導(dǎo) 本文由九游論壇玩家?曦殊殤?無語原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 最近幾天玩了雪刀群俠傳這個游戲,講道理,這個題材我是真的特別喜歡,首先...

本文由九游論壇玩家?曦殊殤?無語原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

最近幾天玩了雪刀群俠傳這個游戲,講道理,這個題材我是真的特別喜歡,首先作為書迷,這個背景和世界觀真的是非常豐滿。然后,我來談?wù)剬@幾天玩游戲的見解。

從游戲質(zhì)量而言,這種經(jīng)典4陣營的卡牌對戰(zhàn)游戲可玩性還需要我說嗎??玩過的人都知道,肯!定!好!玩!呀!各種緣分羈絆搭配,紅將,散搭,隨你喜歡的搭配呀!游戲內(nèi)人物的塑造也非常豐滿,我就挑兩個特色來說吧,一個是對人物技能的特效以及人物介紹,特別完美,再就是你看一張卡牌的時候,他會有規(guī)律的律動,就跟在呼吸一樣,這點(diǎn)其他卡牌所不能比擬的。再就是副本推圖的時候,有刮風(fēng),大漠,竹葉等場景特效,自然是美不勝收了。還有重力感應(yīng)景色,白天和晚上會不一樣,音效等等,真的是特別用心啦!

最后談一談我對這次測試的建議吧,一個是部分俠客技能有bug,這個肯定要修復(fù)的,比如坦坦翁的普攻1號位陣亡以后就沒了,再就是希望在裝備強(qiáng)化界面加一個+5的選項(xiàng),只有+1和強(qiáng)到最大少了一些選擇,再就是俠客卡包介紹不是很詳細(xì),希望能夠做的詳細(xì)一點(diǎn),再有就是圖鑒功能建議增加查看俠客突破的內(nèi)容

最后的最后,祝游戲紅紅火火,越做越好,精彩無限,期待下一次測試或者公測?。?!會一直訂閱著這個游戲的