綜上,我們打獵人有巨大優(yōu)勢,在不卡手的情況下很容易取得勝利。

3.龍戰(zhàn)(5-5):龍戰(zhàn)現(xiàn)在環(huán)境里比較少了,很多還是后期龍戰(zhàn)(聽說能吃薩滿),打龍戰(zhàn)如果對手沒有太胡的話也是優(yōu)勢的,有時(shí)候沒有軍七的時(shí)候比較怕對手的2費(fèi)生物,在前期如果就失去較多血量的話會比較難打,如果前期解場順利有較高血量,我們還是有小優(yōu)勢的,因?yàn)榕龅降谋容^少所以這里不多說。

4.火妖法(5-5):火妖法現(xiàn)在也不多了,我好像就碰到了3個(gè)還有2個(gè)是已經(jīng)傳說的,打火妖法前期能順利解光對面的生物,在4或者5費(fèi)開始站場就比較有優(yōu)勢了,因此確定了對手是那種較快的火妖法只要拼命解場就可以了,當(dāng)然現(xiàn)在有的是后期的帶麥迪文什么的,那種如果你拼命解場后續(xù)牌跟不上就尷尬了。

5.其他較慢卡組:現(xiàn)在天梯除了上面幾套速度較快或搶臉較快的卡組其他卡組就都比較慢了,對戰(zhàn)這些卡組我們是很好打的,總玩奇跡賊或者藍(lán)龍賊玩家應(yīng)該也知道,這種職業(yè)可以考慮otk的,尤其是牧師,牧師現(xiàn)在有了雞腿一回合可以加較多血,但上限畢竟只有30,所以我們過牌一套秒殺就可以了,一般藍(lán)龍配4個(gè)法術(shù)就可以了,也不是很難集齊。

單卡替換

卡組每張牌其實(shí)都很重要,沒有廢牌,感覺想上傳說缺一不可,但如果確實(shí)缺少某張牌可以說下勉強(qiáng)替換的牌:

1.哈里森,現(xiàn)在一張限制武器的牌在天梯是非常重要的,戰(zhàn)士、薩滿、圣騎都通過武器賺取很大節(jié)奏,但小軟的缺點(diǎn)是不能過牌,因此效果比哈里森是差很多的,勉強(qiáng)可以替代吧;

2.巴內(nèi)斯,巴內(nèi)斯其實(shí)作用不明確,可以說增加了一點(diǎn)卡組運(yùn)氣和4費(fèi)生物吧,所以如果沒有巴內(nèi)斯可以換個(gè)4費(fèi)生物,像紫羅蘭;

3.血法師,血法既能過牌又能加法強(qiáng)也是很實(shí)用的牌,如果沒有感覺222狗頭相對于戰(zhàn)利品會好些;

4.范克里夫,任務(wù)達(dá)人和他差不多,但沒他成長的快,當(dāng)然任務(wù)達(dá)人也有他的好處,如被巴內(nèi)斯拉出來或者分次成長。

可能很多想說的經(jīng)驗(yàn)沒有說出來,但如果大家有問題我是會一一解答的。

我的游戲id :部落之爹#5九游4,名字是因?yàn)橄到y(tǒng)隨機(jī)名字叫部落之子,我也沒玩過魔獸世界,就隨便改了下叫這個(gè)了,不能有人生氣了吧~

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