SE今日再度公布了《星之海洋:記憶》的游戲內(nèi)容,包括背景故事和游戲系統(tǒng),還有更多的實(shí)機(jī)畫面,這款新作并沒(méi)有跳脫出系列的世界觀,整個(gè)故事反而是發(fā)生在非常臨近的《星之海洋5》結(jié)局兩年之后。
根據(jù)官方資料,新作講述了聯(lián)邦所屬的一艘探查戰(zhàn)艦在遭遇宇宙海賊襲擊時(shí)進(jìn)行亞空間跳躍,卻無(wú)意中來(lái)到了一個(gè)荒野行星,正在探索行星的艦長(zhǎng)為了幫助一名被危險(xiǎn)生物追逐的少女而一同被逼入了絕境,出人意料的是少女的紋章術(shù)卻讓他們成功逃離到這顆行星的衛(wèi)星軌道了,然而前方卻有更多的冒險(xiǎn)旅程等待著他們。
游戲在操控上采用即時(shí)動(dòng)作模式,控制角色的移動(dòng)并沒(méi)有固定位置的虛擬按鍵,玩家觸摸游戲的任何位置都會(huì)自動(dòng)彈出虛擬搖桿,以此進(jìn)行攻擊和回避;在戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以選擇4名角色組隊(duì),同時(shí)由于組合技的設(shè)定玩家可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候選擇右下方的技能欄施放,可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單暴力的操作方式。當(dāng)然,游戲也是提供自動(dòng)戰(zhàn)斗的。
目前游戲的主要玩法在怪物戰(zhàn)斗和星球探索上,這個(gè)倒和系列前作沒(méi)有太大區(qū)別。至于上架日期,如無(wú)意外的話就是在今年之內(nèi)了。
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