《上古奇跡》是一款定位歐美風格的魔幻MMORPG手游,《上古奇跡》核心玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都更偏向重PK輕操作的特點,使得游戲職業(yè)動作表現(xiàn)和玩家戰(zhàn)力更加多元化,其中上古奇跡中那些帶buff的屬性系統(tǒng)就更為出...

《上古奇跡》是一款定位歐美風格的魔幻MMORPG手游,《上古奇跡》核心玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都更偏向重PK輕操作的特點,使得游戲職業(yè)動作表現(xiàn)和玩家戰(zhàn)力更加多元化,其中上古奇跡中那些帶buff的屬性系統(tǒng)就更為出彩了!

先來一打buff 細數(shù)《上古奇跡》自帶光環(huán)的設定

《上古奇跡》的職業(yè)buff,全部都可以在人物屬性的系統(tǒng)界面看到,小編為了更好的為大家展示光環(huán)類型的屬性有重要,特意賣臉去讓游戲運營小哥在測試服給了一個108級裸號,而這個測試服,只有小編一個人......

先來一打buff 細數(shù)《上古奇跡》自帶光環(huán)的設定

最強大的無疑是“星座”了,白羊座等10個星級點了6個后戰(zhàn)力提升了1200,僅僅是一階的哦。另外,星座系統(tǒng)一共有12星座,不會滿階,根據(jù)在線時間的冷卻來獲得提升次數(shù),所以這是一個用時間堆出來的屬性。

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“神格”系統(tǒng),是一個被動技能buff的設定,不管對戰(zhàn)力和屬性的影響都非常驚人,但是卻沒有“星座”重要,為什么?因為這是一個高階門檻的戰(zhàn)力加成屬性,而且所需要的材料要通過充值和高難度的副本獲得,對大家的角色中前期來講不算常規(guī)養(yǎng)成。

先來一打buff 細數(shù)《上古奇跡》自帶光環(huán)的設定

最后就是“秘術”系統(tǒng)了,只能通過平時刷任務獲得的金幣材料來升級,可以均衡的提高職業(yè)整體的屬性。雖然影響不算大,但是大家可以容易獲取資源,細節(jié)決定成敗,天掉下來的buff難道不要嗎?

先來一打buff 細數(shù)《上古奇跡》自帶光環(huán)的設定

《上古奇跡》回到冰河世紀活動,攜手主題新寵物“抱栗來襲”!快來關注游戲動態(tài),和我們一起開啟盛大的魔幻狂歡吧!

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