天涯明月刀平民神威如何做主T,玩家淺談 天刀平民神威如何成為一個(gè)合格的主T,各位玩神威的玩家可以看看,下面小編就為大家?guī)砥矫裆裢绾巫鲋鱐介紹,一起來看看吧。
神威
力道0.8+0.1=0.9。
根骨 因?yàn)楦沁€要加成霸氣 所以 神威背水40scd 持續(xù)17s霸氣低檔傷害率為29.8%約等于30% 那么神威的根骨加成為 1+0.3*0.3=1.09(超高數(shù)據(jù)有木有。)
氣勁0.54+0.1+0.02=0.66。
洞察0.3。
身法 因?yàn)樯裢κ?20格擋利用率 百分之120 0.12+0.135=0.255
五維綜合加成 3.185綜合評(píng)分 3.205-4=-0.795
借用一下神威的數(shù)據(jù)加成分析,很多人看到這個(gè),都會(huì)覺得 根骨>力道>起勁>洞察>身法。
PVE分析:
沉舟殺菩現(xiàn)提在是神威主流 1 2心法,提功力標(biāo)準(zhǔn)配置,LZ功力1.82W也用這套心法順利通關(guān)90并且主T2小時(shí)通關(guān)。
然而這樣的心法配置下,力道根骨雙雙破2000,而氣勁洞察身法游離于1500。計(jì)算出來差不多220%左右命中,150%左右的會(huì)傷,會(huì)心率拋開不談,格擋韌勁對(duì)BOSS無影響。
打起B(yǎng)OSS黃字率都不高,BOSS的仇恨計(jì)算時(shí)在一定時(shí)間內(nèi)造成的傷害總數(shù),然而T不可能做到在躲避BOSS7秒一個(gè)AOE的情況下打出這種穩(wěn)定的輸出,那就需要一個(gè)猛虎破的強(qiáng)制仇恨,外加10秒2倍仇恨時(shí)間。
沉舟的技能連明確的數(shù)值都沒有,殺菩提50%以下減少9%的傷害。這對(duì)于BOSS就是個(gè)呵呵技能,沒有奶媽會(huì)安心在90本讓T的血量低于50%抗怪,低命中低會(huì)心的情況下可能在猛虎破結(jié)束的瞬間OT團(tuán)滅。
首先大家要明確的是T的輸出低于DPS才是正常的,畢竟他們有一個(gè)由你創(chuàng)造的輸出環(huán)境,但是連猛虎破期間的2本仇恨都拉不住,低于DPS的一半傷害那就是你手法問題了。所以一個(gè)稱職的T必須將猛虎破的10仇恨延長(zhǎng)至15秒才能穩(wěn)定仇恨。
那么如何做到這一點(diǎn),首先你要熟悉BOSS的技能順序以及間隔,將不可避免的OT傷害降至最低,在BOSS釋放滅團(tuán)型技 能前夕接管仇恨。 盡量不要用你的背水承受傷害,背水開啟后釋放出猛虎破直接用鼠標(biāo)點(diǎn)掉,減少一半CD時(shí)間的同時(shí),保留霸氣以免第二次猛虎破由于霸氣不足不能接斷龍槍拉住仇 恨。22秒CD的猛虎破變成11秒,理論上說團(tuán)隊(duì)擁有了20秒的盡情輸出時(shí)間,再接捕快嘲諷甚至可以將仇恨拉穩(wěn)值30秒。這是開局背水控仇恨,不適用于全 場(chǎng)TBOSS,因?yàn)锽OSS轉(zhuǎn)階段時(shí),無人輸出的空檔期會(huì)使得仇恨降低。接下來的猛虎破必須保證OT時(shí)BOSS不會(huì)釋放滅團(tuán)技能(參照公孫劍云臺(tái)落雁)。 在此嘲諷一下太白,不要在BOSS背后無痕導(dǎo)致BOSS轉(zhuǎn)向時(shí)釋放技能讓主T背鍋。
按照以上要求TBOSS的前提,命中245%會(huì)心90%會(huì)傷165%。這就牽扯到一個(gè)神威加成極低的屬性-洞察,或者用裝備附魔命中堆上去。
LZ剛洗了一套心法 可能自己都會(huì)后悔,帖出來讓大家參考一下。
更改前:1烈風(fēng)沉舟2殺菩提3羅睺決4九嬰
更改后:1刑天滄海2烈風(fēng)沉舟3三界修羅4悲回風(fēng)
功力沒有變更多少在100以內(nèi)浮動(dòng)。
刑天滄海真是個(gè)奇葩心法,在沒有練武系列的情況下可用作第一心法。因?yàn)樗膶傩约映蓪?shí)在是太低,加的都是戰(zhàn)斗數(shù)值,命中 格外的高。而且潛修加成平均,可以用少量的心法潛修出高數(shù)值的5圍(舊版本是百分比潛修現(xiàn)在是數(shù)值),沒有屬性偏向的心法潛修價(jià)值更大。可用模擬器對(duì)比殺 菩提屬性,增加內(nèi)外防的情況下減少的血量,我本人減少了2500血左右。
關(guān)鍵,刑天滄海技能帥啊,晚上打本有聚光燈效果啊。
這套心法最適用于練武洞察,可是神威洞察0.3我很方。
3L指了條明路 悲回風(fēng)10本潛修 練武力道 烈風(fēng)沉舟 三界修羅
另外,論劍很好用。。。一套打得脆皮思考人生。
最后請(qǐng)教一下大家,PVE的裝備防御顯然內(nèi)功防御高于外功防御,內(nèi)功防御游戲顯示是減少內(nèi)功傷害,那么我是不是可以認(rèn)為內(nèi)功防御=魔法抗性=降低承受的AOE傷害??? 因?yàn)楫吘?BOSS兩招破你定力,完全是沒有格擋的余地的。
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