導(dǎo) 塔防游戲因其需要考慮地形、資源、火器等各方面的特點(diǎn)而一直被玩家稱為是“頭腦風(fēng)暴的戰(zhàn)場,瘋狂點(diǎn)擊的禁區(qū)”但在游戲圈中,偏偏有人不這么想,這其中就包括了外國獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊 Oygames 。此前他們曾經(jīng)...

塔防游戲因其需要考慮地形、資源、火器等各方面的特點(diǎn)而一直被玩家稱為是“頭腦風(fēng)暴的戰(zhàn)場,瘋狂點(diǎn)擊的禁區(qū)”但在游戲圈中,偏偏有人不這么想,這其中就包括了外國獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊 Oygames 。此前他們曾經(jīng)在安卓平臺測試上架過一款名為《點(diǎn)擊召喚師》(Tap Summoner)的游戲,而如今這款游戲也終于要在 iOS 平臺上架了。那么它究竟會表現(xiàn)如何呢,不如讓我們先通過一段短片,一起來看看吧。

得益于大量且多種顏色的使用,《點(diǎn)擊召喚師》能夠在游戲過程中營造出非常不錯的視覺效果。而在角色的設(shè)計方面,將原本互不相干的東西方文化精髓進(jìn)行巧妙融合,也讓本作在選取角色方面有了更多的亮點(diǎn),玩家在這里不僅可以在其中找到西方的天使、哥布林等形象,同時還能夠邀請東方神話中的道士前來助陣。當(dāng)然,除了以上的特點(diǎn)之外,游戲在角色技能特效方面也有著不錯的表現(xiàn),雖不是刀刀見肉的真實暢爽,但極具觀賞性的招式動作與光影效果的默契配合也能夠讓玩家大呼過癮。

 

而在操作方面,本作選擇了更便于玩家單手操作的“豎版+點(diǎn)擊”的設(shè)計理念,通過點(diǎn)擊屏幕中的圓形區(qū)域,玩家可以指揮召喚師召喚出各種各樣的作戰(zhàn)部隊。游戲中的召喚師數(shù)量多達(dá)45位,而召喚物的數(shù)量則更多,他們都擁有著各自的攻擊屬性以及特點(diǎn),合理的組合之下會產(chǎn)生出很奇妙、很強(qiáng)力的套路。

 

此外除了基本的召喚獸抵御敵人推進(jìn)之外,為了讓游戲的內(nèi)容更充實,開發(fā)人員還為每一名召喚師都配備了專屬技能,這些技能有群體AOE、有單體高爆發(fā),更有一些冰凍、減速、中毒等設(shè)定,合理的釋放技能并且與召喚獸良好配合將讓你的塔防之路走的更加順利。

本作將于明天正式登陸 iOS 平臺,塔防游戲與點(diǎn)擊玩法的結(jié)合是游戲的一大亮點(diǎn),感興趣的玩家千萬不要錯過。