導(dǎo) 備受關(guān)注的《火炬之光》手游版終于有了消息,游戲的完成度已經(jīng)很高,游戲流暢度和打擊感和去年國內(nèi)的內(nèi)部測(cè)試版本相比有了質(zhì)的進(jìn)步?!痘鹁嬷狻稰C版是一款動(dòng)作角色扮演單機(jī)游戲,于2009年10月27日發(fā)行單...

備受關(guān)注的《火炬之光》手游版終于有了消息,游戲的完成度已經(jīng)很高,游戲流暢度和打擊感和去年國內(nèi)的內(nèi)部測(cè)試版本相比有了質(zhì)的進(jìn)步。《火炬之光》PC版是一款動(dòng)作角色扮演單機(jī)游戲,于2009年10月27日發(fā)行單機(jī)版。 游戲具有隨機(jī)生成的地下城系統(tǒng),玩家可以在游戲中體驗(yàn)到冒險(xiǎn)、打?qū)毰c成群怪物蜂擁而上的刺激挑戰(zhàn)感。

這次出展 TGS《火炬之光》手游版本不僅畫面比之前更柔和,已經(jīng)添加了豐富的細(xì)節(jié),每一個(gè)關(guān)卡的最后BOSS還新增了一段BOSS的動(dòng)畫和介紹。另一個(gè)明顯變化是加入了完善的新手引導(dǎo)——對(duì)于新玩家來說,更加完善的新手引導(dǎo)也降低了游戲的入門門檻。

原來的版本中,因?yàn)檠赜昧硕擞蔚膹?fù)雜技能系統(tǒng),對(duì)新玩家來說挑戰(zhàn)的技能搭配、加點(diǎn)都是非常大的挑戰(zhàn),現(xiàn)在的版本中設(shè)置了專門的訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行一步步學(xué)習(xí)和體驗(yàn),玩家已經(jīng)可以在訓(xùn)練場(chǎng)中學(xué)習(xí)和感受不同技能搭配和使用的效果。

PC游戲大作《火炬之光》手游版畫面曝光

《火炬之光》移動(dòng)版與原作一樣以副本冒險(xiǎn)為主要玩法,在保留了暗黑類游戲中的獨(dú)特且極致的隨機(jī)性的同時(shí),端游的釣魚寵物系統(tǒng)也被沿用到手游版,寵物的種類和玩法都更加多樣化。新版本的副本內(nèi)容也變得更加豐富,充滿驚喜的地圖工坊,不同關(guān)卡不同BOSS的技能設(shè)定,讓每一次冒險(xiǎn)都更加富有趣味。

PC游戲大作《火炬之光》手游版畫面曝光

從試玩體驗(yàn)看,時(shí)隔一年后再次亮相的《火炬之光》移動(dòng)版在保留原作精髓的基礎(chǔ)上,細(xì)節(jié)方面的游戲體驗(yàn)已臻完善,擺攤系統(tǒng)的加入似乎預(yù)示著游戲似乎會(huì)在正式發(fā)布后采用與眾不同的收費(fèi)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。但是參展的開發(fā)人員對(duì)游戲的上架日期守口如瓶——不過無論從這次 TGS 展示的玩家反響,還是游戲本身的完成度看,《火炬之光》移動(dòng)版發(fā)布新動(dòng)向的日子可能不會(huì)太久了。

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