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青云志手游伙伴緣分解析 提升主角戰(zhàn)力

青云志手游

眾所周知伙伴是戰(zhàn)斗力的主要來源,而伙伴有多種途徑提升戰(zhàn)斗力?;锇榫壏志褪瞧渲幸粋€(gè),但是容易被忽視。玩家點(diǎn)擊伙伴即可看到緣分面板,不同的伙伴緣分也都是不同的,增加的屬性也大不相同。不可否認(rèn)的是,這的確可以提升伙伴的屬性(雖然看上去不多,但是后期伙伴屬性洗練之后增幅還是很大的)

下面小編以齊昊作為例子給大家分析一下:

六大緣分滿值可以增加齊昊15%的氣血、15%的攻擊、15%的防御、15%的命中、15%的躲閃。15%的暴擊。(齊昊大大還真是全面啊!)

每次覺醒可以增加1.5%。雖然看上去屬性不高,按照現(xiàn)在齊昊的面板屬性來計(jì)算。527387*1.5%=7九游0。緣分升級(jí)一次可以增加接近8000點(diǎn)血量。這至少要洗練40次才可以增加到的。而且隨著伙伴等級(jí)不斷的提升,血量也在不斷的提升。緣分能帶來的屬性加成就會(huì)進(jìn)一步增加。

當(dāng)然作為一名普通玩家肯定沒辦法同時(shí)激活所有的伙伴緣分,這就需要我們有所選擇。主要從兩個(gè)方面:1.激活的難度。2.激活的屬性。

例如說龍首雙壁增加攻擊,效果很好,但是林驚羽覺醒難度高,反而不容易激活(而且有驚羽的情況下估計(jì)也不會(huì)使用齊昊)。

而其他屬性中,暴擊應(yīng)該是最優(yōu)先的。因?yàn)楸粼黾庸舻男Ч亲詈玫??;锇楸旧砭蜁?huì)有一定暴擊幾率,有了緣分加持之后達(dá)到一個(gè)值之后暴擊出現(xiàn)率會(huì)顯著提升,傷害會(huì)得到顯著提升。

伙伴緣分升級(jí)并不能帶來很高額的戰(zhàn)斗力數(shù)值加成,但是對(duì)于伙伴來說是一個(gè)很大的提升。這就是為什么經(jīng)常你和對(duì)手的戰(zhàn)斗力相差無幾,陣容搭配也一樣還經(jīng)常會(huì)被打敗的原因之一哦。

PS:

1、緣分需要當(dāng)前欄所有伙伴覺醒達(dá)到要求。

2、每個(gè)伙伴第一個(gè)緣分和覺醒無關(guān)但和星階有關(guān)。

3、伙伴之間的緣分不是相互的,例如齊昊和田不易有緣分,但是田不易和齊昊沒有緣分。

4、伙伴之間的緣分增加屬性不一定是相同的。

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