早在2012年,RO全球的總銷售額就已經(jīng)超過1兆韓元(折合人民幣約為56.6億元),不過目前國內(nèi)玩家無緣這款在中國命運坎坷的大網(wǎng)游。在暫別中國市場大半年有余后,如今RO終于要以另一個姿態(tài)回歸!由上海駿...

早在2012年,RO全球的總銷售額就已經(jīng)超過1兆韓元(折合人民幣約為56.6億元),不過目前國內(nèi)玩家無緣這款在中國命運坎坷的大網(wǎng)游。在暫別中國市場大半年有余后,如今RO終于要以另一個姿態(tài)回歸!由上海駿夢游戲攜手韓國RO端游研發(fā)商Gravity共同研發(fā)的誠意之作——RO正統(tǒng)手游《仙境傳說之復興》即將歸來!

作為駿夢游戲拿下授權后自主研發(fā)的第一款手游,《仙境傳說之復興》將直接致敬“仙境傳說”系列15周年,而Gravity也希望借助這款手游重新打入中國游戲市場。

RO手游為一代人筑夢

可以說,RO見證了中國網(wǎng)游的整個發(fā)展史,也伴隨了最早一批網(wǎng)游玩家的整個青春。RO端游于2003年被引進中國,隨后憑借畫面精美、人物造型可愛在當時取得了巨大的成功,創(chuàng)下了最高同時在線100萬人的成績。

事實上,RO端游是第一次讓大陸玩家見識到3D場景的表現(xiàn)力——在3D場景+2D人物的2.5D游戲里,既實現(xiàn)了3D場景的空間感與自由度,又保證了畫面的清新可愛。在當時的硬件條件下,RO已經(jīng)是同等游戲中的最高水平。2002年是純2D游戲的時代,玩家突然上手RO,欣賞到隨人物的走動場景會發(fā)生透視變化的游戲是非常震撼的。

有了端游在行業(yè)內(nèi)領先的前例,對于Gravity親自操刀的《仙境傳說之復興》,玩家和行業(yè)內(nèi)更多了幾份期待,幾乎可以說,RO手游在圓一代人的夢。“從普隆德拉的南門出發(fā),一同踏上冒險旅程的場景,一直是我心中最感動的畫面”,端游主美表示,而這個“最感動的畫面”,在十月的《仙境傳說之復興》中,終于可以再現(xiàn)了。

中韓聯(lián)手造真仙境世界

據(jù)了解,RO正統(tǒng)手游《仙境傳說之復興》由原端游團隊韓國Gravity攜手駿夢游戲打造。雙方頂尖研發(fā)團隊組成RO史上實力最強研發(fā)“夢之隊”,制作人、主美親自上場,助力還原端游玩法精髓,完美重塑普隆德拉、夢羅克、斐揚等夢幻場景。

端游制作人表示,《仙境傳說之復興》是在RO經(jīng)典元素的基礎上,創(chuàng)造出專屬于手游的東西,是一款真正的《仙境傳說》手游,而不是僅僅是端游的移植版。因而在繼承原端游玩法的基礎上,《仙境傳說之復興》也做出了更適合移動端的更改,包括戰(zhàn)斗競技因素的增加、利用2D橫板降低對硬件要求的基礎上實現(xiàn)三維場景的切換。

此外,為了更適合中國玩家的口味,獨具中國特色的元素也被添加到游戲中,包括白素貞與法海的故事。波利、德古拉這些來自于不同神話里的形象,還有來自西方歷史故事的服侍、十字軍、牧師這些職業(yè),都被添加到游戲中,擴大了整個《仙境傳說之復興》的世界觀,進一步豐富了RO這個大IP所包含的內(nèi)容。

相信在駿夢和韓國Gravity頂級團隊的配合下,《仙境傳說RO:復興》會為你復興記憶中那如夢似幻的仙境世界,隆德拉、夢羅克、伊斯魯?shù)隆闶煜さ南删硶灰换貧w,為那年走散的RO小伙伴們帶來一場走心的仙境冒險之旅。

【關于《仙境傳說之復興》】

《仙境傳說RO:復興》是由駿夢游戲研發(fā)的正統(tǒng)RO手游,傳承RO端游經(jīng)典元素,完美重塑普隆德拉、夢羅克、斐揚等夢幻場景;特色各異的五大職業(yè),配合天賦、升星、裝備等個性化的養(yǎng)成模式,形成一個龐大而精妙的角色自主養(yǎng)成體系;百種超視覺頭飾,打造夢幻萌系RO世界;波利、小惡魔、愛麗絲等萌寵悉數(shù)降臨,伴你共赴冒險之旅;特色組隊作戰(zhàn),一鍵邀請好友守護普隆德拉;獨創(chuàng)策略即時并存的戰(zhàn)斗模式,打出精妙全屏炫技combo連擊;最有愛的游戲劇情,迎接初心者再次上路,重溫曾經(jīng)最美好的游戲時光!