新手建議認(rèn)真閱讀每一個(gè)對(duì)戰(zhàn)技能的說明。不論是戰(zhàn)場(chǎng),還是競(jìng)技場(chǎng),其實(shí)一場(chǎng)下來的時(shí)間,相比起副本來說,是非常之短的,在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)前,請(qǐng)先認(rèn)真看攻略。在此就不贅述兩者的玩法和戰(zhàn)術(shù)。
在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)前,必須做的幾件事情:
【重點(diǎn)】按p,會(huì)看到對(duì)戰(zhàn)技能欄,把自己職業(yè)的對(duì)戰(zhàn)技能拖出來
【重點(diǎn)】角色-對(duì)戰(zhàn)資料-對(duì)戰(zhàn)技能,把自己的技能點(diǎn)點(diǎn)上。
【重點(diǎn)】帶幾個(gè)耐力首飾進(jìn)去,把血至少撐到1w以上。(這個(gè)血線能夠滿血頂住一個(gè)近戰(zhàn)lb)
基礎(chǔ)的技能加點(diǎn):
技能加點(diǎn)是隨著自己的對(duì)戰(zhàn)等級(jí)提升而附加的,所以一開始能點(diǎn)的技能點(diǎn)非常至少。由于奶**手法不同,裝備屬性的不同,導(dǎo)致技能加點(diǎn)上除了必須的幾個(gè)技能是一定點(diǎn)滿的之外,其他的技能都可以靈活加點(diǎn)。
戰(zhàn)場(chǎng)加點(diǎn)思路:戰(zhàn)場(chǎng)一般的時(shí)間要比競(jìng)技場(chǎng)長(zhǎng),需要進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)間以及戰(zhàn)斗的條件和敵人數(shù)量不穩(wěn)定,所以在戰(zhàn)場(chǎng)里我們可以選擇走cd流,也可以選擇走效果流,具體看自己的喜好。
競(jìng)技場(chǎng)加點(diǎn)思路:競(jìng)技場(chǎng)分為4V4和8V8,在賽季開了之后,8V8也幾乎沒有人愿意參加,大多數(shù)是4V4單排。而4V4最大的特點(diǎn)就是,全程的持續(xù)戰(zhàn)斗 以及短時(shí)間高爆發(fā)的集火。在這里奶媽更多的是需要考慮到如何在集火中保住自己的隊(duì)友以及中后期的續(xù)航的能力。如果走cd流的,可以明顯感覺到,這些對(duì)戰(zhàn)技 能實(shí)際上最多只能用到兩到三次,對(duì)比效果流收益其實(shí)并不明顯。
看了上文這篇《最終幻想14》白魔pvp個(gè)人手法&技巧,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論