前言
寒冰射手·艾希做為國服永久免費(fèi)的三大英雄之一,可能是很多玩家踏入召喚師峽谷的“初戀”,對她有著不同的情感。在6.15,6.16版本時,無解的輸出,超強(qiáng)的主動性使得艾希迅速成為AD一姐,在比賽與排位中幾乎非ban必選,這也是艾希在隨后的版本中遭到了削弱,漸漸消失在了比賽中。在6.20版本中,設(shè)計師又對艾希進(jìn)行了改動,許多玩家認(rèn)為這次又是削弱了艾希,但是,筆者卻有著不同的看法。
實(shí)際測試
測試為艾希在做出
后的減速效果。
蓋倫原移動速度為385:
被艾希攻擊后移動速度變?yōu)椋?/p>
最低時為187
實(shí)際效果為:
可以看到,此時蓋倫的移動速度是非常非常慢的,這也符合了我們上面所說的6.20版本艾希可以風(fēng)箏和黏住敵人打出更多輸出的理論。
Q技能改動延遲:
可以看出,其實(shí)延遲并不是很大,這點(diǎn)時間只能夠進(jìn)行細(xì)微的走位。
關(guān)于6.20版本改動
冰霜射擊[被動]
基礎(chǔ)減速效果從5-25% (1-18級時)調(diào)整為10-20% (1-18級時)
暴擊后的減速效果從翻2倍提高至翻3倍
暴擊減速效果衰減至普通減速狀態(tài)所需時間從整個減速持續(xù)時間降低至減速持續(xù)時間的前半段。
射手的專注[Q]
使用Q后重置普攻的方式從立即重置提高至延遲為滿值的40%(如果普攻間隔已經(jīng)低至40%,則不再有更多的減免)
舉例:如果艾希普攻間隔時間為1秒,使用Q后,下一次普攻的間隔就為0.4秒
主動技能每支箭的傷害從 23/24/25/26/27%AD降低至21/22/23/25/25%AD。
說明:那么五支箭的傷害就從 115%-135%降低至105-125%
解析:1.基礎(chǔ)減速在前期有了一定的加強(qiáng),配合W技能的減速,可以很好的黏住敵人,配合打野的Gank。
2.在后期,普攻基礎(chǔ)減速有了削弱,但是艾希做為AD,必然會做出暴擊裝備。艾希暴擊從之前的造成原數(shù)值的兩倍減速(10%-50%)提升至了原數(shù)值的三倍減速(30%-60%),在有了足夠的暴擊的情況下,艾??梢哉f是又擁有了未重做之前開Q減速敵人的風(fēng)箏能力,在筆者看來,這是很大的加強(qiáng)。
3.原來的暴擊減速是不會削弱的,到減速持續(xù)時間過去直接清零,6.20艾希改動為暴擊減速是會呈現(xiàn)一個衰減狀的,那具體什么時候衰減呢?在減速持續(xù)時間的前半個周期會衰減,衰減到正常的減速數(shù)值,而做為AD的艾希,攻速裝備是必須的,在有了大概1.5的攻速后,這個暴擊減速衰減幾乎就可以不考慮了。
4.Q技能傷害的削減在前期艾希面板AD并不高的情況下,影響是微乎其微的,而在后期,艾希6.20改動的恐怖減速,可以讓她黏住敵人,多A出幾下,顯然比削弱的傷害來的收益大。在筆者看來,Q技能傷害的削弱是設(shè)計師為了平衡艾希改動后的減速能力。
5.Q技能不再重置普攻,而是有了一個40%的延遲,這個改動讓寒冰從以前開Q后可以與對方站擼變成了可玩性更高的風(fēng)箏玩法。
6.艾希的E技能開視野與大招的功能性沒有改變,這讓她在團(tuán)隊(duì)中地位沒有動搖。
從以上幾點(diǎn),筆者認(rèn)為,艾希在6.20版本中是得到了一定的加強(qiáng)的,配合颶風(fēng)的被動,讓她在團(tuán)戰(zhàn)中,可以源源不斷的提供大量減速,留住和風(fēng)箏敵人,功能性大大提高,重新做回重做之前的風(fēng)箏女王。
技能加點(diǎn)
解析:W技能是艾希前期主要的消耗和清線手段,有著不錯的成長性,主加;Q技能雖然削了一些傷害,但是依舊是一個增加傷害的技能,附加;E技能主要是幫助團(tuán)隊(duì)開視野的,有收益,但是成長性不高,加一級就夠了。
推薦天賦
解析:筆者認(rèn)為,恃強(qiáng)凌弱這個天賦是艾希必點(diǎn)的,因?yàn)楣舾綆У臏p速特效,讓恃強(qiáng)凌弱的天賦效果發(fā)揮到了極致,6.20版本艾希的減速前期加強(qiáng),更是幫助艾希前期在線上建立優(yōu)勢,壓制敵人。因?yàn)镼技能的傷害略有削減,這里可以通過戰(zhàn)爭熱誠的輸出來彌補(bǔ),6.20版本中,戰(zhàn)爭熱誠可能會比戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血對于艾希的收益更大。
推薦符文
紅色:固定暴擊*5 固定攻擊*4 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定魔抗*9 大精華:固定攻速*2 固定攻擊力*1
解析:因?yàn)?.20版本寒冰暴擊減速的增強(qiáng),紅色帶5個暴擊幾率的符文,可以讓艾希在線上有一些可能性打出這個暴擊減速,讓輔助的非指向性控制技能更容易命中敵人,從而取得換血的優(yōu)勢,打出壓制的效果。
艾希出裝推薦
出門裝
多蘭劍和餅干,常見的AD出門裝
核心裝
解析:無盡,颶風(fēng)和火炮,提供了80%的暴擊幾率,配合上面提供的符文,大概有85%的暴擊幾率,這讓艾希幾乎每一劍都能造成暴擊減速;颶風(fēng)做為當(dāng)前版本攻速型AD的神器,分裂攻擊讓艾希減速的功能性大大提供,也能打出更多的輸出。火炮可以增加艾希的射程,讓艾希在更遠(yuǎn)的距離黏上對手。
這邊推薦先做出
,然后轉(zhuǎn)
,清兵和對線都有著不錯的收益。
六神裝推薦
解析:這套裝備有攻速,有暴擊,有破甲和吸血,讓艾??梢栽趫F(tuán)戰(zhàn)中打出更多的輸出,更好的風(fēng)箏對手,創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
可選裝備
如果對面有類似于馬爾扎哈的大招這樣的技能,飲血換成水銀刀會是一個機(jī)智的選擇。
注:設(shè)計師有解釋過,寒冰的減速機(jī)制只會取最高值,無法疊加,所以艾希出大冰錘黏人這是不現(xiàn)實(shí)的。
對線
艾希的線上能力依舊是個問題,沒有位移的她在六級前很容易遭到對面強(qiáng)突進(jìn)打野的gank,對前期的發(fā)育造成很大的影響。但是在改動后,一旦艾希與敵人拉開距離,反制能力是非常強(qiáng)的,A+W的減速絕對讓敵人非常的難受,如果運(yùn)氣好打出暴擊減速,配合支援的隊(duì)友擊殺敵方也是非常輕松的。
在對線上,6.20版本的艾??梢越o對面下路二人組造成很大的壓力,W的耗血,普攻的減速加強(qiáng),讓艾希在線上的可操作空間變大,一個好的走位,能幫助艾希在線上風(fēng)箏對手,讓對面非常的難受。
團(tuán)戰(zhàn)教學(xué)
艾希在團(tuán)戰(zhàn)中的功能性是其他AD難以比擬的,R的先手開團(tuán),長達(dá)3.5秒的控制,可以讓隊(duì)友迅速秒掉一個敵人,取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
在后期,攻速和暴擊裝備已經(jīng)成型的情況下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一個敵方單位,戰(zhàn)略意義重大。
因?yàn)閭Φ南魅鹾蜏p速的加強(qiáng),艾希的爆發(fā)可能不如從前,但是AD本就是一個持續(xù)輸出的位置,黏住敵人多打幾下,配合戰(zhàn)爭熱誠,輸出絕對會比以前高。
一個手段的重裝坦克英雄,在艾希恐怖的減速下,幾乎碰不到變會被風(fēng)箏致死,跑都跑不掉,在6.20版本中,艾??芍^是風(fēng)箏女王重新歸來!
對線英雄教學(xué)
由韓服數(shù)據(jù)可以看出,艾希前期在線上是非常強(qiáng)勢的,即使面對前期強(qiáng)勢的盧錫安和飛機(jī)亦是不虛,有著很高的勝率;而在后期,手短的盧錫安更是會被艾希風(fēng)箏的非常痛苦。
但是像金克斯這種手長的AD,艾希很難在線上發(fā)育時對其造成很大的威脅,在后期,金克斯躲在后排輸出,艾希難以碰到她,傷害也不如對方,是一個令艾希十分無奈的對手。
最佳搭配
輔助
其實(shí)艾希并不是太挑輔助,配什么樣的輔助有什么樣的打法。筆者這邊選擇了風(fēng)女,是因?yàn)榘]有位移技能,恰巧風(fēng)女的保護(hù)能力極強(qiáng),有Q的吹飛,W的減速,R技能把敵人推開,都給艾希提供極好的輸出環(huán)境;E技能的護(hù)盾還有給艾希帶來AD加成,彌補(bǔ)了Q技能傷害的削弱,被動的存在加快了艾希的移速,讓艾??梢愿玫娘L(fēng)箏對手。
打野
努努,6.20版本的T1打野,W技能的攻速和移速加成,讓艾??梢詷O為舒服的走位,打出更多的輸出,E和R技能對敵人的減速,更是為艾希提供了絕佳的輸出環(huán)境,相信有著努努的存在,一個優(yōu)秀的艾希使用者不會讓你失望。
結(jié)語
以上是筆者對于6.20艾希改動的一些想法,真正的效果還需要更多玩家的實(shí)踐去證明。設(shè)計師對任何一個英雄的改動都是有著他的道理,有時候可能換一個思路去想,你會發(fā)現(xiàn)不一樣的精彩。經(jīng)過這次改動,艾希的操作空間變大,相信會是許多操作好的玩家的福音。最后,祝大家游戲愉快。
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