導(dǎo)
讀
狂戰(zhàn)士,
神鬼幻想中唯一近戰(zhàn),技能
華麗,人物也很帥氣,當(dāng)然了,傷害也是非常的可觀,刀刀見(jiàn)血的感覺(jué)十分的爽。小編進(jìn)入游戲之后玩的第一個(gè)職業(yè)就是狂戰(zhàn)士了,感覺(jué)良好,能抗能打,對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的技能不...
狂戰(zhàn)士,
神鬼幻想中唯一近戰(zhàn),技能
華麗,人物也很帥氣,當(dāng)然了,傷害也是非常的可觀,刀刀見(jiàn)血的感覺(jué)十分的爽。小編進(jìn)入游戲之后玩的第一個(gè)職業(yè)就是狂戰(zhàn)士了,感覺(jué)良好,能抗能打,對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的技能不說(shuō)是了解透了,也算是做了一些分析,這里和大家分享一下。
狂戰(zhàn)士技能分析
主動(dòng)類(lèi):
狂戰(zhàn)士的主動(dòng)技能分為4個(gè),有單體,有群攻,有BUF,還有單控,算是比較全面了。
1、全力跳斬
技能屬性:位移加單體傷害,
強(qiáng)化效果:跳斬時(shí)有幾率提高狂戰(zhàn)士的攻擊力
后續(xù)強(qiáng)化:跳斬精通可提高
跳躍距離,覺(jué)醒了之后可以減對(duì)方防御力。
跳斬是狂戰(zhàn)士唯一的突進(jìn)技能,單體傷害高,覺(jué)醒之后還附帶破甲,可以作為連招起手技能使用。
2、劍刃風(fēng)暴
技能屬性:群體傷害
后續(xù)強(qiáng)化:精通可提高擊打目標(biāo)的個(gè)數(shù),覺(jué)醒可提高傷害。
群攻,刷怪群P好技能,不過(guò)單次傷害要略微低于普通傷害一些,好處是技能釋放之后可以移動(dòng),強(qiáng)化、覺(jué)醒之后外帶減速,可以有效的讓對(duì)方吃滿(mǎn)整個(gè)旋風(fēng)斬的傷害。
3、憤怒重?fù)?/span>
技能屬性:對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)眩暈?zāi)繕?biāo)
強(qiáng)化效果:減少技能CD
后續(xù)強(qiáng)化:精通可提高傷害,覺(jué)醒之后提升眩暈時(shí)間。
控制技能一向都是PK必備技能之一,又有傷害又有眩暈,好評(píng)點(diǎn)個(gè)贊,而且技能提升會(huì)減少CD,覺(jué)醒之后還能延長(zhǎng)眩暈時(shí)間,這就不能點(diǎn)贊更多了,狂戰(zhàn)士成長(zhǎng)性最好的技能,沒(méi)有之一。
4、狂暴
技能屬性:使用后增加攻擊力,X秒內(nèi)不受控制技能,并且能移除已受控制技能。
強(qiáng)化效果:附帶不死效果,并且提高自身的物抗和魔抗。
后續(xù)強(qiáng)化:精通可提升加攻效果,覺(jué)醒后CD大幅縮短。
好評(píng)!加攻加防不死免控制,你還想怎樣,簡(jiǎn)直不能喪心病狂更多。
作為主動(dòng)技能,當(dāng)然是隨著等級(jí)走,等級(jí)夠了就直接點(diǎn)滿(mǎn),畢竟能大大加快我們打怪的速度。
被動(dòng)技能:
1、攻擊技巧:沒(méi)什么說(shuō)的,增加
物理攻擊力,隨等級(jí)走。
2、靈魂覺(jué)醒:增加
寶石附加屬性X%,前期沒(méi)什么作用,畢竟誰(shuí)也不會(huì)給10來(lái)級(jí)的裝備打滿(mǎn)寶石,等級(jí)到一定程度了再補(bǔ)就可以了。
3、護(hù)甲精通:也沒(méi)什么說(shuō)的,增加物防魔防的,跟著等級(jí)點(diǎn)。
4、體能鍛煉:增加血的上限,點(diǎn)唄,還有啥說(shuō)的。
總評(píng):戰(zhàn)士可以說(shuō)是比較適合新手入門(mén)的職業(yè),而且技能華麗,操作簡(jiǎn)單,血多防高,打架的時(shí)候也不是特別的需求走位,貼著猛剁就是了,箱單的簡(jiǎn)單粗暴。
神鬼幻想官網(wǎng)
>>>
點(diǎn)擊進(jìn)入
<<<
神鬼幻想官網(wǎng)論壇
>>>
點(diǎn)擊進(jìn)入
<<<
神鬼幻想安卓版下載
>>>
點(diǎn)擊下載
<<<
神鬼幻想蘋(píng)果版下載
>>>
點(diǎn)擊下載
<<<
全部評(píng)論