導(dǎo) 毀掉一部經(jīng)典很容易,傳承一部經(jīng)典卻很難。在前幾日隆重上映的《大話3》中,我們看到更多的則是對(duì)經(jīng)典的畫蛇添足。作為一部擁有著20年歷史的經(jīng)典IP,《大話西游》傳承了幾代影迷的不變情懷,從《月光寶盒》到《...

毀掉一部經(jīng)典很容易,傳承一部經(jīng)典卻很難。在前幾日隆重上映的《大話3》中,我們看到更多的則是對(duì)經(jīng)典的畫蛇添足。作為一部擁有著20年歷史的經(jīng)典IP,《大話西游》傳承了幾代影迷的不變情懷,從《月光寶盒》到《大圣娶親》,我們都能看到作者對(duì)古典著作的深刻理解,在理解基礎(chǔ)上的妙筆生輝。加上星爺與港臺(tái)大腕兒的嫻熟演技,人物刻畫惟妙惟肖,令人過(guò)目不忘。尤其是劇作中那些經(jīng)典臺(tái)詞,至今仍被網(wǎng)民津津樂(lè)道。

西游題材已玩壞 《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?

一部留有空白的經(jīng)典就像是一位斷臂的維納斯,給予了人們更多的美感與遐想。而一部所謂終結(jié)篇的出現(xiàn),卻將人們心中的那個(gè)大話改的面目全非,斷臂的維納斯已經(jīng)徹底崩壞。面對(duì)近幾年影視圈中的各種翻拍,我們真心希望大家且看且珍惜,就像星爺所提倡的那樣,不要再碰西游,讓影視經(jīng)典長(zhǎng)存。

西游題材已玩壞 《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?

提到西游在各個(gè)行業(yè)的“情懷”炒作,影視圈相比手游圈可謂小巫見(jiàn)大巫。除去網(wǎng)易旗下口碑較好的《大話西游》、《夢(mèng)幻西游》,每年打著西游旗號(hào)的手游產(chǎn)品不下百款。這其中,總有不少粗制濫造、涉嫌山寨的圈錢之作,破壞著古典著作在人們心中的良好形象。在影視圈《大話3》還未出世前,整個(gè)西游題材早已被手游圈玩壞多次。但不管影迷、玩家們?nèi)绾瓮虏?,只要有票房、有收益,這種借助經(jīng)典IP的炒作套路永遠(yuǎn)不會(huì)止步。

西游題材已玩壞 《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?

相比于日漸衰落的西游題材,以《我叫MT》為代表的西幻題材手游則顯得活力十足。自2013年首款全民級(jí)卡牌《我叫MT Online》問(wèn)世,到2014年《我叫MT2》全3D卡牌的迅速崛起,每一次變革都伴隨著驚喜,每一次轉(zhuǎn)變都引領(lǐng)著未來(lái)。而到了2016年,卓越游戲隆重推出的《我叫MT3》再次讓1億MTer眼前一亮,已變升為國(guó)內(nèi)首款西幻回合制RPG的它徹底擺脫了卡牌的束縛,開(kāi)始以MMORPG的形式重新闡釋《我叫MT》這一經(jīng)典IP。

西游題材已玩壞 《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?

與大話情懷所不同,MT情懷是經(jīng)歷過(guò)魔獸那代人特有的產(chǎn)物,這份感情最早來(lái)源于端游,之后轉(zhuǎn)移至動(dòng)漫,最終在同名手游中找到了歸宿。MT代表的是一個(gè)時(shí)代,是我們懷念的那個(gè)魔獸,它的存在讓我們學(xué)會(huì)了共度患難、相互扶持,也讓我們充分感受到了世界的正能量?!段医蠱T3》在劇情與世界觀上都做了高度還原,賦予大家重返艾澤拉斯的真實(shí)感覺(jué),而變升MMORPG的它也同樣擁有了強(qiáng)社交、強(qiáng)互動(dòng)的特性,滿足了老玩家交友聊天、組隊(duì)征戰(zhàn)的需要。通過(guò)一場(chǎng)MT系列的變革,《我叫MT3》以手游形式實(shí)現(xiàn)了廣大玩家重溫偉大經(jīng)典端游的美好夙愿。

西游題材已玩壞 《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?

《我叫MT3》能否重現(xiàn)當(dāng)年情懷?答案是肯定的,正如《大話西游》做到了對(duì)古典文學(xué)《西游記》的重新演繹,《我叫MT3》也是對(duì)經(jīng)典動(dòng)漫《我叫MT》的完美升華。這些作品在傳承中發(fā)展,在發(fā)展中變革,不但保留了經(jīng)典的精髓,也迎合了時(shí)代的潮流。情懷PLUS變革,可能這就是MT系列人氣不減、永葆活力的秘訣吧!

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