導(dǎo) 以行尸走肉為IP題材的全新手游《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)(The Walking Dead:March to War)》即將在明年也就是2017年年初正式上架移動(dòng)平臺(tái)。而這款游戲的開(kāi)發(fā)商并非之前已上架的Te...

以行尸走肉為IP題材的全新手游《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)(The Walking Dead:March to War)》即將在明年也就是2017年年初正式上架移動(dòng)平臺(tái)。而這款游戲的開(kāi)發(fā)商并非之前已上架的Telltale,而是曾經(jīng)推出過(guò)《星際迷航:時(shí)間線》的Disruptor Beam研發(fā)制作的。

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與Telltale《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)玩法模式不同的是,《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》更偏向于策略類游戲。玩家進(jìn)入游戲之后將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗中,并需要通過(guò)策略方針來(lái)努力存活到最后時(shí)刻才能獲得勝出。在這樣的末日冒險(xiǎn)對(duì)抗中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作,獲得暫時(shí)的和平聯(lián)盟,當(dāng)然這也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。在為了生存物資的過(guò)程中團(tuán)隊(duì)之間也會(huì)產(chǎn)生糾紛,因?yàn)槔娴姆峙涠鴥?nèi)訌散伙。

同時(shí),在《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》中,玩家們不僅僅需要攫取資源來(lái)對(duì)付喪尸得以生存,并且在道德方面也需要玩家們自行選擇。到底是幫助他人度過(guò)困境還是落井下石,獲取更多資源來(lái)生存,這都會(huì)影響到后續(xù)的情節(jié)發(fā)展。