導(dǎo) 命運(yùn)冠位指定馬修是貫穿了整個(gè)游戲的從者,到底玩家要不要練這個(gè)初始的從者呢?趕緊跟著小編一起來(lái)看看FGO馬修技能屬性詳解吧! 【小編有話說(shuō)】 馬修最最最大的價(jià)值在于她是0cost的從者,微氪或者...

命運(yùn)冠位指定馬修是貫穿了整個(gè)游戲的從者,到底玩家要不要練這個(gè)初始的從者呢?趕緊跟著小編一起來(lái)看看FGO馬修技能屬性詳解吧!

命運(yùn)冠位指定馬修要不要練 FGO馬修技能屬性詳解

【小編有話說(shuō)】

馬修最最最大的價(jià)值在于她是0cost的從者,微氪或者零氪的玩家一定要去練她。盾娘在打主線任務(wù)的時(shí)候就能完成靈基再臨,完全不夠去收集材料,這也是零氪玩家的福利。不過(guò)盾娘的等級(jí)還是需要慢慢提升的。盾娘的技能在后期能給B叔這樣的狂戰(zhàn)士很好的輔助,保證B叔的存活。

【技能寶具介紹】

一技能:己方全體防御力提升(三回合)

二技能:賦予己方單體無(wú)敵狀態(tài)+np上升

三技能:賦予自身目標(biāo)集中狀態(tài)(一回合)+np獲取率上升

寶具:己方全體防御力上升(三回合)+賦予己方全體傷害減免狀態(tài)(三回合)

【戰(zhàn)斗思路】

配卡:QAABB

基本思路:擁有兩藍(lán)兩紅配卡的馬修np獲取率和輸出能力都有一定程度上的保證,但實(shí)際上輸出能力要受到白值的限制。自身是全游戲唯一一個(gè)不接受階職克制關(guān)系的特殊階職,面對(duì)任何階職都能保持無(wú)加成無(wú)削弱的情況,自身的技能也多是用來(lái)輔助隊(duì)友,保證隊(duì)友的生存能力。在開啟三技能之后,可以通過(guò)二技能和三技能的相互配合將對(duì)方的單體寶具無(wú)效化一次,同時(shí)二技能也是很好用的保命技能。寶具更是優(yōu)秀的群體buff,在開啟之后能夠大大強(qiáng)化己方隊(duì)伍的生存能力。并且馬修有著cost為零的獨(dú)有優(yōu)勢(shì),在任何隊(duì)伍中都能有她的一席之地。

【優(yōu)缺點(diǎn)分析】

缺點(diǎn):

1.技能的開啟、寶具的強(qiáng)化和等級(jí)上限的提升都只能隨著主線劇情的發(fā)展跟進(jìn)。玩家只能給其升級(jí),但不能手動(dòng)靈基再臨,在沒(méi)有開啟劇情之前就無(wú)法正常發(fā)揮實(shí)力。

2.輸出低下,由于自身階職特殊,對(duì)所有從者,包括狂戰(zhàn)士在內(nèi)都無(wú)法打出增幅傷害,并且由于白值的限制讓其輸出在前期無(wú)法期待

總結(jié)定位:輔助型從者,以自身的技能和寶具來(lái)輔助隊(duì)友。馬修的寶具和技能在強(qiáng)化防御方面有著很顯著的效果,通??梢杂脕?lái)掩護(hù)己方生存能力差的從者,雖然自身實(shí)力不強(qiáng),但通過(guò)和隊(duì)友配合可以發(fā)揮很大的作用。雖然前期可能會(huì)遭冷落,但并且隨著劇情的推進(jìn),馬修的實(shí)力會(huì)逐漸強(qiáng)化,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是遲早都要練起來(lái)的,只是早晚的問(wèn)題。

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