劍網(wǎng)3少林經(jīng)過本次版本大改動(dòng)的精簡后,常用技能被精簡到20個(gè)以內(nèi),對(duì)比之下基本上可以說對(duì)新手非常友好了。那么劍網(wǎng)3風(fēng)骨霸刀版本少林技能都有哪些改動(dòng)呢?和小編一起來看看劍網(wǎng)3風(fēng)骨霸刀版本少林技能改動(dòng)介紹吧!
普渡四方
作為和尚最基礎(chǔ)的填充招式,普渡四方就如其技能描述一樣,使用頻率非常之高。于PVE,它是一個(gè)易傷技能;于PVP,它是一個(gè)防驅(qū)散技能。
普渡四方的秘籍如圖所示。
普渡四方也是許多套路的基礎(chǔ),具體會(huì)在下面章節(jié)詳說。
韋陀獻(xiàn)杵
和尚的基礎(chǔ)終結(jié)傷害技能,其傷害系數(shù)對(duì)比為:
消耗一點(diǎn)禪那時(shí)傷害比捕風(fēng)式低;
消耗兩點(diǎn)禪那時(shí)傷害比普渡四方略低;
消耗三點(diǎn)禪那時(shí)傷害比守缺式略低略高;
傷害可被秘籍修飾。
橫掃六合
橫掃六合是和尚在面對(duì)多目標(biāo)的時(shí)候,快速回復(fù)禪那的傷害技能之一,其秘籍有三種選法:
第一種,如圖,適用于JJC;
第二種,選擇加直接傷害,加目標(biāo)人數(shù),加持續(xù)時(shí)間以及減消耗,適用于PVE
第三種,選擇加直接傷害,加目標(biāo)人數(shù),加持續(xù)時(shí)間以及嘲諷,適用于JJC以外的PVP場(chǎng)合。
橫掃六合的傷害構(gòu)成為兩部分,傷害構(gòu)成比各占約50%,秘籍修飾后的總傷害比守缺式低,但比普渡四方要高。
摩訶無量
摩訶無量更多在PVP以及洗髓經(jīng)心法下奇穴強(qiáng)化后作為一個(gè)單嘲技能使用;其傷害非常低,大概為兩個(gè)六合棍的總傷。
摩柯無量的施展距離只有4尺,也就是近戰(zhàn)范圍,所以通常用于銜接其他控制技能,點(diǎn)了奇穴無量波羅后可以考慮作為一個(gè)主要控制來使用。
摩柯無量造成的控制為劍三常規(guī)控制里最高級(jí)別控制,僅次于ACT,推人或者拉人并不能對(duì)擊倒目標(biāo)生效。擊倒并不會(huì)造成控制遞減。
守缺式
守缺式為回復(fù)禪那技能里傷害系數(shù)最高的技能,同樣也是PVE輸出循環(huán)里占比最高的技能。
守缺式的秘籍如圖所示。
由于守缺式的施展范圍比大部分技能都要長,所以守缺式也是PVP里非常重要的傷害以及爆發(fā)技能。
拿云式
拿云式為斬殺終結(jié)技,其傷害比守缺式略高;但在技能都被秘籍修飾的前提下,拿云式傷害不如兩層buff支持的守缺式高。
但無論是PVE抑或是PVP,拿云式的優(yōu)先級(jí)都是高于守缺式的。
至于為什么,我將在后面章節(jié)為大家解釋。
捉影式
捉影式在PVE中的意義在于,利用捕風(fēng)式造成的瞬發(fā)效果,在禪那未滿的情況下穿插在兩個(gè)共CD技能之間。
而在PVP中,它是一個(gè)很具有戰(zhàn)略意義的技能。
首先,捉影式在PVP中是沒有保護(hù)機(jī)制的,當(dāng)捉影式施展在不能被拉過來的目標(biāo)抑或是離自身距離過近的情況下,都不會(huì)造成封輕功效果,只會(huì)造成一個(gè)持續(xù)5秒無法驅(qū)散減速50%的效果。
其次,捉影式的封輕功效果是會(huì)遞減的,遞減時(shí)間分別為5/3/1,由于位移路上需要時(shí)間,所以實(shí)際遞減時(shí)間約為4/2。
所以,捉影式更多時(shí)候被用作心理戰(zhàn)術(shù)。即和尚技能CD好了,然而和尚不選擇拉,而是選擇減速后用位移接近目標(biāo)。
具體會(huì)在下面詳解。
捕風(fēng)式
技能精簡后,捕風(fēng)式依然是PVE需要用到的填充技能,只不過現(xiàn)在它的優(yōu)先級(jí)比普渡四方要更低;
PVP方面,捕風(fēng)式除了作為捉影式的前置技能外,還能通過奇穴強(qiáng)化成為一個(gè)減速技能。
PVE秘籍選擇三本傷害一本距離,PVP秘籍選擇如圖所示。
大獅子吼
作為一個(gè)接近近戰(zhàn)范圍的群控技能,大獅子吼可以被用作單控也可以通過秘籍修飾用作群控。此外,大獅子吼也是洗髓經(jīng)心法觸發(fā)無仇恨氣勁以及奇穴強(qiáng)化后增加團(tuán)隊(duì)成員氣血上限的唯一技能。
秘籍選擇如圖;也可選擇三本CD一本回禪那,將大獅子吼當(dāng)作一個(gè)5.9尺的單控技能使用。
千斤墜
千斤墜曾是和尚入門的象征——因?yàn)橹挥型瓿擅坊兜脑嚐捘悴拍軐W(xué)會(huì)千斤墜。
千斤墜的傷害非常的低,比摩訶無量還要低,只有單個(gè)六合棍的傷害
在PVE中,千斤墜的用處并不大,最多作為清小怪時(shí)的群控技能使用。
在PVP中,千斤墜是控制鏈中重要的一環(huán),但要注意的是,作為門派輕功,一旦處于被封輕功狀態(tài),和尚將無法使用千斤墜。所以在大獅子吼變?yōu)樾姆ㄍㄓ弥埃蜕惺穷H為畏懼封輕功的。
此外,千斤墜屬于暈眩而非眩暈技能,所以不和任意眩暈技能遞減,也不和任意暈眩技能遞減。
羅漢金身
三年封印,得成金身。
在經(jīng)過技能精簡后,金身無論P(yáng)VE抑或PVP,易筋抑或洗髓,都是一個(gè)不可或缺的重要技能。
先談?wù)凱VE吧。
易筋心法下,由于它和亦枯亦榮整合,所以取代了亦枯亦榮,成為和尚內(nèi)力過低時(shí)回復(fù)內(nèi)力的唯一以及可靠手段;
洗髓心法下,在靈山施雨被刪除之前,靈山施雨+羅漢金身是和尚仇恨的主要來源,80%的反彈量讓和尚不需要擔(dān)心仇恨問題。
在靈山施雨刪除以及95級(jí)屬性壓縮以及兩次改版之后,雖然羅漢金身不再是和尚的主要仇恨來源,但由于和亦枯亦榮整合后,全程保持羅漢金身加上團(tuán)隊(duì)回藍(lán)技能(迷仙引夢(mèng),仙玉蠱鼎),是可以完成回藍(lán)續(xù)航的。這對(duì)洗髓來說意義重大,所以羅漢金身對(duì)于洗髓是個(gè)不可或缺的重要技能。
說完P(guān)VE,我們來談?wù)凱VP。
在修改之前,和尚對(duì)于羅漢金身的強(qiáng)化選擇只有一種,那就是奇穴靈越的直接攻擊幾率解控;而在二業(yè)依緣增加了切換解控以后,和尚對(duì)靈越的依賴性降低,有了更多的流派選擇。具體會(huì)在下面奇穴指引里詳細(xì)分析。
不管和尚選擇何種奇穴強(qiáng)化,羅漢金身都是PVP中最重要的技能,需要盡可能的保持其效果。
擒龍?jiān)E
擒龍?jiān)E作為爆發(fā)技能,其效果雖沒有其他職業(yè)爆發(fā)效果那么明顯,但其提供的續(xù)航效果也是其他爆發(fā)無法媲美的。
在屬性沒被壓縮前,擒龍?jiān)E曾被和尚玩家們戲稱為“嚇人用的技能”;但在95級(jí)屬性壓縮,攻擊以及基礎(chǔ)攻擊收益提高的前提下,擒龍?jiān)E也可以算作為一個(gè)中規(guī)中矩的爆發(fā)技能了。
PVE隨著系珠的修改,擒龍?jiān)E的利用率也隨之提升,雖然沒有實(shí)質(zhì)的DPS收益,但是多一次可使用的充能爆發(fā),意味著在有易傷階段或者木樁輸出階段的場(chǎng)合,和尚可以擁有更高的DPS輸出。
PVP中值得注意的是,雖然回禪那效果不可被驅(qū)散,但是弱水氣勁是可以被驅(qū)散的。
般若訣
古語有云:清心秀氣般若雷。其中的般若指的就是般若訣,作為四大buff的其中之一,無論P(yáng)VE還是PVP,每個(gè)團(tuán)長看到和尚的第一反應(yīng)必定是“和尚打個(gè)般若”。
般若訣可以說是除陣眼以及金剛怒目外,第三個(gè)能讓外界玩家記住和尚的特色了。
在PVP中,隨著羅漢金身以及亦枯亦榮的整合,適當(dāng)性使用般若來作為防驅(qū)散手段,也未嘗不失為一個(gè)方法。
無相訣
無相訣是和尚的減傷之一,和其他門派減傷技能對(duì)比雖然并沒有什么特色,但由于易筋經(jīng)心法下另外兩個(gè)可以相互作用的減傷效果,所以無相訣對(duì)和尚而言,是一個(gè)十分重要的生存技能。
對(duì)于洗髓來說,無相訣可以通過奇穴強(qiáng)化附帶總共40%的生命值回復(fù)量。也可以通過奇穴修飾作為一個(gè)兩秒的無敵使用。
對(duì)于易筋而言,尤其是易筋PVP而言,能否生存到擊殺對(duì)方的那一刻,全看無相訣如何使用了。
易筋經(jīng)的無相訣秘籍選擇如圖所示;而對(duì)于洗髓經(jīng),驅(qū)散減CD秘籍可以替換成持續(xù)時(shí)長增加1秒的秘籍。
舍身訣
飼虎喂鷹,舍身成仁。不得不說,在和尚僅存的技能里,舍身決是特效做的最好的技能了。
一尊大佛罩在身上,依稀能感覺到溫暖的佛光,炫目的光芒下是身后抱著必死決心強(qiáng)忍傷痛的和尚。
即便如今和尚逐漸淡出玩家視線,被部分玩家用以戲謔,只要一心向善,總有一天,你會(huì)遇到那個(gè)愿以雙兵與你同生共死的女子。
咳咳,扯遠(yuǎn)了。
舍身決除了能轉(zhuǎn)移友方目標(biāo)受到的傷害外,還可以作為一個(gè)友方解控使用,這是從95版本開始以來就一直存在的效果。
值得注意的是,舍身決不僅能被驅(qū)散,而且附帶的減傷效果并不能和其他減傷疊加,若目標(biāo)身上有比舍身決數(shù)值更高的減傷,舍身決的減傷效果是不會(huì)生效的。
鍛骨訣
很早以前的門派貼吧,曾有一句話被和尚玩家津津樂道流傳:天下武功出少林,鍛骨一交就滅門。拋開其想要表達(dá)的意思不談,這句話側(cè)面印證了鍛骨訣對(duì)于和尚的重要性。
是的,經(jīng)歷過數(shù)次的明增以及暗增之后,鍛骨訣已然成為劍三最強(qiáng)解控,強(qiáng)在哪兒呢?它不僅能解控附帶8秒免控,而且免控是霸體效果,即持續(xù)期間不受推拉效果;除此以外秘籍的內(nèi)功無敵以及技能本身的可清除丐幫亢龍DOT,也讓鍛骨訣有了足以媲美無相訣的保命效果。
鍛骨訣的秘籍如圖所示。
對(duì)于易筋經(jīng)來說,鍛骨訣雖然只能免疫內(nèi)功傷害,但是免疫的傷害范圍比無敵免疫的范圍還要廣,無敵不能免疫的穿透傷害,鍛骨訣是可以免疫的。
而對(duì)于洗髓來說,經(jīng)過奇穴強(qiáng)化后的鍛骨訣還能免疫外功傷害,同樣地,外功傷害免疫同樣能免疫無敵無法抵擋的穿透傷害。
奇穴技能:
搶珠式
搶珠式是和尚的唯一強(qiáng)制封內(nèi)技能,不論是否打斷目標(biāo)運(yùn)功,都會(huì)對(duì)目標(biāo)造成4秒的封內(nèi)效果。
經(jīng)過本次修改后,歷經(jīng)時(shí)長兩年,策劃終于采納了眾多和尚的建議,將搶珠式距離提高到了8尺,90年代PVP和尚為了接上一個(gè)搶珠而追人半條街的畫面已成歷史。
言歸正傳,雖然搶珠式的CD以及同層奇穴對(duì)DPS的重要性導(dǎo)致PVE沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì),但是對(duì)PVP來說,這可以說是一個(gè)必選奇穴。
其重要性會(huì)在后面章節(jié)詳細(xì)分析。
金剛怒目
對(duì)于PVE來說,金剛怒目是一個(gè)地位非常重要的團(tuán)隊(duì)輔助技能。俗話說的好:和尚有三寶,陣眼金剛般若訣。作為能讓團(tuán)長記住和尚的技能,金剛怒目不僅能提高小隊(duì)成員的基礎(chǔ)攻擊,對(duì)自己的DPS提升也大有裨益。
說到這里,順便為萌新簡單科普一下基礎(chǔ)攻擊:基礎(chǔ)攻擊是指除心法對(duì)主屬性的額外加成外,裝備附帶的攻擊以及心法本身自帶的攻擊相加之和。將你的鼠標(biāo)移動(dòng)到人物面板的攻擊力上,便可以看到基礎(chǔ)攻擊以及最終攻擊的數(shù)值。劍三所有玩家技能加成都是以基礎(chǔ)攻擊為單位。
比方說你有1900的基礎(chǔ)攻擊,3800的最終攻擊,那10%的基礎(chǔ)攻擊加成就會(huì)讓你的最終攻擊力提高為3800+190=3990。
但需要注意的是,如果你的小隊(duì)除你以外還有另一個(gè)和尚打金剛怒目的話,你可以選擇不點(diǎn)金剛怒目,而是選擇同層的其他對(duì)DPS有提升的奇穴。
對(duì)于PVP來說,金剛怒目是和尚進(jìn)階才會(huì)選擇的奇穴之一,如果你是一個(gè)從未接觸過劍三的和尚萌新,在未徹底熟悉和尚之前并不建議點(diǎn)出。
五蘊(yùn)皆空
這是一個(gè)純PVP向的奇穴技能,其秘籍選擇如圖所示。
一般來說,由于和尚腿短的特性,三本距離一本回禪那的秘籍幾乎是絕大部分場(chǎng)合的首選;但如果你有隊(duì)友輔助,又或者你對(duì)自己的反風(fēng)箏能力有信心,可以根據(jù)個(gè)人情況將距離秘籍秘籍逐步換成減CD秘籍,一個(gè)4尺14秒CD的5秒眩暈技能,對(duì)于吃控的門派來說還是挺為讓人頭疼的。
輪回訣
最早的和尚是沒有輪回訣這個(gè)技能的。
90年代的輪回訣是時(shí)代的眼淚,在沉寂了整整三年以后,前陣子輪回訣在JJC可用的改動(dòng),為這個(gè)技能添抹上了新時(shí)代的顏色。
但不管是PVE還是PVP,由于同層奇穴的重要性,輪回訣的使用面依然很窄,除非PVE團(tuán)長或者PVP戰(zhàn)術(shù)要求,否則個(gè)人不建議點(diǎn)出這個(gè)技能。
二業(yè)依緣
95年代新增的鎮(zhèn)派大招,經(jīng)歷過無數(shù)次的變動(dòng)后,現(xiàn)在的二業(yè)依緣和最初效果已經(jīng)相去甚遠(yuǎn),但也變得更為實(shí)用了。
無論P(yáng)VE還是PVP,這都是一個(gè)必選的奇穴,這也是我將其稱之為鎮(zhèn)派大招的原因。
歸去來棍
歸去來棍的秘籍如圖所示。
這是洗髓經(jīng)必點(diǎn)的奇穴,由于其20尺的釋放距離,讓其成為了洗髓心法下最有效的群嘲技能。
立地成佛
洗髓經(jīng)的專屬易傷技能,但其使用條件繁雜,且疊加條件苛刻,使得這個(gè)奇穴很少被使用。
袖納乾坤
袖納乾坤的秘籍如圖所示。
這同樣也是洗髓經(jīng)必點(diǎn)的奇穴,由于90年代技能精簡之后袖納乾坤同時(shí)具備外防以及內(nèi)防免傷,所以袖納乾坤無論面對(duì)任何BOSS都是個(gè)十分有效的技能。
舍身弘法
洗髓經(jīng)同樣必點(diǎn)的鎮(zhèn)派大招,其不可驅(qū)散性、比舍身決更長的持續(xù)時(shí)間,以及對(duì)舍身目標(biāo)以及被舍身目標(biāo)的加成,讓其成為了洗髓經(jīng)進(jìn)本的必備門票之一。
看了上文九游小編帶來的《劍網(wǎng)3》風(fēng)骨霸刀版本少林技能改動(dòng)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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