大家都知道MOBA競技手游最大的特色在于:公平,免費,注重團隊協作。但目前市面上很多手機游戲都是打著MOBA競技手游的口號,但實質上卻不行MOBA競技之實,而是百般心思的挖空你的錢袋,這樣的游戲實乃玷污了MOBA競技的真正精髓![點擊關注主策入駐活動]
公平
何為公平?公正而平等。而平等最基礎的要素就是:同一起跑線。相比那些2014年和2015年就公測了老游戲,你覺得你現在進入還會有公平可言么?你是一個新手玩家,而人家已經是滿天賦,滿圣石的大神級玩家,某些單一英雄的熟練度甚至超過千局,你覺得你跟他們打會有公平可講么?
再說公正,公正的本意就是游戲的平衡性,并不偏袒任何一方,每一個玩家都能玩的開心。但反觀目前的大部分MOBA競技手游,有公平么?似乎很難!這些游戲游戲賣武器(花錢就能買到),有些賣皮膚(附帶幾點屬性)。在大家都是0消費面前,或許還存在一點公正,但真正介入到錢的因素,公正就很難了。
免費
免費這個概念是相對的,但我想只有那些良心游戲才會真正做到“免費”這個概念。其實一款游戲,如果想要真正的從玩家身上掏錢,真的很簡單,多點不公平性的內容,就完全可以做到。比如賣天賦,賣符文,賣符文槽,賣皮膚,賣英雄武器等等都可以實現。但如何能讓不花錢的玩家也能玩的好,就是我說的免費前提了。畢竟大部分玩家都不大R玩家,他們需要的僅僅是好好玩游戲,沒有大坑就好!對于一款新出的MOBA競技手游來說,免費是重中之重,只有把免費進行到底,才能讓玩家玩的開心,無論平民玩家還是大R玩家,都需要人很對待。
注重團隊協作
團隊協作并不是說僅僅只是5個人一起匹配就好了的,而是要大家一起為某一個目標而努力,每個人各司其職,發(fā)揮自己的特長,將特點運用到極致!但我們不難發(fā)現,總有一些“小學生”在游戲里縱橫四海,不是掛機送人頭,就是戰(zhàn)斗買5雙靴,著實讓認真的人難以接受。
還有一個現象,不得不提出來,那就是隊友與自己的位置總是互換,說好了,一會兒上單的,但過一會兒發(fā)現自己單挑不過,悄悄地去打野了,然后被抓了,不僅送了人頭還丟了塔,簡直讓人抓狂,更要命的是,全程戰(zhàn)斗無交流。當然,這個跟游戲的特點和本身的設定還是有關系的,有些玩法和設置是需要游戲本身來培養(yǎng)的。在《無盡爭霸》里,大家交流是隨時隨地的,只要認真努力打,一定會出彩的。
《無盡爭霸》作為一款將于10月14日開啟測試的3D MOBA競技手游,無論是在公平性,免費性還是團隊協作上都將給關注它的玩家,帶來全新的體驗!更有3D飛天特技和追尾視角相隨,給你不一樣的MOBA競技體驗!
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