導(dǎo) 大名鼎鼎托爾金為奇幻大作《魔戒》專門寫就了一套語(yǔ)言系統(tǒng),而由Guerrilla Games開(kāi)發(fā)的PS4獨(dú)占大作《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》也將故事設(shè)定在了充滿魔幻感、部落...

大名鼎鼎托爾金為奇幻大作《魔戒》專門寫就了一套語(yǔ)言系統(tǒng),而由Guerrilla Games開(kāi)發(fā)的PS4獨(dú)占大作《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》也將故事設(shè)定在了充滿魔幻感、部落點(diǎn)綴的荒野之中。這讓不少玩家好奇:游戲中會(huì)不會(huì)也出現(xiàn)某些種族的專屬語(yǔ)言且需要玩家去解讀呢?近日,其首席編劇John Gonzalez在接受外媒Game Informer采訪時(shí)明確表示:并沒(méi)有這種可能性的存在,里面的人不僅說(shuō)英語(yǔ),而且說(shuō)的還是21世紀(jì)美式英語(yǔ)。

還是《魔戒》叼!《地平線:零之黎明》無(wú)自創(chuàng)語(yǔ)言

“事實(shí)上,我們?cè)谧珜?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22115'>角色對(duì)白時(shí)所尊奉的主要原則就是讓它們盡可能地平易近人,讓人物吐出那種特別神奇的精靈語(yǔ)是我們?cè)跇O力規(guī)避的事情。不過(guò)在某些場(chǎng)景中每個(gè)人都會(huì)以相對(duì)華麗的方式進(jìn)行對(duì)話。其實(shí)這些東西在我們的預(yù)告和演示中已經(jīng)能窺得一二啦。女主Aloy說(shuō)的是現(xiàn)代美式英語(yǔ),此乃開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)刻意為之?!盝ohn Gonzalez說(shuō)。

還是《魔戒》叼!《地平線:零之黎明》無(wú)自創(chuàng)語(yǔ)言

隨后,John Gonzalez又解釋道:“雖然之前很多游戲都玩兒了把自創(chuàng)語(yǔ)言概念(如《無(wú)人深空》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等),但我們希望的是讓玩家能在《地平線:零之黎明》的世界中盡情張開(kāi)想象的翅膀,而不被來(lái)自其他方面的障礙和誤解困擾?!?/p>

還是《魔戒》叼!《地平線:零之黎明》無(wú)自創(chuàng)語(yǔ)言

這么看來(lái),如果你英語(yǔ)水平還不錯(cuò)的話,游戲中的對(duì)白還是比較淺顯易懂的。加上《地平線:零之黎明》據(jù)稱能讓非劇情黨也能沉浸其中的強(qiáng)大故事線和易用性很高的菜單,這款游戲總體上說(shuō)非常友好,值得期待??上У氖撬呀?jīng)從今秋跳票到明年啦。

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