導(dǎo) 陰陽師手游防御屬性減傷計(jì)算分析由九游小編給大家?guī)?,陰陽師手游式神和陰陽師都有著防御屬性,式神的防御屬性可以通過御魂和覺醒等等來提升,不過很多玩家或許還不清楚陰陽師手游防御值和什么有關(guān),防御值怎么計(jì)算...

陰陽師手游防御屬性減傷計(jì)算分析由九游小編給大家?guī)?,陰陽師手游式神和陰陽師都有著防御屬性,式神的防御屬性可以通過御魂和覺醒等等來提升,不過很多玩家或許還不清楚陰陽師手游防御值和什么有關(guān),防御值怎么計(jì)算?下面給大家?guī)矸烙鶎傩詼p傷計(jì)算分析。

陰陽師手游防御屬性計(jì)算分析:

首先選了三個(gè)屬性一模一樣的式神:白達(dá)摩、紅達(dá)摩、帚神

大家先看看屬性:

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

防御屬性都是68點(diǎn)

于是我就帶著這三個(gè)試驗(yàn)品去打第一章一級的燈籠怪了!

在防御屬性為68時(shí),燈籠怪造成的傷害是107和108,平均值為107.5

一級燈籠的屬性如圖

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

攻擊114點(diǎn),也就是說減少了6.5傷害!

可是這還說明不了什么,為了讓這三試驗(yàn)品不升級屬性不變,我以失敗退出戰(zhàn)斗,接著我給白達(dá)摩帶上御魂,加防御11點(diǎn),給紅達(dá)摩帶御魂加防御33點(diǎn),帚神不變

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

我又帶上這三兒去打一級燈籠怪!

這次的結(jié)果是,帚神收到傷害107和108,平均107.5沒變

白達(dá)摩受到傷害104和105,平均104.5減少了3點(diǎn)

紅達(dá)摩受到傷害98和99,平均98.5減少了9點(diǎn)

所以我們看到,防御成比例增加,減傷也是成比例的,可是防御數(shù)值跟減傷的關(guān)系到底是什么呢?

不管是什么,肯定不是直接你的面板傷害減去防御數(shù)值!

繼續(xù)猜想

當(dāng)我用晴明帶這三兒測試的時(shí)候,我注意到燈籠怪打晴明傷害是70點(diǎn),晴明的防御是263點(diǎn),跟紅達(dá)摩的防御差值一計(jì)算,發(fā)現(xiàn)并不是每11點(diǎn)防御減少3點(diǎn)傷害,而是少于3點(diǎn)!

于是把以上所有的數(shù)據(jù)綜合起來,我們就得到了一個(gè)防御數(shù)值與傷害的走勢圖猜想!

《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析

防御不是和減傷不是成比例的!而是遵循著像這樣的一個(gè)函數(shù),

可以看到,當(dāng)防御堆到某一個(gè)值時(shí),收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好!

看了上邊這篇《陰陽師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。