導(dǎo) 劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)好玩?劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害?細(xì)數(shù)各個(gè)版本的PVP強(qiáng)勢(shì)職業(yè)介紹,一起和小編來(lái)看看吧。 劍3的PVP系統(tǒng),最大的問(wèn)題是在于數(shù)值的紊亂。其次就是技能設(shè)定的不合理。而技能往往又...

劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)好玩?劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害?細(xì)數(shù)各個(gè)版本的PVP強(qiáng)勢(shì)職業(yè)介紹,一起和小編來(lái)看看吧。

劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害 劍網(wǎng)3PVP什么職業(yè)好玩

劍3的PVP系統(tǒng),最大的問(wèn)題是在于數(shù)值的紊亂。其次就是技能設(shè)定的不合理。而技能往往又會(huì)給數(shù)值買(mǎi)單,陷入死循環(huán)。

2009年8月28日公測(cè)到2009年10月22日開(kāi)啟破曉之路版本,開(kāi)啟70等級(jí)上限。即傳說(shuō)中的50-70年代。??天策封神。因?yàn)榧寄軟](méi)有公CD,且沒(méi)有御化PVP裝。擊倒不可解除。野外來(lái)去一陣風(fēng),殺人不下馬。突崩滅定軍臉好加個(gè)龍吟龍牙,蹭你一下都要掉一層皮。

2009年11月19日,天策被大砍,崩,定軍,龍吟增加一組公CD,即這三技能之間互相有一組公CD,但是這組技能,和其他技能沒(méi)有公CD。原本一秒突崩滅定軍龍吟,變成了崩滅/定軍穿云/龍吟穿云等22綁定使用。2套技能公CD,讓中高端天策瞬間拉開(kāi)分界線。也成為了天策有史以來(lái)第一次大砍。但是天策真正的悲劇還不是這個(gè)時(shí)候開(kāi)始的。

2010年2月8日撼世禪劫版本登場(chǎng),推出25人副本戰(zhàn)寶珈藍(lán)。隨后不久推出了一批紫色御化威望裝,即惡人桀驁千夜和浩氣正宗。配合惡人和浩氣115品紫色聲望武器。天策的悲劇才真正開(kāi)始。因?yàn)槟菚r(shí)候的龍吟,是需要技能會(huì)心后打出克敵BUFF才能使用的。PVP節(jié)奏慢下來(lái)后,經(jīng)脈里面30%幾率防擊倒作用也開(kāi)始凸顯。

2010年5月26日,推出藏劍山莊版本,推出新門(mén)派藏劍。然而,事實(shí)上作為自己名字命名的版本,藏劍在PVP上并不拔尖。那時(shí)候雖然有99%減傷的虎跑,但是輕劍等用于撓癢癢。風(fēng)來(lái)吳山即使大風(fēng)車(chē)可以被任何打斷技能和和尚捉影打斷。重劍技能有僵直,手感很差。一身SHI黃色外觀被嫌棄。且所有外功門(mén)派沒(méi)有內(nèi)功防御。而內(nèi)功職業(yè)卻有外功防御。所以往往就是這種情況,藏劍輕劍一波撓癢癢,重劍被人近身輕功躲個(gè)控然后一波技能藏劍就傷了。但是藏劍連控對(duì)其他任何門(mén)派都是很致命的。因此控制和躲控,在那時(shí)候成為PVP的核心。以及藏劍身法自帶閃避,在那個(gè)全民95%命中時(shí)代,對(duì)外功職業(yè)的克制到了喪心病狂的程度。藏劍在這個(gè)版本,最大的作用是嘯日舍生接無(wú)敵偷旗子,還有10秒一次的鶴歸砸的對(duì)方昏頭轉(zhuǎn)向。至于大風(fēng)車(chē),焦點(diǎn)藏劍,至少當(dāng)時(shí)我們國(guó)家暴力隊(duì)雙方藏劍沒(méi)有任何一個(gè)能夠讓風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)到一半的。參考PVP視頻,藏劍PVP視頻謝淵II 柔情版。天策軍魂1,2。

2010年10月28日,戰(zhàn)魂劫。漫長(zhǎng)的10年,PVP玩法都是匱乏且自由的,日常威望任務(wù),巡山,戰(zhàn)場(chǎng)外?;揪褪菬o(wú)限的仇殺,追殺,還有內(nèi)戰(zhàn)。也是從這個(gè)版本開(kāi)始,和尚,花間,冰心封神。和尚一雙戰(zhàn)寶腿毛鞋,脫了衣服帶個(gè)籮筐頭,拿著一把掃把橫掃洛陽(yáng)小樹(shù)林。花間切筆流大行其道。其他職業(yè)往往打的沒(méi)有回的多。冰心出了名的腿一抬死一排。這三個(gè)爹,相互較勁。其次就是氣純。最后是各種外功。天策在這個(gè)版本,到了有史以來(lái)最慘的程度。除了脫了衣服的和尚,還有不插太極的氣純。都足以完虐天策。

2011年1月20日,龍爭(zhēng)虎斗。蘑菇版本,推出荻花后山副本和競(jìng)速模式。內(nèi)功三爹依然領(lǐng)跑。天策依舊墊底。同時(shí)因?yàn)镻VP玩法匱乏,一部分著名PVP玩家開(kāi)始流失。

2011年4月28日,血龍出淵,開(kāi)80的預(yù)熱版本,同上。劇情上開(kāi)啟大洗白時(shí)代。沒(méi)有什么是一個(gè)黑鍋龍王洗不白的。如果沒(méi)有,那再加一個(gè)沈眠風(fēng)。

在后來(lái)的官方設(shè)定中,以上內(nèi)容都劃分在一個(gè)大版本,風(fēng)起稻香里面。

2011年5月19日,巴蜀風(fēng)云。推出新門(mén)派五毒。開(kāi)啟80年代等級(jí)上限。天策從孫子再度封神。白龍口開(kāi)始的任務(wù)裝,以及新技能霹靂的加入。讓天策突霹靂龍吟定軍。一秒三技能加個(gè)平砍梅花槍法。以及擊倒依然不可接觸的設(shè)定,配合經(jīng)脈技能。讓天策開(kāi)山一打三,開(kāi)虎一挑五。成為現(xiàn)實(shí)。黑龍沼神行點(diǎn),來(lái)一個(gè)殺一個(gè),來(lái)兩個(gè)殺一雙,來(lái)五個(gè)團(tuán)滅。而作為自己版本的毒經(jīng),蝎心要讀條,PVP節(jié)奏過(guò)快,成為了有史以來(lái)最苦逼的版本爹,基本上處于誰(shuí)都打不過(guò)的狀態(tài)。加上PVP日常從南坪昆侖變成黑龍。巡山黨成為歷史,PVP玩家大量流失。后來(lái)加開(kāi)南坪昆侖可人莫雨小攻防才有一點(diǎn)好轉(zhuǎn)。同時(shí),沒(méi)記錯(cuò)的話,莫雨可人BG感情劇情線,從那之后成為絕唱——因?yàn)橐幸鉄o(wú)意迎合同人玩家基腐黨。

巴蜀風(fēng)云到一代宗師,即差不多軍裝255時(shí)代。劍純短暫的崛起過(guò)一段時(shí)間。因?yàn)楦哂浜先藙φ鈭?chǎng)回血。讓其他職業(yè)打的還沒(méi)有回的多。但是并沒(méi)有持續(xù)太久就被和諧。這個(gè)短暫的時(shí)間,也成為劍純有史以來(lái)到現(xiàn)在,唯一一次當(dāng)?shù)?/p>

2011年11月16日,一代宗師。顧名思義,推出了22,33,55的名劍大會(huì),即JJC。第一套JJC裝為劍試天下,270套。策藏劍純帶雙奶,即高富帥包二奶成為主流。33方面,策藏,劍藏,劍氣,氣鯨等各種配置百花齊放。新職業(yè)鯨魚(yú),從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,劍網(wǎng)3逐漸走向版本爹的時(shí)代。在這之后,除了一炮沒(méi)鯨魚(yú),還有大炮比別人DPS高的田螺,JJC里面看到大炮一擺,其他職業(yè)腿都要抖三抖。但因?yàn)镻VE太過(guò)出彩,反而讓PVP田螺屈指可數(shù)。至少高分段,遇到過(guò)的田螺,一只手都能數(shù)過(guò)來(lái)。

2012年4月19日,燭火燎天。第二賽季,295時(shí)代。傳說(shuō)中的419大改來(lái)了。擊倒可以被解除,天策龍吟增加公共CD,突霹靂龍吟定軍蹭人掉層皮的時(shí)代一去不復(fù)返。而最不被看好,一群人大喊滅門(mén)的藏劍,卻從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,逐漸走上了封神的道路。行舟鎮(zhèn)派按照比例加身法,而身法加雙會(huì),鎮(zhèn)派技能踏雪后加30%重劍技能傷害且讓夕照瞬發(fā)。輕劍啪啪啪,重劍啪啪啪。操作套路變得無(wú)腦,最后就是,中低端藏劍大喜過(guò)望,而高端藏劍反而因此A了不少。而JJC方面,沒(méi)記錯(cuò)的話,這個(gè)時(shí)候苗疆隊(duì)開(kāi)始獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。

2012年7月12日,洱海驚龍。蘑菇版本,同上。

2012年11月22日,日月明尊。第三賽季,325時(shí)代。推出新門(mén)派明教。自此,劍網(wǎng)3拉開(kāi)了新版本親兒子喜當(dāng)?shù)男職庀蟆C鹘桃驗(yàn)殡[身的先手性,以及繳械鎖足的不可解除。加上親兒子版本的高傷害。野外沒(méi)畢業(yè)小號(hào)連被誰(shuí)打都不知道就直接跪了。插旗起手你70%保底沒(méi)了。也就是開(kāi)局就是30%血面對(duì)他滿血滿技能。唯一比較克制的是冰心。這個(gè)版本,藏劍因?yàn)樯矸ǜ唠p會(huì)收益,也達(dá)到有史以來(lái)的巔峰——無(wú)BUFF會(huì)心70%。有橙武更是能達(dá)到無(wú)BUFF會(huì)心90以上。啪啪啪對(duì)方就殘了。但藏劍被明教克制的死死的。毫無(wú)翻盤(pán)幾率。可惜,明教的仇恨值遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有藏劍高。因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-21_other-22114'>動(dòng)作猥瑣人口基數(shù)很小,而藏劍一身SHI黃色由于同人的發(fā)展,衍生的二少小黃雞等形象,讓藏劍人口基數(shù)暴增。加上鎮(zhèn)派香疏影大風(fēng)車(chē)。讓藏劍成了吸引口水的絕對(duì)主力。在單挑上,內(nèi)功對(duì)藏劍依然有著較高的勝率。高端局方面,各有勝負(fù)。如果沒(méi)記錯(cuò),這個(gè)階段高分段33是被蛤蟆隊(duì)壟斷的。整個(gè)80后期。而22,是藏花的天下。藏劍的全程高潮的暴力傷害壓制,加上奶花的全程驅(qū)散打斷。如果有橙武輕劍御風(fēng),出特效1秒幾個(gè)斷潮直接秒人。御風(fēng),也成為有史以來(lái)可以說(shuō)最變態(tài)的橙武之一。

2013年6月8日,安史之亂。第四賽季440時(shí)代。有史以來(lái)最匆忙的一個(gè)版本,完成度低到發(fā)指,新職業(yè)丐幫在正式服更新后技能都沒(méi)做完。ACT模式對(duì)傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧模式的沖擊一直影響到今天。但這仍然不是最可怕的。最可怕的是數(shù)值。在測(cè)試服,我們不止一次反饋數(shù)值崩壞。官方坐視不理。強(qiáng)行更新。導(dǎo)致90初問(wèn)君能有幾多愁,恰似三羊雙七秀。最早的氣純變態(tài)到什么程度。80級(jí)230套氣純滿大街可以追殺90級(jí)的。鎖足后更是滿血單人秒人。而80年代畢業(yè)裝是325。為了和諧氣純傷害,不久后,兩儀傷害削弱大概30%,增加了萬(wàn)世技能。但雙狼煙的氣純依然是紫氣一開(kāi),地球打穿。不懂的,可以百度一下玉哥。國(guó)服第一個(gè)2200的顧清風(fēng)的隊(duì),只要對(duì)面有藏劍一共三句話,標(biāo)記藏劍紅鼓,虎跑完下吞,秒了下一把。而33,沒(méi)記錯(cuò)的話是鯨氣花的天下。總之,沒(méi)有近戰(zhàn)什么事了。劍純倒是可以抱下同門(mén)大腿。而丐幫,不算登天,但卻能讓人惡心的幾天吃不下飯。打的你滿地滾還不了手。尤其是奶媽。聶云解連控,都是后來(lái)才加的。那會(huì)兒我游戲已經(jīng)開(kāi)始玩的很少了,丐幫也沒(méi)有仔細(xì)研究。偶爾朋友讓幫忙填幾個(gè)單子的時(shí)候拿到丐幫號(hào),我說(shuō)還沒(méi)研究過(guò),朋友說(shuō),你對(duì)著對(duì)面奶媽,一直點(diǎn)武學(xué)助手就行。從這個(gè)版本開(kāi)始,玩家之間開(kāi)始內(nèi)斗。很少有人會(huì)把矛頭指向官方,反而集中噴丐幫玩家。

2013年9月16日,亂世長(zhǎng)安。第五賽季480時(shí)代。因?yàn)?75御化裝崛起,導(dǎo)致一批鋼板配裝流的出現(xiàn)。藏劍的地位開(kāi)始上升。鋼板流的出現(xiàn),讓丐幫猥瑣到了極致。御化劍丐組合,下吞無(wú)腦墩,讓奶媽深惡痛絕。

2013年11月21日,血戰(zhàn)天策。都是蘑菇版本,沒(méi)啥變化。

2014年4月23日,逐鹿中原。第六賽季,即515賽季。33苗疆蛤蟆隊(duì)繼80年代之后開(kāi)始登天。大蛇流傷害炸媽,大蛇幻擊獻(xiàn)祭百足。那時(shí)候苗疆隊(duì)強(qiáng)到什么程度,雙夢(mèng)有一個(gè)叫妖爸的。玩毒經(jīng)十天和隊(duì)友打上2600多排名第二。這當(dāng)然和妖爸操作犀利分不開(kāi)。但是換成其他門(mén)派其他配置,十天上排行第二,無(wú)異于癡人說(shuō)夢(mèng)。此前在貼吧發(fā)帖的時(shí)候,把這一段記成了80年代。出現(xiàn)了偏差。天策在這個(gè)賽季,有過(guò)短暫的崛起。風(fēng)突淵雷一波流。網(wǎng)上有很多的視頻。而藏劍又一次下滑到基本墊底,到515后期徹底墊底。好在好基友不離不棄,33策藏還能起飛。

2014年11月24日,蒼雪龍城。第七賽季,555賽季。如果說(shuō),安史之亂出丐幫,是劍3放棄職業(yè)平衡,那出蒼云,就是徹底破罐子破摔了。蒼爹強(qiáng)到什么程度,在測(cè)試服打任何人只需要一個(gè)鍵,無(wú)限隱刀。到正式服,斬絕絕。又名蒼三刀。一首蒼云粑粑無(wú)人不知。一身盤(pán)牙裝,完虐畢業(yè)裝。同時(shí),PVP藏劍徹徹底底滅門(mén)。是劍3有史以來(lái)我見(jiàn)到過(guò)PVP玩家滅門(mén)最徹底的一次——一部分直接不玩了,包括我,剩下為數(shù)不多的,玩了蒼云小號(hào)。那也是我唯一一次抱大腿上JJC的賽季,蒼爹一個(gè)人在前面打三個(gè),我騎著馬在后面跑。直到蒼爹砍死一個(gè)之后才能上去。上了2200之后,名劍幣都不刷直接AFK。GWW微博下面,一群妹子留言我?guī)煾?。我情緣,我徒弟黃雞A了。我覺(jué)得,至少?gòu)奈业慕嵌葋?lái)說(shuō),不算犀利也不至于太水,我驚濤醉月鶴歸一套花式連控十幾秒的傷害,不如人家轉(zhuǎn)身兩巴掌傷害高。我一秒5技能,對(duì)方就一巴掌。然后我直接殘了,一個(gè)斬殺,我沒(méi)了。

2015年4月20日,俠義乾坤。第八賽季。595賽季。依然是蒼爹的天下。大概3月到4月,因?yàn)椴貏訌?qiáng)泉凝月1點(diǎn)身法吸收15點(diǎn)傷害,讓藏劍瞬間從墊底成為蒼爹一人之上下萬(wàn)人之上。蒼天已死黃天當(dāng)立。然而,短暫一個(gè)月,修改成吸收10點(diǎn)傷害。再度疊回中流,至少。不用墊底了。

2015年10月28日,劍膽琴心。第九賽季。新等級(jí)開(kāi)啟95時(shí)代,軍裝980。這個(gè)人所共知就不多說(shuō)了。長(zhǎng)歌一門(mén)雙神。插旗沒(méi)人和長(zhǎng)歌玩,知道為什么嗎?因?yàn)椴皇堑厍蛉恕?2,55官方已經(jīng)放棄了。33,明歌歌的天下。從蒼爹開(kāi)始,新職業(yè)要想當(dāng)?shù)?,很?jiǎn)單,加傷害就行了。無(wú)論其他門(mén)派如何跳,1秒N個(gè)按鍵,練操作練手法。人家123。傷害都足夠比你高。我玩了至少5年藏劍,也玩了50分鐘莫問(wèn)。但我可以說(shuō),我這50分鐘的莫問(wèn),敢和全區(qū)全服任何高端藏劍叫板。中低端一點(diǎn)的,只需要5個(gè)按鍵足夠。明教,由于日月齊光和灌木以及卡輪斬帶來(lái)的炸媽傷害,日月靈不要錢(qián)的回復(fù),配合生死劫無(wú)腦懟。還記得日月明尊版本繳械鎖足不可解除嗎?平沙落雁也絕對(duì)不可解除。在PVP中,這種絕對(duì)性的技能,意味著什么。琴爹之下,蒼爹依然傲視眾生。因?yàn)橥夤艉臀淦鱾?lái)的收益,讓這個(gè)坦克一樣的存在的職業(yè),卻擁有DOT職業(yè)一樣的大姨媽技能盾飛。JJC里面點(diǎn)一個(gè)權(quán)門(mén)奇穴,能保證讓對(duì)方雙線下血到斬殺線。爆發(fā)流蒼爹22依然是殺奶好手。插旗中低端蒼云,甩一個(gè)盾飛聶云扶搖血怒無(wú)懼跑跑跳跳對(duì)方就殘了。正常插旗一把,盾飛占據(jù)傷害數(shù)一數(shù)二。

2016年4月28日,壯志凌云版本。一波風(fēng)頭之后,明教的削弱變成折中。流光免控和日月回靈二選一。雖然折中,好歹算是削弱。而長(zhǎng)歌,依然是一門(mén)雙神的祖宗。歌奶略微調(diào)整,微博貼吧一群歌奶哭弱,而改動(dòng)之后,沒(méi)有歌奶,高分段基本意味著被吊打。某職業(yè)大師兄,長(zhǎng)達(dá)五六年的高端玩家,打到高分段求爺爺告奶奶的找歌奶,諷刺嗎。這還不是最諷刺的。在這個(gè)賽季,官方聯(lián)合直播平臺(tái)搞大師競(jìng)技賽。職業(yè)平衡數(shù)值紊亂我已經(jīng)不想吐槽了。在這個(gè)人人發(fā)聲的自媒體時(shí)代,居然干出掩耳盜鈴的事,為了強(qiáng)行職業(yè)平衡,邀請(qǐng)一波相對(duì)來(lái)說(shuō)低分段的垃圾配置充門(mén)面。官方不害臊,我一個(gè)玩家都害臊。

從50到70初天策成神,到70中后期內(nèi)功成神天策成孫子,到80初天策再度崛起,接著80中后期再度成為孫子,藏劍崛起成神,然后開(kāi)始一代版本一代神,一代宗師一炮沒(méi)鯨魚(yú),大炮一擺對(duì)方腿都要抖三抖的田螺。接著野外殺人速度太快以至于看不到名字的明教。然后武學(xué)助手上2200,無(wú)腦連到弱免控職業(yè)哭爹喊娘的丐幫,紫氣一開(kāi)地球都打穿的氣純,無(wú)腦斬絕絕強(qiáng)到令人發(fā)指的蒼云。接著是人神共憤的琴爹。

隨便舉幾個(gè)數(shù)值不平衡問(wèn)題,純陽(yáng)的蛋殼萬(wàn)花的毫針天策的虎。這三技能都是隨著版本等級(jí)數(shù)值翻倍增長(zhǎng)的時(shí)候,卻毫無(wú)成長(zhǎng)性的技能。純陽(yáng)的蛋殼為什么會(huì)被調(diào)侃為蛋殼,因?yàn)橐荒缶推?,這樣的時(shí)間持續(xù)了相當(dāng)長(zhǎng)。而天策的虎,本身就是一個(gè)絕地反擊背水一戰(zhàn)的技能。殘血風(fēng)虎一起開(kāi),那可是不留神就會(huì)被翻盤(pán)的。那才叫東都狼。而40%開(kāi)虎或者滿血開(kāi)虎。卻讓虎失去了獠牙和利爪。那也只是一條東都狗而已。當(dāng)然,今天的天策當(dāng)然不缺傷害。很多時(shí)候不是說(shuō)以前有多好,而是至少在以前,好歹還有一點(diǎn)職業(yè)特色的心理安慰。

老實(shí)說(shuō),MMO為了保證職業(yè)特色,必然會(huì)出現(xiàn)職業(yè)不平衡現(xiàn)象。但是官方應(yīng)該是設(shè)法讓這個(gè)不平衡影響減小到最少的程度。這次的大師賽,一開(kāi)始玩家就各種調(diào)侃。到現(xiàn)在鬧出各種風(fēng)波,邀請(qǐng)一批弱勢(shì)職業(yè)強(qiáng)行平衡。比賽服和正式服不同的場(chǎng)地限制,裝備配裝限制。強(qiáng)行“平衡”在這個(gè)玩家自媒體發(fā)聲影響力并不會(huì)亞于官方的時(shí)代。這樣的掩耳盜鈴,真的有意義?

有些噴子,是出于口舌之快,有些噴子,是真的為了游戲壽命考慮。至少我這種噴子,兩者皆有之。每個(gè)版本測(cè)試期,我都會(huì)參與測(cè)試服測(cè)試,然后提交建議。至于有沒(méi)有考慮采納。那就是官方的事了。當(dāng)初內(nèi)外防御數(shù)值問(wèn)題,論壇提交測(cè)試結(jié)果和反饋建議,論壇版主一腳踹飛?!皽y(cè)試服數(shù)據(jù)不一樣,一切以正式服為準(zhǔn)”。然后,那一次外功職業(yè)集體加內(nèi)防,加了之后,外功職業(yè)依然被內(nèi)功秒成狗。從那之后,我再也沒(méi)上過(guò)論壇。失望之極。再后來(lái),微博和貼吧反饋渠道興起。至少就我個(gè)人而言,從這兩個(gè)渠道反饋的重大影響的BUG不低于五個(gè)。從玩家角度而言。我覺(jué)得,仁至義盡了。

劍3公測(cè)至今馬上七年了。對(duì)于一款大型端游來(lái)說(shuō),尤其是國(guó)產(chǎn)游戲,已經(jīng)很不容易。馬上又要面臨重置版的浴火重生??上?,內(nèi)部問(wèn)題始終避之不談。JJC從第一賽季到現(xiàn)在,雖然早期高分段也不平衡,但至少打個(gè)2200。好歹還能看到各種配置百花齊放。好歹大部分職業(yè)只要操作好,也能第一梯隊(duì)畢業(yè)。如今呢??纯茨阌袔讉€(gè)版本爹在說(shuō)話。

很多時(shí)候,不是說(shuō)以前就意味著多好。而是以前除了身邊的人,相對(duì)于今天來(lái)說(shuō),那時(shí)候簡(jiǎn)直太平衡了。從70到80到90到95,職業(yè)平衡從不平衡到崩壞。難道官方的上帝之眼真的看不到?

看了上邊這篇?jiǎng)W(wǎng)3PVP什么職業(yè)最厲害,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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