導(dǎo) 2014年,《放開那三國》異軍突起,熱潮席卷整個手游市場。作為正統(tǒng)續(xù)作的《放開那三國2》10月20日全平臺上線,以更強的勢頭洶涌而來,本作憑借什么優(yōu)勢脫穎而出為玩家所期待,讓小編一一道來。 《放...

2014年,《放開那三國》異軍突起,熱潮席卷整個手游市場。作為正統(tǒng)續(xù)作的《放開那三國2》10月20日全平臺上線,以更強的勢頭洶涌而來,本作憑借什么優(yōu)勢脫穎而出為玩家所期待,讓小編一一道來。

《放開那三國2》手游評測:經(jīng)典續(xù)作 不負王名

《放開那三國2》的故事發(fā)生在玩家耳熟能詳?shù)娜龂鴷r代。不僅天下打亂,妖人還作怪,召喚了魔主,妄圖一統(tǒng)三國。玩家作為天選少年,穿越降臨,拯救亂世。在歷史戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)上加入了穿越、魔幻的元素,在三國題材的手游中也并不少見,但在《放開那三國2》中,無疑更為豐滿,開場非常精致的靜態(tài)動畫CG來鋪陳背景,也是非常討巧的一點,讓玩家覺得頗有新鮮感。

《放開那三國2》手游評測:經(jīng)典續(xù)作 不負王名

登錄界面也是非常炫

《放開那三國2》手游評測:經(jīng)典續(xù)作 不負王名

動畫CG:魔主VS眾武將

《放開那三國2》Q萌精致的畫風(fēng),一直以來被業(yè)內(nèi)推崇備至。游戲畫面配色清新亮麗,武將立繪沿用了經(jīng)典“放三”式形象設(shè)定,造型非常養(yǎng)眼,賦予動態(tài)效果也是緊隨當下手游流行趨勢。值得一提的是,在武將界面可以把立繪與戰(zhàn)斗小人兩種風(fēng)格的形象進行自由轉(zhuǎn)換,彌補兩種武將形象的不同,立繪人物精致,但只有動態(tài)無動作;戰(zhàn)斗小人動作豐富,但缺乏細節(jié)。作為2D游戲,兩種形象的轉(zhuǎn)換,彌補了不少在畫面上單一的劣勢。

《放開那三國2》手游評測:經(jīng)典續(xù)作 不負王名

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全方位展現(xiàn)武將

《放開那三國2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),采用了玩家熟悉的回合制對戰(zhàn)方式。登場的每個角色,包括戰(zhàn)斗敵方NPC,都擁有自己的個性動作。戰(zhàn)斗特效方面屬上乘,華麗而略帶夸張的特效動畫,確實讓人眼前一亮。部分武將怒氣技能還帶有碎屏效果,技能傷害當然也是與碎屏效果相匹配的,非常爆炸??偟膩碚f,技能特效是此款游戲非常突出的亮點。

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貂蟬必殺

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賈詡召喚鬼神

《放開那三國2》有著豐富的卡牌收集養(yǎng)成,魏、蜀、吳、群雄四大陣營,猛將如云,定位清晰,核心輸出、主力輔助、加血輔助、光環(huán)武將等等,根據(jù)陣營喜好可任意搭配,沒有絕對的完美陣容。在排兵布陣方面,也是將策略進行到底,六個武將根據(jù)不同對手進行不同的調(diào)整,越戰(zhàn)斗力逆襲也不是夢想。在武將培養(yǎng)方面,升級、突破;裝備的升級、強化;寶物的強化、精煉系統(tǒng)都是經(jīng)典的養(yǎng)成模式,還加入了強化版天命——將星系統(tǒng)。羈絆系統(tǒng)源自《三國演義》中的人物關(guān)系,所以按陣營搭配武將,會有最大化的羈絆加成。整套系統(tǒng)非常成熟,如果吹毛求疵的話,就是四個陣營目前平衡性還有待加強。

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神將面板畫面

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神將屬性

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神將進階

《放開那三國2》在玩法模式上仍舊是以推圖闖關(guān)為主,普通副本、精英副本、日常副本三種副本為玩家提供各種資源產(chǎn)出,各個副本圍繞劇情、事件區(qū)分不同類別。游戲過程中,在10級解鎖的剿匪玩法,讓小編印象深刻,隨著點擊,毆打匪徒,操作感打擊感十足。游戲在冒險玩法之間圍繞著玩家的PVP而展開的競技場、占領(lǐng)資源礦和強敵來襲等玩法則略顯傳統(tǒng),僅需要搭配好隊伍策略進行挑戰(zhàn)即可。從大體上說游戲的整體玩法上還是相當輕松的, UI的設(shè)計也十分合理簡潔,讓人在游戲的過程中感覺倍加舒心。

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主界面畫面

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剿匪系統(tǒng)

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上古魔龍

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