導(dǎo) 就因?yàn)椤稇?zhàn)斗之心:傳承》(Battleheart Legacy)并沒(méi)有沿用“2”這種序數(shù)后綴的命名方式,所以,從嚴(yán)格意義上來(lái)講,它根本不算續(xù)作,充其量就是借著“戰(zhàn)斗之心”推出的衍生品罷了,盡管依然出自...

就因?yàn)椤稇?zhàn)斗之心:傳承》(Battleheart Legacy)并沒(méi)有沿用“2”這種序數(shù)后綴的命名方式,所以,從嚴(yán)格意義上來(lái)講,它根本不算續(xù)作,充其量就是借著“戰(zhàn)斗之心”推出的衍生品罷了,盡管依然出自同一家開(kāi)發(fā)商之手。

隨著日前 Mika Mobile 曝光《戰(zhàn)斗之心2》(Battleheart 2)的存在,也正式對(duì)外宣告了最正統(tǒng)的續(xù)作回來(lái)了,與之一起回歸的還有游戲的玩法。

在智能手機(jī)游戲時(shí)代的早期(2011年),《戰(zhàn)斗之心》憑借 Q 版的人物造型、豐富的職業(yè)裝備及關(guān)卡內(nèi)容、RPG 元素與即時(shí)戰(zhàn)略的完美契合,再加上對(duì)移動(dòng)設(shè)備友好的劃線玩法,讓這款游戲收獲了一致的好評(píng)。時(shí)至今日,它依然是引領(lǐng)劃線戰(zhàn)斗游戲風(fēng)潮的領(lǐng)軍者。

回歸初心,最正統(tǒng)的續(xù)作《戰(zhàn)斗之心2》曝光

《戰(zhàn)斗之心》曾引領(lǐng)劃線戰(zhàn)斗游戲風(fēng)潮

或許是出于創(chuàng)新的需要,Mika Mobile 于2014年推出的《戰(zhàn)斗之心:傳承》從本質(zhì)上發(fā)生了改編,原本的四人小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗策略搖身一變成為沙盒 RPG 玩法,前作中的 2D 橫版畫面升格為 45° 斜視視角的 3D 畫面,戰(zhàn)斗動(dòng)作刻畫更加細(xì)致逼真,特效也華麗非凡。

回歸初心,最正統(tǒng)的續(xù)作《戰(zhàn)斗之心2》曝光

《戰(zhàn)斗之心:傳承》變身為沙盒RPG

但是,在過(guò)于強(qiáng)化 RPG 要素的《戰(zhàn)斗之心:傳承》中,策略要素已經(jīng)約等于0,老玩家對(duì)此頗覺(jué)失望和傷感。

“我們今年很忙碌,前不久才推出了新作《失落的邊境》(Lost Frontier)。我們撣落目錄上的灰塵,希望能重拾起以前的游戲。到底會(huì)是誰(shuí)呢?”Mika Mobile 在官網(wǎng)中寫道。

在回顧了制作《戰(zhàn)斗之心:傳承》和《失落的邊境》兩款作品的艱難之處(比如期間遇到工作室的成員迎來(lái)新生兒)后,Mika Mobile 表示,我們準(zhǔn)備好了做更一件更加瘋狂的事:制作《戰(zhàn)斗之心2》。

回歸初心,最正統(tǒng)的續(xù)作《戰(zhàn)斗之心2》曝光

《戰(zhàn)斗之心2》回歸初心

Mika Mobile 形容它是“真正的續(xù)作”( A true sequel),這是一款全面回溯到《戰(zhàn)斗之心》時(shí)代的作品。玩家可以在游戲中看到久違的 2D 視角,以陣營(yíng)劃分回合制戰(zhàn)斗,全新的英雄角色,技能......這些一眼就能讓你認(rèn)出那個(gè)熟悉的“戰(zhàn)斗之心”。

最令人興奮的,也是最大的驚喜,游戲?qū)?huì)采用多人協(xié)作模式(co-op),最多四名玩家組成戰(zhàn)斗小隊(duì)。

除了 iOS,《戰(zhàn)斗之心2》將同步登陸安卓平臺(tái),此外,還會(huì)推出 PC 版?!岸嗳四J绞强缙脚_(tái)的?!盡ika Mobile 指出。也就意味著,大家可以在不同的設(shè)備上展開(kāi)對(duì)決。

目前,《戰(zhàn)斗之心2》進(jìn)入研發(fā)期才3個(gè)月,最早也得在2017年發(fā)布。

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