《精靈寶可夢(mèng) GO》(Pokemon GO)最終能否登陸中國(guó)市場(chǎng),現(xiàn)在已經(jīng)成為了一大“懸案”。
老實(shí)說(shuō),從這款 AR+LBS 的創(chuàng)新游戲誕生之初,國(guó)內(nèi)玩家一直都以“局外人”的身份隔岸觀火,不管是成百上千人聚眾捉精靈,還是利用 Pokemon 做出有違社會(huì)常理的事,這一切都只在網(wǎng)絡(luò)間作為談資流傳,“從未擁有,何談失去”。
就在大家意興闌珊之際,國(guó)外媒體又開(kāi)始“炒作”《精靈寶可夢(mèng) GO》進(jìn)軍中國(guó)的新聞。這一次是由知名的科技博客 TechCrunch 的記者 Jon Russel 透過(guò)推特透露,Niantic 總裁 Ted Hanke 暗示《精靈寶可夢(mèng) GO》的下一站是印度或中國(guó)。據(jù)悉,Ted Hanke 當(dāng)時(shí)正在參加 TechCrunch 舉辦的 IT 活動(dòng) TCDinson。
該消息猶如迅速投下了一枚炸彈。隨著《精靈寶可夢(mèng) GO》熱度衰減——數(shù)據(jù)顯示,該游戲在美國(guó)的付費(fèi)玩家數(shù)較7月15日的峰值已經(jīng)大跌79%——作為全球前兩位的人口大國(guó),《精靈寶可夢(mèng) GO》登陸中國(guó)和印度能夠充分享受人口紅利,有望改變游戲低迷的付費(fèi)現(xiàn)狀。不僅如此,Niantic 也預(yù)計(jì)將為《精靈寶可夢(mèng) GO》進(jìn)行高強(qiáng)度的更新,以彌補(bǔ)游戲不斷褪去的新鮮感。
但是,稍加分析很容易得出一個(gè)讓人失望的結(jié)論。“中國(guó)”只是出現(xiàn)在“或”(or)之后,相比之下,印度的幾率大得多。這一點(diǎn)也得到了這位記者的認(rèn)同,“印度成為《精靈寶可夢(mèng) GO》的下一站可能性更大”。而對(duì)于進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),基于立場(chǎng)和安全性的考慮,外媒并不看好《精靈寶可夢(mèng) GO》最終能發(fā)行國(guó)服版。
當(dāng)然,通過(guò)代理的方式,曲線進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不失為一個(gè)好辦法,媒體普遍都認(rèn)為和和九游是最佳人選。截至目前,這兩家公司并未就此作出任何評(píng)論。
《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版認(rèn)為,《精靈寶可夢(mèng) GO》早前在全球多個(gè)國(guó)家登頂,人氣開(kāi)始下滑。這對(duì)中國(guó)市場(chǎng)也并非好兆頭,因?yàn)楹芏嗳藳](méi)有意識(shí)到,因技術(shù)問(wèn)題而延遲近半年發(fā)售,已經(jīng)冷落了這個(gè)巨大的市場(chǎng)。
《精靈寶可夢(mèng) GO》來(lái)也好,不來(lái)也好,國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)都會(huì)蓬勃地發(fā)展。就像 Google 退出中國(guó)市場(chǎng)一樣,絕大多數(shù)人并沒(méi)有受到影響,很快就找到了替代。但是,你總會(huì)覺(jué)得少點(diǎn)什么:世人皆在潮流中翻滾追逐,而你被排除在外。
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