導(dǎo) 在《坦克前線》的游戲關(guān)卡攻打過(guò)程中,經(jīng)過(guò)刻苦有效地鍛煉提升戰(zhàn)力,相信能夠通關(guān)的玩家還是大有人在的。不過(guò)怎樣才能以較少的戰(zhàn)損去完美高效地通過(guò)更多的關(guān)卡呢?這樣思考的玩家就難免少一點(diǎn)。對(duì)此,393服的柔冰...

在《坦克前線》的游戲關(guān)卡攻打過(guò)程中,經(jīng)過(guò)刻苦有效地鍛煉提升戰(zhàn)力,相信能夠通關(guān)的玩家還是大有人在的。不過(guò)怎樣才能以較少的戰(zhàn)損去完美高效地通過(guò)更多的關(guān)卡呢?這樣思考的玩家就難免少一點(diǎn)。對(duì)此,393服的柔冰希·絲指揮官此刻就為代價(jià)帶來(lái)了最為全面的戰(zhàn)術(shù)布陣解析,大家可以一起參詳觀摩,吸取個(gè)中的經(jīng)驗(yàn)心得喔。

《坦克前線》全面解析戰(zhàn)術(shù)布陣 教你如何減損

【排兵布陣心得 393 多級(jí)火箭 柔冰希·絲 189】

作為一個(gè)玩94.95紅警長(zhǎng)大的人,后來(lái)又玩過(guò)尤里的復(fù)仇,對(duì)于紅警有著特殊感情,當(dāng)兩個(gè)月前從手機(jī)廣告看到手游坦克前線,到點(diǎn)擊進(jìn)去下載游戲建立角色,到現(xiàn)在我已經(jīng)從一名新手玩家到一名略懂游戲規(guī)則的玩家了。

相信有不少玩家都對(duì)這款游戲非常感興趣,但是每到過(guò)關(guān)卡時(shí)就郁悶不已,原因就是明明實(shí)力夠了,但是打關(guān)卡或者刷經(jīng)驗(yàn)時(shí),損兵過(guò)多,輕則損兵過(guò)多影響進(jìn)度,嚴(yán)重的掉戰(zhàn),相信大多數(shù)玩家不是大R,沒(méi)有堆金幣過(guò)圖的實(shí)力。并且我相信即使金幣足夠,大多數(shù)玩家都愿意零損兵或者少量損兵或者減少損失才能感到足夠的成就感,這也是大多數(shù)人愿意把精彩過(guò)圖戰(zhàn)報(bào)發(fā)到世界的原因。

目前我是一個(gè)v3玩家,58級(jí),11m戰(zhàn)力,下面分享一下我對(duì)《坦克前線》手游排兵布陣的一點(diǎn)心得。

目前我打礦最高52_54級(jí),低的根據(jù)兵力攻打34_44左右的礦。

有一點(diǎn)游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家都知道,礦分為寶石,鐵,石油,銅和硅礦五種。守礦的野怪坦克有四種,分別是坦克,炮車,戰(zhàn)車和火箭

排兵布陣第一點(diǎn),出發(fā)前檢查裝備設(shè)置,一定要把攻擊最強(qiáng)裝給你隊(duì)伍的主力輸出,而防御裝給前排肉盾。另外成套紫裝或者成套藍(lán)裝有額外加成。一般有玩坦克或者主火箭的,下面以主玩火箭為例,本人玩的時(shí)間短還沒(méi)嘗試坦克玩法。盡量將火箭的輸出配件和輸出裝備強(qiáng)化,看它秒掉對(duì)方盡可能多的部隊(duì),強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),命中尤為重要,盡量升滿,miss一隊(duì)或幾隊(duì)造成的后果不可想象。

《坦克前線》全面解析戰(zhàn)術(shù)布陣 教你如何減損

排兵布陣第二點(diǎn),出兵前一定要偵查,為了解釋明了,因?yàn)閿撤讲筷?duì)(野怪)是全部六個(gè)位置滿兵出陣,所以敵方第一個(gè)輸出的位置我們叫他一號(hào)位,第二個(gè)輸出的位置我們叫他二號(hào)位,依次順排,一共是一到六號(hào)。

一般正常情況下我方進(jìn)攻,敵方防守,和玩家打?qū)Ψ饺绻邢仁謱⒛枪シ罆?huì)轉(zhuǎn)換。以下主要講打野怪。我們偵查野礦可分為兩種礦,一種是單一兵種的(比如清一色的坦克,戰(zhàn)車,火炮或火箭),還有一種是混合兵種的(有兩種或兩種以上兵種的)。

對(duì)于單一兵種有四種,我比較喜歡坦克礦和火炮礦,坦克是橫排攻擊,所以你的前排只要有一個(gè)肉盾(肉盾不倒),后排就不會(huì)受到攻擊可以盡情輸出,這種礦最為簡(jiǎn)單,你在一,二或三號(hào)位任意放一個(gè)抗的住肉盾直到戰(zhàn)斗結(jié)束就行。

第二種是單一火炮礦,火炮攻擊方式是列,輸出的火炮優(yōu)先打他正對(duì)位置的部隊(duì)和這個(gè)位置后面的部隊(duì)。我布陣是將第一輸出放在二號(hào)位,第二輸出放在三號(hào)位,一號(hào)位空著,四五六號(hào)位放光環(huán),五六號(hào)位可以根據(jù)自己兵力放載重兵。這樣布陣的好處是,如果你的第一輸出不足以秒掉對(duì)方所有火炮,對(duì)方一號(hào)位會(huì)攻擊你的光環(huán)部隊(duì)(一個(gè)兵可以復(fù)活),而你第二輸出可以在對(duì)方攻擊后再補(bǔ)刀一下,做到無(wú)損。有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào)如果做不到第一次輸出就秒掉對(duì)方全部部隊(duì),一號(hào)位最好不要放兵,要放就放最大輸出,因?yàn)橐淮喂艉罅粝碌臄撤讲筷?duì)越多你損失越大,而你第二次輸出前對(duì)方要攻擊你一次。我之前提到的布陣方式好處在于,你只要損失一個(gè)光環(huán)就可以攻擊對(duì)方兩次,光環(huán)部隊(duì)可以無(wú)損復(fù)活。值得注意的是,如果你命中不夠,第一次輸出露掉一個(gè)或兩個(gè)部隊(duì),那就看命了,所以命中一定要高。

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對(duì)于單一火箭部隊(duì)我個(gè)人不建議打,除非你的第一攻擊位能秒掉對(duì)方所有火箭,否則你就等礦難吧。當(dāng)然你有秒掉所有火箭的實(shí)力,打更高級(jí)的礦沒(méi)問(wèn)題。

對(duì)于單一戰(zhàn)車部隊(duì),我想說(shuō),這個(gè)戰(zhàn)車閃避很高,命中第的量力而行,而且,戰(zhàn)車是克制坦克,所以坦克一定要硬(具體后面會(huì)提到)。我的布陣方式是一號(hào)位,二號(hào)位兩個(gè)坦克肉盾,三號(hào)位空著,四號(hào)放你的第一輸出,五號(hào)放第二輸出,六號(hào)放光環(huán)部隊(duì)。這樣布陣的好處是你輸出部隊(duì)不會(huì)第一時(shí)間被攻擊,只要坦克存活,輸出就安全,而且這樣你兩組肉盾損失可以降到最低,只要肉盾坦克在,你的損失就只有肉盾和光環(huán)部隊(duì)。

下面說(shuō)野怪的混編部隊(duì),我個(gè)人不建議攻打一號(hào)位是火箭的野怪,因?yàn)橹灰愕牡谝还魶](méi)秒掉對(duì)方一號(hào)位,你就會(huì)有損失,大多數(shù)人愿意吧火箭放一號(hào)位,這樣的好處就是第一時(shí)間打掉對(duì)方盡可能多的部隊(duì),壞處就是,如果有miss或者對(duì)面坦克比較多的話。。。損失會(huì)很大(還是那句話,你有六個(gè)放置部隊(duì)的位置,但不是每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要放兵)。

如果敵方一號(hào)位是火炮,我建議你的一號(hào)位放肉盾,而一號(hào)位后面的四號(hào)位不要放兵;敵方二號(hào)位如果是火箭我同樣不建議打,理由同前;如果二號(hào)位是戰(zhàn)車,那你的二號(hào)位也需要肉盾,當(dāng)然我個(gè)人建議這種陣型就不要打了,因?yàn)閿撤街灰刑箍?,你的三?hào)位不能放火箭,所以只能在五號(hào)六號(hào)位放輸出了,你的肉盾損失不會(huì)少。如果敵方一號(hào)位是火炮,而二號(hào)三號(hào)為坦克,那恭喜,你第一排只需要一號(hào)位放一個(gè)肉盾,五號(hào)六號(hào)位放輸出。

還有一種野怪比較常見(jiàn)的陣型,那就是一號(hào)和三號(hào)位是戰(zhàn)車,二號(hào)位是坦克,你的布陣就可以是一號(hào)三號(hào)位放肉盾,輸出放四,五和六號(hào)位,建議二號(hào)不要放兵,因?yàn)槟菢幽阕羁斓妮敵鑫皇堑谒膫€(gè)輸出,而不放兵第四號(hào)位是第三個(gè)輸出,這個(gè)你懂得。還有一種是一號(hào)三號(hào)坦克,二號(hào)位戰(zhàn)車,同理,你的二號(hào)位放肉盾,四,五,六號(hào)放輸出或六號(hào)變光環(huán)。

順便提一句,同一級(jí)的野礦,敵方的實(shí)力會(huì)有很大區(qū)別,比如26,28,36,38等同是一個(gè)等級(jí),可能實(shí)力一個(gè)天一個(gè)地,看清楚野怪兵種及數(shù)量,會(huì)讓你減少很多損失。

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總結(jié)以上,我個(gè)人認(rèn)為純坦克礦最好打,其次是二號(hào)位是戰(zhàn)車,其他為坦克的野怪,第三是純火炮隊(duì),因?yàn)橐演敵鲅b放二號(hào)和三號(hào)位,大多數(shù)輸出位是四號(hào)和五號(hào)位,懶的原因。其他個(gè)人建議量力而為,你只需要多偵查幾次找好礦就可以打低損失的戰(zhàn)斗。另外命中尤為重要,因?yàn)榛鸺鬽iss很有可能就是一次礦難。過(guò)關(guān)卡時(shí)上述說(shuō)的會(huì)比較實(shí)用,包括刷經(jīng)驗(yàn)。

我目前游戲指揮官58級(jí),基本主力部隊(duì)打50_54的礦,二梯隊(duì)部隊(duì)打4044的礦,肉盾基本是萌坦。

我萌坦比較肉的原因有以下幾點(diǎn):一,統(tǒng)率44,s將,繁榮增加帶兵數(shù);二,配件強(qiáng)化增加防御和生命值,坦克的藍(lán)配件還是很好出的;三,裝備升級(jí)生命紫和抗爆紫,閃避紫或者第二肉盾一套沒(méi)升級(jí)的藍(lán)裝;四軍工將坦克防御,坦克支配拉出放到技能欄(別說(shuō)你不知道這個(gè),否則你升級(jí)軍工也沒(méi)用) 值得說(shuō)一下,統(tǒng)率太坑,如果不是大R量力而為。以上就是我所總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)你們有啟發(fā),吐槽一下能不能多解密幾個(gè)合將配方啊,合將太坑了。大號(hào)只有貓耳和鐵甲,小號(hào)都合出了鐵血。。。。。。

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