從綜合屬性來說迪安娜是一個偏弱的英雄,前期很一般,但是手長足以彌補很多問題。
【技能解析】
第三次攻擊附帶月之祝福,自動追蹤敵人攻擊,相當于第三次攻擊平a兩次,造成30%自身攻擊力的物理傷害??煽氐谋粍樱梢韵裙粜”賏英雄可以觸發(fā),空a第三次再a目標沒有效果,觸發(fā)時間需要連續(xù)射擊,基本差不多2秒沒連續(xù)平a被動就會被重置。
向前方扇形區(qū)域發(fā)射月光神箭對敵人造成180/330/480/630/780(+0.8*AD)物理傷害,覆蓋前方將近一半的視野范圍,擊中后降低目標30%移動速度持續(xù)1S。減速效果請無視,技能也是沒啥好的突出效果,賴線時也適合用來清兵。
指定方向向后跳并對自身周圍敵人造成160/290/420/550/680(+0.5*AD)物理傷害,前搖后搖幅度小逃命追人的神技,傷害雖然可以但是就別想用來攻擊敵人了,沒有貼臉都打不出效果。可以用來穿墻,逃跑效果杠杠的,開團被針對或者被貼臉控制時可以善加利用,迪安娜技能的精髓,實戰(zhàn)中用的好不好就看對時機的判斷和手速反應快不快了。
引星月之力,召喚北斗七星對指定區(qū)域進行連續(xù)7次打擊,持續(xù)3.5S,每0.5S造成120/180/240(+0.3*AD)物理傷害,降低區(qū)域中敵人40%的移動速度。預判要求比較高,技能前搖嚴重,釋放期間有間歇性容易讓位移英雄逃跑,運用好了單殺或者開團就是神技,不會用放空大就是一道“靚麗的自然景觀”。
【出裝推薦】
狂暴之靴—三相神力—破敗拳套—冰霜戰(zhàn)錘—黑色破甲機—雷霆之矛
狂暴之靴—三相神力—破敗拳套—冰霜戰(zhàn)錘—黑色破甲機 /女妖之守護—復活之翼
上面兩種推薦的都是比較通用的針對性出裝,第一種純輸出適合順風,第二中半肉適合逆風壓力局,無論哪一種對輸出還是坦克傷害都是不錯的。至于我為什么沒出血刀,個人玩的過程中通用技能都是有帶一個加血的,戰(zhàn)場固定地方也能回血,在天賦方面也有回血的效果,所以我就摒棄了這件裝備。
兩套裝備可以看情況調整出裝順序,先出攻速裝,對線坦克適當調整出破甲類。第二套裝可以多注意,要是被壓制先出點攻擊力和攻速的小件裝,然后考慮出防御裝,首薦復活甲死后可以配合2技能逃命。
【技能加點】
出門按順序:月光普照—月下漫步—星月傳說。
順風推薦:月光普照—星月傳說—月下漫步。
逆風推薦:月下漫步—星月傳說—月光普照。
【實際應用】
英雄定位走中單,配合技能進可攻退可守,利用視野寬廣的地勢可以增加對線的優(yōu)勢,中路時多注意草叢兩邊有沒有人偷襲過來或者利用位移技能突襲貼臉,看情況不妙就配合月下漫步退回塔下回防或者逃跑。前期一旦壓制對面就來一波推,拿下對面一塔妥妥的。
射手英雄的話本身比較脆,生存能力也比較差,比較忌被敵人貼臉,技能運用方面還是要嘮嗑一下,月下漫步要學會靈活運用,在對線過程中要學會走a,特別是在面對一些有位移的英雄時就需要邊走a邊用月下漫步往后撤,一定要保持距離,千萬不要被貼臉,保持距離的同時利用手長的特性不停的普攻騷擾。
迪安娜是個后排輸出,開團時所站的位置非常重要,除非有把握不會死,不然就不要往前面走,盡可能在友軍后面輸出或者利用月下漫步遠離團戰(zhàn)中心。
【符文建議】
以個人看法我比較偏向于攻擊力和護甲穿透,為什么我不只帶一種或者帶暴擊和冷卻這些呢?如果只帶一種也就只能在某個時間段內才能短暫發(fā)揮作用,冷卻方面迪安娜輸出并不依賴技能,游戲英雄本身設定的移動初始值也不慢,至于暴傷在攻擊出肉裝的敵人時穩(wěn)定性沒有護穿好。所以的話我還是推薦帶一半攻擊一半護穿的符文,攻擊主前期,護穿主后期,一套極致的符文a人也是非常痛的,至少前期可以把對線的敵人嚴重壓制。
【天賦推薦】
獠牙—救贖—蝕甲術—永動機—吞噬者—屠戮者之心
三個之間性價比最高的天賦。
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