導(dǎo) 熱門(mén)人氣3DMMORPG手游《武神趙子龍》里有許多精彩紛呈的跨服玩法,從赤壁之戰(zhàn)到跨服軍團(tuán)戰(zhàn)再到四方爭(zhēng)霸,不僅給不同服務(wù)器的玩家提供了一個(gè)交流和切磋的平臺(tái),更是大大的提升了游戲的社交和互動(dòng)樂(lè)趣,多元化...

熱門(mén)人氣3DMMORPG手游《武神趙子龍》里有許多精彩紛呈的跨服玩法,從赤壁之戰(zhàn)到跨服軍團(tuán)戰(zhàn)再到四方爭(zhēng)霸,不僅給不同服務(wù)器的玩家提供了一個(gè)交流和切磋的平臺(tái),更是大大的提升了游戲的社交和互動(dòng)樂(lè)趣,多元化的競(jìng)技、PK、策略等元素的融入讓跨服戰(zhàn)更接地氣,以軍團(tuán)為單位獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。這次就以四方爭(zhēng)霸為例,為大家介紹這個(gè)特色PVP。

四方爭(zhēng)霸 《武神趙子龍》手游特色PVP介紹

【活動(dòng)說(shuō)明】

參加四方爭(zhēng)霸PVP將會(huì)獲得稀缺的刀幣獎(jiǎng)勵(lì),而刀幣可以在刀幣商店里兌換高品質(zhì)寵物、精鐵等資源,另外還將會(huì)獲得軍團(tuán)功勛。該P(yáng)VP為跨服活動(dòng),4個(gè)服務(wù)器為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。玩家通過(guò)點(diǎn)擊方向按鈕進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)到有敵方玩家格子中會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗移動(dòng)到敵方城池格子時(shí)會(huì)對(duì)敵方城池造成傷害。主城初始血量為1000,每攻擊1次城池扣5點(diǎn),主城血量為0時(shí)該服務(wù)器即為淘汰。

四方爭(zhēng)霸 《武神趙子龍》手游特色PVP介紹

【參與技巧】

戰(zhàn)場(chǎng)中可以拾取木材,攜帶木材回到己方主城可修復(fù)主城2點(diǎn)血量,城池血量可修復(fù)超過(guò)血量上限,攜帶木材者被擊殺則木材消失。連續(xù)3次陣亡并未殺敵則會(huì)獲得增益BUFF,持續(xù)至擊殺1人后清掉。戰(zhàn)場(chǎng)中間隨機(jī)刷出炸彈,攜帶炸彈對(duì)城池造成100點(diǎn)傷害,但行動(dòng)緩慢且大幅度降低防御力。活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)個(gè)人積分和服務(wù)器排名發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

四方爭(zhēng)霸 《武神趙子龍》手游特色PVP介紹

【結(jié)算規(guī)則】

積分的結(jié)算規(guī)則是每擊殺1人加3分,被擊殺加1分,修復(fù)城池加10分,攻城一次加30分,攜帶炸彈攻城加300分。活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)服務(wù)器城池的剩余血量來(lái)決定服務(wù)器名次,若城池血量為0則根據(jù)最先達(dá)到0血的城池為名次最低的服務(wù)器,城池剩余血量相同則根據(jù)服務(wù)器總積分高低來(lái)決定名次?;顒?dòng)期間有3個(gè)服務(wù)器主城血量都為0時(shí),則活動(dòng)提前結(jié)束。

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