導(dǎo) 《文明6》里面日本這個國家大家玩過嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?日本盤古地圖鋪城玩法圖文戰(zhàn)報,讓大家看看這位玩家的日本鋪城玩法,想學(xué)習(xí)的玩家不要錯過,一起來看吧。 附上最后放飛船時候的截圖。 自...

《文明6》里面日本這個國家大家玩過嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?日本盤古地圖鋪城玩法圖文戰(zhàn)報,讓大家看看這位玩家的日本鋪城玩法,想學(xué)習(xí)的玩家不要錯過,一起來看吧。

《文明6》日本盤古地圖鋪城玩法圖文戰(zhàn)報

附上最后放飛船時候的截圖。

自己鋪了11城+挪威5城,老實(shí)說實(shí)際上挪威右邊四個城非常廢。幾乎沒有用處,老實(shí)說對這作的系統(tǒng)還是不夠熟悉。

導(dǎo)致中間波折不少。最后293T才放出去飛船。

歡迎爆鋪愛好者交流心得和經(jīng)驗。

一開始的目的是驗證下工業(yè)區(qū)的極限加成。

《文明6》日本盤古地圖鋪城玩法圖文戰(zhàn)報

結(jié)果如圖,由于早期上方是斯基泰和雨林。所以首都上面城,可以說這個加成遠(yuǎn)沒有到達(dá)極限。

接下來將進(jìn)行復(fù)盤,重現(xiàn)遇到的問題和犯的包。

希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《文明6》日本盤古地圖鋪城玩法圖文戰(zhàn)報

開局,右邊全是沖積奢侈,左邊有山脈2銅礦,還有3個可以收割的糧食。

雖然沖積上不能建造區(qū)域可能對鋪城造成一定影響,但是后期糧食非??捎^。

變相地可以節(jié)約農(nóng)業(yè)用地,加上2個銅,感覺還是很不錯的開局。

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棒子沿著草原走踩到村莊,給了點(diǎn)錢。

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棒子折返,10T遇到挪威,大概是在右邊。

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棒子沿著下面一圈的平原向右走,發(fā)現(xiàn)右邊沖積過了是一圈沙漠丘陵。還有2個沙漠銀。

同時遇到了一隊移民。

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猴子(這作是不是應(yīng)該叫狗子了)穿過了3格寬的雨林-叢林混合地帶,發(fā)現(xiàn)了斯基泰。

雖然不算遠(yuǎn)。但是中間隔著3格難以通行的地塊應(yīng)該來說威脅是不大的,但是同時這三格也限制了我向上發(fā)展。

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上張圖可以注意到,挪威和我處于戰(zhàn)爭狀態(tài)原因是,挪威竟然放了一個移民單獨(dú)出來溜。

如果挪威這個城拍下去。他就會獲得宣我的橋頭堡。

在這作AI早期手把大量兵力的情況下。近端發(fā)現(xiàn)的AI幾乎必宣考慮了一下。在地圖上沒看到其他棒子的情況下。

宣了挪威,搶了移民過來。

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